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【红外DDE算法】聊聊红外图像增强算法的历史进程(第一回)

旧巷老猫 提交于 2020-01-23 13:41:43
宽动态红外图像增强算法综述 回顾过去 带你回顾宽动态红外图像增强算法的历史进程,历来学者的一步步革命(新的算法框架提出),一步步改革(改进优化),从简单粗暴到细致全面。 正所谓是:改革没有完成时,只有进行时。没有完美的算法,也没有最好的算法,只有更好更优秀的算法。 展望未来 以现在看90年代的算法,那时候的算法是有点粗糙,但是正是在这一点点的积累上,才有了现在较之优秀完美的算法。 正所谓是:站在巨人的肩膀,我们看得更远,不积跬步无以至千里。 目录 为什么需要该算法? 摘要 主要的三类算法思路大致介绍 第一类:基于映射的宽动态图像增强算法 第二类:基于图像分层的宽动态图像增强算法 第三类:基于梯度域的宽动态图像增强算法 三类算法的对比与优缺点分析 1.关于为什么需要宽动态红外图像增强算法? 详见我之前的文章《数字细节增强算法的缘由与效果(我对FLIR文档详解)》 https://blog.csdn.net/hahahahhahha/article/details/102978112. 2.摘要: 从三类算法开始介绍,基于映射的宽动态图像增强算法,基于图像分层的宽动态图像增强算法,基于梯度域的宽动态图像增强算法。 3.主要的三类算法思路大致介绍 早期的算法(大概1999年之前),主要是基于映射的。实现简单,复杂度低,但是细节不够凸显。 为此,学者提出了基于图像分层的算法