ospf

OSPF实训案例配置(二)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:38:02
任务要求:配置OSPF发布聚合路由 1、Switch A 和 Switch B 位于 AS 200 内,AS 200 内使用 OSPF 作为 IGP 协议。 2、Switch C、Switch D 和 Switch E 位于 AS 100 内,AS 100 内使用 OSPF 作为 IGP 协议。 3、 Switch B 和 Switch C 之间建立 EBGP 连接,配置 BGP 引入 OSPF 和直连路由,配置 OSPF 进程引入 BGP 路由。 4、 为了减小 Switch A 的路由表规模,在 Switch B 上配置路由聚合,只发布聚合后的路由 10.0.0.0/8。 任务实施: 1、配置接口的IP地址 Switch A Switch B Switch C Switch D Switch E 2、配置OSPF Switch A Switch B Switch C Switch D Switch E 3、配置BGP,引入OSPF和直连路由。 Switch B Switch C 4、在Switch B和Switch C上配置OSPF引入BGP路由。 Switch B Switch C 查看Switch A 的路由表信息 5、在Switch B上配置路由聚合,只发布聚合路由10.0.0.0/8 查看Switch A

OSPF

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:37:01
OSPF基本概念: 链路状态 OSPF路由器收集其所在网络区域上各路由器的连接状态信息,即链路状态信息(Link-State),生成链路状态数据库(Link-State Database)。路由器掌握了该区域上所有路由器的链路状态信息,也就等于了解了整个网络的拓扑状况。OSPF路由器利用“最短路径优先算法(Shortest Path First, SPF)”,独立地计算出到达任意目的地的路由。 OSPF协议引入“分层路由”的概念,将网络分割成一个“主干”连接的一组相互独立的部分,这些相互独立的部分被称为“区域”(Area),“主干”的部分称为“主干区域”。每个区域就如同一个独立的网络,该区域的OSPF路由器只保存该区域的链路状态。每个路由器的链路状态数据库都可以保持合理的大小,路由计算的时间、报文数量都不会过大。 五种区域的主要区别在于它们和外部路由器间的关系: 标准区域: 一个标准区域可以接收链路更新信息和路由总结。 主干区域(传递区域):主干区域是连接各个区域的中心实体。主干区域始终是“区域0”,所有其他的区域都要连接到这个区域上交换路由信息。主干区域拥有标准区域的所有性质。 存根区域(stub Area):存根区域是不接受自治系统以外的路由信息的区域。如果需要自治系统以外的路由,它使用默认路由0.0.0.0。 完全存根区域

配置OSPF发布聚合路由

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:36:01
1.13.3 配置OSPF发布聚合路由 组网需求 进程引入 BGP 路由。 10.0.0.0/8。 如图: 配置步骤 (1) 配置接口的 IP 地址(略) (2) 配置 OSPF 配置 Switch A。 <SwitchA> system-view [SwitchA] router id 11.2.1.2 [SwitchA] ospf [SwitchA-ospf-1] area 0 [SwitchA-ospf-1-area-0.0.0.0] network 11.2.1.0 0.0.0.255 [SwitchA-ospf-1-area-0.0.0.0] quit [SwitchA-ospf-1] quit 配置 Switch B。 <SwitchB> system-view [SwitchB] router id 11.2.1.1 [SwitchB] ospf [SwitchB-ospf-1] area 0 [SwitchB-ospf-1-area-0.0.0.0] network 11.2.1.0 0.0.0.255 [SwitchB-ospf-1-area-0.0.0.0] quit [SwitchB-ospf-1] quit 配置 Switch C。 <SwitchC> system-view [SwitchC] router id 11.1.1.2 [SwitchC]

华三模拟器ospf的简单配置

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:36:01
1.组网需求 (1)所有交换机都运行控商品房,并将整个自治系统划分为3个区域。 (2)其中switchA和switchB作为ABR来转发区域之间的路由。 (3)配置完成后,每台交换机都应学到AS内的到所有网段的路由。 2.实验拓扑图如下 3.配置步骤如下 配置步骤 (1) 配置各接口的 IP 地址 例SwitchB: <H3C>sys [H3C]hostname SwitchB [SwitchB]vlan 100 [SwitchB-vlan100]port g 1/0/10 [SwitchB-vlan100]quit [SwitchB]vlan 200 [SwitchB-vlan200]port g 1/0/20 [SwitchB-vlan200]quit [SwitchB]inter vlan 100 [SwitchB-Vlan-interface100]ip add 10.1.1.2 24 [SwitchB-Vlan-interface100]quit [SwitchB]inter vlan 200 [SwitchB-Vlan-interface200]ip add 10.3.1.1 24 [SwitchB-Vlan-interface200]quit [SwitchB] (2) 配置 OSPF 基本配置 配置 Switch A。 <SwitchA> system-view

hcl ospf发布聚合路由配置

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:35:02
1.先配好个端口vlan及ip 2.配置各个交换机及的ospf![]A( https://s1.51cto.com/images/blog/201905/26/bbfc5de1874804880d74f377f2f1204b.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk =) C 3.配置BGP 引入OSPF和直连路由配置B 和C 4.在B C 上配置OSPF引入BGP路由 5.在B上配置路由聚合 6.验证display ip routering-table

OSPF报文交互流程

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:32:01
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/sinat_20184565/article/details/90244979 使用如下的拓扑结构: |---------------------| |----------------------| | | 172.1.1.1 | | |P1 R1 P2 |---------------------| P1 R2 P2 | | | 172.1.1.2 | | |---------------------| |----------------------| loopback1: 1.1.1.9/32 loopback1: 2.2.2.9/32 路由器R1配置: 路由器R2配置: 两个路由器的AREA配置为0.0.0.0。 邻居发现过程 假设路由器R1首先发送了HELLO报文,格式如下图,HELLO报文目的地址使用多播地址224.0.0.5。Message Type为1,即Hello Packet。Area ID为0.0.0.0。使用本机的回环接口作为路由器ID:1.1.1.9。由于是第一个发送的OSPF报文,DR和BDR路由器都为空,并且没有任何的邻居路由器。 其次,路由器R2发送HELLO报文,大致内容如以上的相同,但是R2的OSPF路由器ID使用其Loopback接口地址2.2.2

RIP动态路由配置

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:32:01
在相对较小而且结构不变的网络中,静态路由是很好的解决方案,它配置简单而且不过多消耗设备资源(动态路由协议在运行时要消耗路由器内部资源,在与其他路由器更新信息时又会消耗网络资源)。 然而在大型网络中,网络非常多,而且很有可能因为某些因素的影响,网络拓扑会有轻微变化。这时如果仍然采用静态路由就非常不方便了。 1)通过RIP实现路由间通信 动态路由协议配置灵活,路由器会发送自身的路由信息给其他路由器,同时也会接收其他路由器发来的路由信息建立自己的路由表。这样在路由器上就不必像静态路由那样为每个目标地址都配置路由,因为路由器可以通过协议学习这些路由。网络拓扑改变,路由信息也会自动更新,无需管理员干预。 网络拓扑如图 实现此案例需要按照如下步骤进行。 步骤一:VLAN以及端口配置与上面3三层交换配置路由完全一致,不再赘述配置 步骤二:将上面【1.3在三层交换机上配置路由】中的静态、默认路由删除 tarenasw - 3L ( config )# no ip route 0.0 . 0.0 0.0 . 0.0 192.168 . 10.1 tarena - rouer ( config )# no ip route 192.168 . 1.0 255.255 . 255.0 192.168 . 10.2 tarena - rouer ( config )# no ip route 192

OSPF路由协议之多区域配置

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:32:01
在大型网络中,使用OSPF路由协议时经常会遇到以下问题: 1、在大型网络环境中,网络结构的变化是时常发生的,因此OSPF路由器就会经常运行SPF算法来重新计算路由信息,大量消耗路由器的CPU和内存资源。 2、在OSPF网络中,随着多条路径的增加,路由表变得越来越大,每一次路径的改变都会使路由器不得不花费大量的时间和资源去重新计算路由表,路由器变得越来越低效。 3、包含完整网络结构信息的链路状态数据库也会越来越大,这将有可能使路由器的CPU和内存资源彻底耗尽,从而导致路由器的崩溃。 所以,为了解决这个问题,OSPF允许把大型网络划分成多个更易管理的小型区域。这些小型区域可以交换路由汇总信息,而不是每一个路由器的细节。通过划分成很多个小型区域,OSPF的工作可以更加流畅。 生成OSPF多区域后能够改善网络的可扩展性、实现快速收敛。 OSPF的容量: 单个区域所支持的路由器的数量范围是30~200,但在一个区域内实际加入的路由器数量要小于单个区域所能容纳的路由器的最大数量。因为还有更为重要的一些因素影响着这个数量,如一个区域内链路的数量、网络拓扑稳定性、路由器的内存和CPU性能、路由汇总的有效使用和注入这个区域的汇总链路状态通告(LSA)的数量等。正是由于这些因素,有时在一些区域里包含25台路由器可能都显得多,而在另外一些区域内却可以容纳多于500台路由器。

动态路由协议之OSPF协议

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:32:01
之前我们介绍了距离矢量路由协议,路由器之间互相传递路由表来传递路由信息,距离矢量协议的路由器只知道某个网段可以通过那个下一跳到达和到达这个网络有多远等这样的信息,并不了解整个网络的拓扑结构。而今天所说的链路状态路由协议则通过与邻居路由器建立邻接关系,互相传递链路状态信息来了解整个网络拓扑结构。 运行链路状态路由协议的路由器就好像各自“绘制”自己所了解的网段信息,然后通过与邻居路由器建立邻接关系,互相“交流”链路信息,学习整个区域内的链路信息,来“绘制”出整个区域内的链路图。在一个区域内的所有路由器都保存着完全相同的链路状态数据库。 OSPF是基于开放标准的链路状态路由选择协议,它完成各路由选择协议算法的两大功能:路径选择和路径交换。 在共同管理域下的一组运行相同路由选择协议的路由器的集合为一个自治系统(AS)。在互联网中,一个AS是一个有权决定本系统使用哪种路由协议的单位,他可以是一个企业,一座城市或一个电信运营商。随着网络的发展,上述对AS的定义已经不是十分准确了,网络的发展使得网络之间经常出现网络合并情况,导致同一个AS中使用的路由协议越来越多,所以AS的定义应用是在共同管理下的互联网络。 内部网关路由协议(IGP),用于在单一AS内决策路由。内部网关路由协议包括RIP、OSPF等。 与内部网关路由协议相对应的是外部网关路由协议(EGP)

泰克-OSPF

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:32:01
OSPF 一、邻接建立的七中状态及用途 1、Init 2、Twoway P2P MA 用途是什么 DR wait P2P MA 3 Exstart a. ? B.DBD C. 4 Exchange A. DBD 5 Loading A. LSR 6 Full a. LSR B. DBD C. LSDB 7 A.DNA DC B. virtual-link OSPF 1 Hello OSPF DR BDR 2 DD DD LSDB LSDB LSA Header LSA Header LSA LSA LSA Header LSA LSA Header LSA DD Master Slave Master DD 1 Slave Master 3 LSR DD LSR LSA LSA 4 LSU LSU LSA LSA LSA Flooding LSAck LSA LSA 5 LSAck LSAck LSU LSA Header LSAck LSA 三、数据报文格式 Hello hello packet 1 DBD 2 LSR 3 LSU 4 LSACK 5 Hello Packet LSA ID Router-LSA LSR LSA Network Mask 32 Hello HelloInterval 16 Hello Options 8 可选项: E Flood AS