控制台程序

EF Code First Migrations数据库迁移

醉酒当歌 提交于 2020-01-15 03:24:13
1、EF Code First创建数据库   新建控制台应用程序Portal,通过程序包管理器控制台添加EntityFramework。   在程序包管理器控制台中执行以下语句,安装EntityFramework。 PM> Install-Package EntityFramework   安装成功后,界面提示如下图:   在新建的Portal控制台应用程序中添加两个实体类,代码结构如下:   其中,类文件PortalContext.cs的代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Data.Entity; using System.Data.Entity.Infrastructure; using Portal.Entities; using Portal.Mapping; namespace Portal { public class PortalContext : DbContext { static PortalContext() { Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<PortalContext>()); } public

login-Linux必学的60个命令

五迷三道 提交于 2020-01-13 07:58:30
1.作用 login的作用是登录系统,它的使用权限是所有用户。 2.格式 login [name][-p ][-h 主机名称] 3.主要参数 -p:通知login保持现在的环境参数。 -h:用来向远程登录的之间传输用户名。 如果选择用命令行模式登录Linux的话,那么看到的第一个Linux命令就是login:。 一般界面是这样的: Manddrake Linux release 9.1(Bamboo) for i586 renrel 2.4.21-0.13mdk on i686 / tty1 localhost login:root password: 上面代码中,第一行是Linux发行版本号,第二行是内核版本号和登录的虚拟控制台,我们在第三行输入登录名,按“Enter”键在Password后输入账户密码,即可登录系统。出于安全考虑,输入账户密码时字符不会在屏幕上回显,光标也不移动。 登录后会看到下面这个界面(以超级用户为例): [root@localhost root]# last login:Tue ,Nov 18 10:00:55 on vc/1 上面显示的是登录星期、月、日、时间和使用的虚拟控制台。 4.应用技巧 Linux 是一个真正的多用户操作系统,可以同时接受多个用户登录,还允许一个用户进行多次登录。这是因为Linux和许多版本的Unix一样

Linux 笔记:虚拟控制台

冷暖自知 提交于 2020-01-13 01:29:11
登录后按Alt+F2键这时又可以看到"login:"提示符,这个就是第二个虚拟控制台。 一般新安装的Linux有四个虚拟控制台,可以用Alt+F1~Alt+F4来访问。 虚拟控制台最有用的时候是当一个程序出错锁住输入时可以切换到其他虚拟控制台登录进入后杀掉这个出错的进程 来源: https://www.cnblogs.com/wbyixx/p/12185461.html

Chrome 控制台console的用法

不想你离开。 提交于 2020-01-12 01:08:08
一、显示信息的命令 console.log 用于输出普通信息 console.info 用于输出提示性信息 console.error用于输出错误信息 console.warn用于输出警示信息 最常用的就是console.log了。 二、占位符 console上述的集中度支持printf的占位符格式,支持的占位符有:字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o): <script type="text/javascript"> console.log("%d年%d月%d日",2011,3,26); </script> %o、%O都是用来输出Object对象的,对普通的Object对象,两者没区别,但是打印dom节点时就不一样了: // 格式成可展开的的DOM,像在开发者工具Element面板那样可展开 console.log('%o',document.body.firstElementChild); // 像JS对象那样访问DOM元素,可查看DOM元素的属性 // 等同于console.dir(document.body.firstElementChild) console.log('%O',document.body.firstElementChild); %c占位符是最常用的。使用%c占位符时,对应的后面的参数必须是CSS语句,用来对输出内容进行CSS渲染

Unity录屏

烂漫一生 提交于 2020-01-11 02:35:39
一、准备工作 使用到的插件:ffmpeg 和 ScreenCapturerRecorder。 ffmpeg 录屏的核心,ScreenCapturerRecorder是对ffmpeg的扩充插件。 ffmpeg 放在工程的StreamingAssets中,如图: ScreenCapturerRecorder直接安装就行,装完桌面会有一个这样的图标: 弄好这两个东西基本就准备好了。 二、功能逻辑 调用ffmpeg的逻辑,是使用命令行的方式,具体可参考文章: https://blog.csdn.net/qq_21397217/article/details/80537263 // 参数:-b比特率 -r帧率 -s分辨率 文件路径 文件名 //private const string FFARGS_DSHOW = "-f dshow -i video=\"screen-capture-recorder\" -f dshow -i audio=\"virtual-audio-capturer\" -y -preset ultrafast -rtbufsize 3500k -b:v {0} -r {1} -s {2} \"{3}\"/{4}.mp4"; //+麦克风 private string FFARGS_DSHOW = "-f dshow -i video=\"screen-capture

.NET Core控制台程序发布后没有exe解决方案

大憨熊 提交于 2020-01-09 16:42:27
刚好今天随便弄弄,想发布打包下控制台程序,core的控制台不是像之前发布后生成exe文件了。 原来是因为core有两只发布的方案,切换下方案即可。 默认是生成dll文件的。 把 部属模式 改为独立。 目标运行时 改为 运行系统的类型 多少位的操作系统(右键-我的电脑) 保存-发布。 在目标位置: 目录找到唯一的exe文件打开即可。(应该是唯一的,我这是只有一个。) 原文地址 :https://www.cnblogs.com/OpenCoder/p/9858473.html 来源: https://www.cnblogs.com/ya-jun/p/12171926.html

坑了我很久的控制台程序

懵懂的女人 提交于 2020-01-02 09:27:55
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { // 打印1993年到2018年每月12月7日是星期几 for (int year = 1900; year <= 2018; year++) { Console.WriteLine(year + "年的生日是星期:" + GetDayOfWeek(year, 12, 7)); } Console.WriteLine(); // 打印用户输出的年份每个月的日历 int inputYear = GetUserInputYear(); for (int i = 1; i <= 12; i++) { Console.WriteLine(inputYear + "年" + i + "月"); PrintCalendar(inputYear, i, 1); Console.WriteLine(); } // 打印用户输入的年,月份日历 while (true) { int year2 = GetUserInputYear(); int month2 =

C/C++——C语言库函数大全

痴心易碎 提交于 2019-12-27 03:12:05
本文转载自:https://blog.csdn.net/yanfan0916/article/details/6450442###; 1. 分类函数: ctype.h int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0 int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9'),返回非0值,否则返回0 int isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0 int iscntrl(int ch) 若ch是作废字符(0x7F)或普通控制字符(0x00-0x1F),返回非0值,否则返回0 int isdigit(int ch) 若ch是数字('0'-'9')返回非0值,否则返回0 int isgraph(int ch) 若ch是可打印字符(不含空格)(0x21-0x7E)返回非0值,否则返回0 int islower(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回非0值,否则返回0 int isprint(int ch) 若ch是可打印字符(含空格)(0x20-0x7E)返回非0值,否则返回0 int ispunct(int ch) 若ch是标点字符(0x00-0x1F)返回非0值,否则返回0 int isspace

EF Code First Migrations数据库迁移

岁酱吖の 提交于 2019-12-20 23:42:27
1、EF Code First创建数据库   新建控制台应用程序Portal,通过程序包管理器控制台添加EntityFramework。   在程序包管理器控制台中执行以下语句,安装EntityFramework。 PM> Install-Package EntityFramework   安装成功后,界面提示如下图:   在新建的Portal控制台应用程序中添加两个实体类,代码结构如下:   其中,类文件PortalContext.cs的代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Data.Entity; using System.Data.Entity.Infrastructure; using Portal.Entities; using Portal.Mapping; namespace Portal { public class PortalContext : DbContext { static PortalContext() { Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<PortalContext>()); } public

EF Code First Migrations数据库迁移

纵饮孤独 提交于 2019-12-20 10:15:45
1、EF Code First创建数据库   新建控制台应用程序Portal,通过程序包管理器控制台添加EntityFramework。   在程序包管理器控制台中执行以下语句,安装EntityFramework。 PM> Install-Package EntityFramework   安装成功后,界面提示如下图:   在新建的Portal控制台应用程序中添加两个实体类,代码结构如下:   其中,类文件PortalContext.cs的代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Data.Entity; using System.Data.Entity.Infrastructure; using Portal.Entities; using Portal.Mapping; namespace Portal { public class PortalContext : DbContext { static PortalContext() { Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<PortalContext>()); } public