图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,打小猫

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2020-03-22 08:37:39
图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,打小猫 跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:小猫溜达,碰到小妹,被打后消失 知识点:控制,循环、运动、外观、事件、选择 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 小猫2 = Sprite("小猫2") 小妹 = Sprite("小妹") x = 0 while True: time.sleep(0.3) 小猫2.looks_nextcostume() 小猫2.motion_movesteps(10) 小猫2.motion_ifonedgebounce() 小猫2.motion_setrotationstyle("left-right") while True: if 小猫2.sensing

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例事件模块,激活条件

时间秒杀一切 提交于 2020-03-21 10:12:19
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:事件模块,激活条件 知识点:事件模块,声音,外观,运动,循环控制 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 小猫 = Sprite("小猫") x = 0 小猫.sound_playuntildone("喵") 来源: https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12536501.html

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例显示和隐藏角色

霸气de小男生 提交于 2020-03-21 09:25:01
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:显示和隐藏角色 知识点:控制,隐藏,显示,外观 ,图层,变大 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 小猫 = Sprite("小猫") 小妹 = Sprite("小妹") x = 0 小猫.looks_setsizeto(100) "forward"小猫.looks_sayforsecs("我要隐藏!", 6) 小猫.looks_hide() time.sleep(6) 小猫.looks_show() 小猫.looks_changesizeby(100) 来源: https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12536481.html

系统集成管理项目工程师总结--口诀2(包含1)

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2020-03-04 21:03:02
1 狗子整范进 成人风采( 9 大管理) 沟通 质量 整体 范围 进度 成本 人力 风险 采购 2 裸购不用进( 5 视图) 逻辑视图 构件视图 部署视图 用例视图 进程视图 3 寂静风阻才投射(可行性研究) 技术 经济 风险因素及对策 组织 财务 投资必要性 社会 4 花开云散(软件) 立项 开发 运维 消亡 5 划分及实验 总体规划 系统分析 系统设计 系统实施 系统验收 6 上应下技左人右规中资源网络 信息技术应用 信息技术和产业 信息化人才 信息化政策法规和标准规范 信息资源 信息网络 7 五网四流 电信网 广播电视网 计算机网 电网 物联网 物流 资金流 信息流(必不可少) 商流 8 四控三管一协调 质量 进度 投资 变更 信息 安全 合同 协调人员之间关系 9 就是鱼丸(软件维护) 纠错性(修复bug) 适应性(可移植性) 预防性(未来) 完善性(工作量最大) 10 v 模型 单边 吉祥 膝盖 延续 ( 吉祥在下 ) 单元测试---编码 集成测试---详细设计 系统测试---概要设计 验收测试---需求分析 11 企业资源计划 erp 事前计划 事中控制 事后分析 及时调整 12 审计 事前论证 事中评估 事后审计 13 3G 技术 移动:TD-SCDMA同步时分码分多址,联通:WCDMA宽频码分多址,电信:CDMA2000多载波码分多址 wimax 微波存取 14

Pandas数据处理(二)

时间秒杀一切 提交于 2020-02-21 06:43:54
续上一篇,喜欢python的朋友请持续关注,共同成长 微信公众号“青少年思维训练营”,请关注! #切片处理 #pandas取行或者列的注意事项 #方括号中如果是字符串,取列 print(df[‘name’]) –out 0 小猫 1 小狗 2 小狼 #方括号中如果是数字,取行 print(df[:2]) #取第一行到第二行 –out Id name sex 0 001 小猫 女 1 002 小狗 男 #混合是取行列 #取第一行到第二行得’name’这一列 print(df[:2][‘name’]) –out 0 小猫 1 小狗 #df.loc通过标签索引取值 #loc不连续安索引提取“name”这一列的第一行和第三行 t1=df.loc[[0,2],[‘name’]] print(t1) –out name 0 小猫 2 小狼 #loc连续多行多列提取 t1=df.loc[‘0’:‘2’,‘Id’:‘name’] print(t1) –out Id name 0 001 小猫 1 002 小狗 2 003 小狼 #loc连续多行,按指定列提取 t1=df.loc[‘0’:‘2’,[‘sex’,‘name’]] print(t1) –out sex name 0 女 小猫 1 男 小狗 2 男 小狼 #df.iloc通过位置取值

C 猜糖块 SDUT

余生长醉 提交于 2020-02-04 11:17:57
Description 小狗对小猫说:你猜猜我的口袋里有几块糖?小猫说:猜对了你给我吃吗?小狗点点头:嗯,猜对了两块都给你!小猫咽了咽口水说:我猜五块!然后,小狗笑着把糖放到小猫手里,说:我还欠你三块。 既然小猫这么喜欢吃糖,小狗决定每天都给小猫几块糖,但是呢,不能每天都给相同块数的糖,那样就太单调了。于是,第一天小狗给小猫1 1=1块,第二天2 2=4块……第 n 天给的糖数为 n*n 。现在已知小狗家共有 N 块糖,你需要帮他计算下这些糖最多可以给小猫几天? Input 输入只有一个整数 N (0 <= N <= 10000)。 Output 输出对应的天数。 Sample Input 15 Output 3 本题可以用总数一次一次的减,也可以用加的思路,即知道有一天的所需的糖块数比出事的总数大 # include <stdio.h> # include <stdlib.h> int main ( ) { int a , i , N , x ; int sum = 0 ; scanf ( "%d" , & N ) ; for ( i = 1 ; i ; i ++ ) { x = i * i ; sum = sum + x ; //sum即为所需的糖块数; if ( sum > N ) //直到sum比N大时终止循环,此处不要用sum>=N,否则需要再考虑sum是不是等于N;

搭建网页HTML结构

柔情痞子 提交于 2020-01-30 20:43:07
div 块级标签 span 行内标签 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <div> <img src="cat.jpg" alt="cat" width="50px"> cat </div> <div> <img src="cat.jpg" alt="cat" width="50px"> cat </div> <hr/> <span> <img src="cat.jpg" alt="cat" width="50px"> cat </span> <span> <img src="cat.jpg" alt="cat" width="50px"> cat </span> </body> </html> 块级标签: <div>、<ul>、<ol>、<li>、<dl>、<dt>、<dd>、<h1>~<h6>、<p>、<form>、<hr> 行内标签: <b>、<em>、<img>、<input>、<a>、<sup>、<sub>、<textarea>、<span> 行内元素不能包含块级元素,只能包含其他行内元素 块级元素不能放在p标签内 部分块级元素只能包含行内元素,不能再包含其他块级元素,如: h1~h6 、 p、dt

小猫爬山

牧云@^-^@ 提交于 2020-01-30 17:43:50
题目 题目描述 翰翰和达达饲养了N只小猫,这天,小猫们要去爬山。 经历了千辛万苦,小猫们终于爬上了山顶,但是疲倦的它们再也不想徒步走下山了(呜咕>_<)。 翰翰和达达只好花钱让它们坐索道下山。 索道上的缆车最大承重量为W,而N只小猫的重量分别是C1、C2……CN。 当然,每辆缆车上的小猫的重量之和不能超过W。 每租用一辆缆车,翰翰和达达就要付1美元,所以他们想知道,最少需要付多少美元才能把这N只小猫都运送下山? 输入 第1行:包含两个用空格隔开的整数,N和W。 第2..N+1行:每行一个整数,其中第i+1行的整数表示第i只小猫的重量Ci。 输出 输出一个整数,表示最少需要多少美元,也就是最少需要多少辆缆车。 样例输入 5 1996 1 2 1994 12 29 样例输出 2 提示 1≤N≤18, 1≤Ci≤W≤1e8 分析 这道题是一道深搜题,首先需要给每只小猫的重量排序,越重的越早安排。之后用搜索求出最少要多少个缆车。 #include<bits/stdc++.h> #define N 10000010 using namespace std; int n,w,ans; int c[N],ysr[N]; void dfs(int u,int sum){//u表示猫的编号,sum表示已用车的数量 if(sum>ans) return ;//剪枝 if(u==n+1){/

给女朋友写一个圈小猫游戏吧 + 最强圈小猫攻略

心不动则不痛 提交于 2020-01-06 19:28:43
Catch the cat 是最近较火的休闲娱乐小游戏,该游戏源自 www.gamedesign.jp ,原名叫 Chat Noir。经国内大佬ganlvtech用 javascript 重写。项目地址: github.com/ganlvtech/phaser-catch-the-cat 项目演示: Catch The Cat(点此玩游戏!) 项目部署 这是一个部署极为简单的项目:一共只需下载三个文件就可以完成 GitHub地址: github.com/zhbink/CatchThatCat 不会用GitHub也没关系: 点击这里 下载项目压缩包也是一样~ 下载完成后打开 index.html 就可以玩游戏啦,就是这么简单! 或者引入自己的html: 首先引入游戏框架 phaser.min.js < script src = " phaser.min.js " > </ script > 然后引入游戏代码 catch-the-cat.js < script src = " catch-the-cat.js " > </ script > 然后在指定的 div 中新建一个游戏的 canvas,并开始游戏 < div id = " catch-the-cat " > </ div > < script > window . game = new CatchTheCatGame ( {