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Java内存管理机制

时间秒杀一切 提交于 2019-11-27 16:56:12
对于从事 C/C++ 程序开发的开发人员来说,在内存管理领域,他们既是拥有最高权力的帝皇,又是从事最基础工作的劳动人民——既拥有每一个对象的“所有权”,又担负着每一个对象生命从开始到终结的维护责任。 对于 Java 程序员来说,在虚拟机的自动内存管理机制的帮助下,不在需要为每一个 new 操作去写配对的 delete/free 代码,而且不容易出现内存泄漏和内存溢出问题,看起来由虚拟机管理内存一切都很美好。不过也正是因为 Java 程序员把内存控制权交给了 Java 虚拟机,一旦出现内存泄漏和溢出的问题,如果不了解虚拟机怎样使用内存的,那排查错误将会成为一项异常艰难的工作。 1. 什么是 JVM? JVM(Java 虚拟机)是 Java Virtual Machine 的缩写,它是一个虚构出来的计算机,通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。 JVM 有自己的硬件架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还有对应分指令系统。 假如一个程序使用的内存区域是一个货架,那 JVM 就相当于是一个淘宝店铺,它不是真实存在的货架,但它和真实货架一样可以上架和下架商品,而且上架的商品数量也是有限的。 假如货架是在深圳,那 JVM 的平台无关性就相当于是客人可以在各个地方购买你在淘宝上发布的商品,不是只有在深圳才能购买货架上的商品。 2. 什么是 Java 内存模型? Java

Netlink机制详解

爷,独闯天下 提交于 2019-11-27 16:52:08
使用netlink机制在内核与应用程序之间通信 转载:https://blog.csdn.net/zoe6553/article/details/8026033 前一段时间,在开发一个驱动程序的过程中,需要在驱动程序与应用程序之间进行通信。其中驱动程序在接收到一个硬件中断之后通知应用程序进行相应的处理。为 解决此类问题,驱动程序提供了几种机制:(1)使用copy_to_user/copy_from_user方法,缺点是通信响应时间过长(2)使用信 号,但是限于字符设备(3)使用netlink。 在linux2.4之后引入了netlink机制,它将是Linux用户态与内核态交流的主要方法之一。netlink 的特点是对中断过程的支持,也就是说,可以在中断程序中直接调用netlink相关函数。它在内核空间接收用户空间数据时不再需要用户自行启动一个内核线 程,而是通过另一个软中断调用用户事先指定的接收函数。netlink的通信过程如下: 下面分用户空间与内核空间2个部分讲述netlink的基本使用方法 1. 用户空间的程序 用户的应用程序使用标准套接字socket与内核空间进行通讯,标准socket API的函数, socket()、 bind()、sendmsg()、recvmsg() 和 close()很容易地应用到 netlink socket。 程序代码: #define

缓冲区溢出攻击

只愿长相守 提交于 2019-11-27 16:39:08
转自 http://www.cnblogs.com/fanzhidongyzby/archive/2013/08/10/3250405.html 缓冲区溢出( Buffer Overflow )是计算机安全领域内既经典而又古老的话题。随着计算机系统安全性的加强,传统的缓冲区溢出攻击方式可能变得不再奏效,相应的介绍缓冲区溢出原理的资料也变得“大众化”起来。其中看雪的《 0day 安全:软件漏洞分析技术》一书将缓冲区溢出攻击的原理阐述得简洁明了。本文参考该书对缓冲区溢出原理的讲解,并结合实际的代码实例进行验证。不过即便如此,完成一个简单的溢出代码也需要解决很多书中无法涉及的问题,尤其是面对较新的具有安全特性的编译器——比如 MS 的 Visual Studio2010 。接下来,我们结合具体代码,按照对缓冲区溢出原理的循序渐进地理解方式去挖掘缓冲区溢出背后的底层机制。 一、代码 <=> 数据 顾 名思义,缓冲区溢出的含义是为缓冲区提供了多于其存储容量的数据,就像往杯子里倒入了过量的水一样。通常情况下,缓冲区溢出的数据只会破坏程序数据,造成 意外终止。但是如果有人精心构造溢出数据的内容,那么就有可能获得系统的控制权!如果说用户(也可能是黑客)提供了水——缓冲区溢出攻击的数据,那么系统 提供了溢出的容器——缓冲区。 缓冲区在系统中的表现形式是多样的,高级语言定义的变量、数组

缓冲区溢出攻击

。_饼干妹妹 提交于 2019-11-27 16:38:02
缓冲区溢出攻击 缓冲区溢出( Buffer Overflow )是计算机安全领域内既经典而又古老的话题。随着计算机系统安全性的加强,传统的缓冲区溢出攻击方式可能变得不再奏效,相应的介绍缓冲区溢出原理的资料也变得“大众化”起来。其中看雪的《 0day 安全:软件漏洞分析技术》一书将缓冲区溢出攻击的原理阐述得简洁明了。本文参考该书对缓冲区溢出原理的讲解,并结合实际的代码实例进行验证。不过即便如此,完成一个简单的溢出代码也需要解决很多书中无法涉及的问题,尤其是面对较新的具有安全特性的编译器——比如 MS 的 Visual Studio2010 。接下来,我们结合具体代码,按照对缓冲区溢出原理的循序渐进地理解方式去挖掘缓冲区溢出背后的底层机制。 一、代码 <=> 数据 顾名思义,缓冲区溢出的含义是为缓冲区提供了多于其存储容量的数据,就像往杯子里倒入了过量的水一样。通常情况下,缓冲区溢出的数据只会破坏程序数据,造成意外终止。但是如果有人精心构造溢出数据的内容,那么就有可能获得系统的控制权!如果说用户(也可能是黑客)提供了水——缓冲区溢出攻击的数据,那么系统提供了溢出的容器——缓冲区。 缓冲区在系统中的表现形式是多样的,高级语言定义的变量、数组、结构体等在运行时可以说都是保存在缓冲区内的,因此所谓缓冲区可以更抽象地理解为一段可读写的内存区域

数据结构与算法分析(四)链表

一个人想着一个人 提交于 2019-11-27 15:18:02
一、什么是链表? 1.和数组一样,链表也是一种线性表。 2.从内存结构来看,链表的内存结构是不连续的内存空间,是将一组零散的内存块串联起来,从而进行数据存储的数据结构。 3.链表中的每一个内存块被称为节点Node。节点除了存储数据外,还需记录链上下一个节点的地址,即后继指针next。 二、为什么使用链表?即链表的特点 1.插入、删除数据效率高O(1)级别(只需更改指针指向即可),随机访问效率低O(n)级别(需要从链头至链尾进行遍历)。 2.和数组相比,内存空间消耗更大,因为每个存储数据的节点都需要额外的空间存储后继指针。 三、常用链表:单链表、循环链表和双向链表 1.单链表 1)每个节点只包含一个指针,即后继指针。 2)单链表有两个特殊的节点,即首节点和尾节点。为什么特殊?用首节点地址表示整条链表,尾节点的后继指针指向空地址null。 3)性能特点:插入和删除节点的时间复杂度为O(1),查找的时间复杂度为O(n)。 2.循环链表 1)除了尾节点的后继指针指向首节点的地址外均与单链表一致。 2)适用于存储有循环特点的数据,比如约瑟夫问题。 3.双向链表 1)节点除了存储数据外,还有两个指针分别指向前一个节点地址(前驱指针prev)和下一个节点地址(后继指针next)。 2)首节点的前驱指针prev和尾节点的后继指针均指向空地址。 3)性能特点: 和单链表相比,存储相同的数据

20M文件从30秒到1秒的优化过程

亡梦爱人 提交于 2019-11-27 14:10:17
压缩20M文件从30秒到1秒的优化过程 有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,改完以后也能使用,但是随着前端所传图片的大小越来越大的时候,耗费的时间也在急剧增加,最后测了一下压缩20M的文件竟然需要30秒的时间。压缩文件的代码如下。 public static void zipFileNoBuffer() { File zipFile = new File(ZIP_FILE); try (ZipOutputStream zipOut = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(zipFile))) { //开始时间 long beginTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10; i++) { try (InputStream input = new FileInputStream(JPG_FILE)) { zipOut.putNextEntry(new ZipEntry(FILE_NAME + i)); int temp = 0; while ((temp = input.read()) != -1) { zipOut.write

压缩20M文件从30秒到1秒的优化过程

╄→гoц情女王★ 提交于 2019-11-27 13:47:24
有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,改完以后也能使用,但是随着前端所传图片的大小越来越大的时候,耗费的时间也在急剧增加,最后测了一下压缩20M的文件竟然需要30秒的时间。压缩文件的代码如下。 public static void zipFileNoBuffer() { File zipFile = new File(ZIP_FILE); try (ZipOutputStream zipOut = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(zipFile))) { //开始时间 long beginTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10; i++) { try (InputStream input = new FileInputStream(JPG_FILE)) { zipOut.putNextEntry(new ZipEntry(FILE_NAME + i)); int temp = 0; while ((temp = input.read()) != -1) { zipOut.write(temp); } } } printInfo

[转]老男孩读PCIe之六:配置和地址空间

我与影子孤独终老i 提交于 2019-11-27 13:03:49
转自: http://www.ssdfans.com 每个PCIe设备,有这么一段空间,Host软件可以读取它获得该设备的一些信息,也可以通过它来配置该设备,这段空间就叫做PCIe的配置空间。不同于每个设备的其它空间,PCIe设备的配置空间是协议规定好的,哪个地方放什么内容,都是有定义的。PCI或者PCI-X时代就有配置空间的概念,那时的配置空间如下: 整个配置空间就是一系列寄存器的集合,其中Type 0是Endpoint的配置,Type 1是Bridge(PCIe时代就是Switch)的配置,都由两部分组成:64 Bytes的Header+192Bytes的Capability结构,后者是设备告诉Host它有多牛逼,都会什么绝活。 进入PCIe时代,PCIe能耐更大,192 Bytes不足以罗列它的绝活。为了保持后向兼容,又要不把绝活落下,怎么办?很简单,我扩展后者的空间,整个配置空间由256 Bytes扩展成4KB,前面256 Bytes保持不变: PCIe有什么能耐(Capability)我们不看,我们先挑软柿子捏,先看看只占64 Bytes的Configuration Header。 像Device ID,Vendor ID,Class Code和Revision ID,是只读寄存器,PCIe设备通过这些寄存器告诉Host软件,这是哪个厂家的设备、设备ID是多少

云计算openstack共享组件——Memcache 缓存系统(4)

丶灬走出姿态 提交于 2019-11-27 12:35:34
云计算openstack共享组件——Memcache 缓存系统(4) 一、缓存系统 一、静态web页面: 1、在静态Web程序中,客户端使用Web浏览器(IE、FireFox等)经过网络(Network)连接到服务器上,使用HTTP协议发起一个请求(Request),告诉服务器我现在需要得到哪个页面,所有的请求交给Web服务器,之后WEB服务器根据用户的需要,从文件系统(存放了所有静态页面的磁盘)取出内容。之后通过Web服务器返回给客户端,客户端接收到内容之后经过浏览器渲染解析,得到显示的效果。 2、为了让静态web页面显示更加好看,使用javascript/VBScript/ajax(AJAX即“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。)但是这些特效都是在客户端上借助于浏览器展现给用户的,所以在服务器上本身并没有任何的变化。 3、静态web无法连接数据库; 4、静态web资源开发技术:HTML; 5、由于现在的web页面中,大量使用JS,导致浏览器打开页面,就会占用大量的内存,服务端的压力是减轻了,但压力转移到了客户端。 二、动态web页面: 1、动态WEB中,程序依然使用客户端和服务端,客户端依然使用浏览器(IE、FireFox等),通过网络(Network)连接到服务器上

【收藏】FAT文件系统原理——MBR(主引导记录

为君一笑 提交于 2019-11-27 11:19:58
FAT文件系统原理——MBR(主引导记录) 一、硬盘的物理结构: 硬盘存储数据是根据电、磁转换原理实现的。硬盘由一个或几个表面镀有磁性物质的金属或玻璃等物质盘片以及盘片两面所安装的磁头和相应的控制电路组成(图1),其中盘片和磁头密封在无尘的金属壳中。 硬盘工作时,盘片以设计转速高速旋转,设置在盘片表面的磁头则在电路控制下径向移动到指定位置然后将数据存储或读取出来。当系统向硬盘写入数据时,磁头中“写数据”电流产生磁场使盘片表面磁性物质状态发生改变,并在写电流磁场消失后仍能保持,这样数据就存储下来了;当系统从硬盘中读数据时,磁头经过盘片指定区域,盘片表面磁场使磁头产生感应电流或线圈阻抗产生变化,经相关电路处理后还原成数据。因此只要能将盘片表面处理得更平滑、磁头设计得更精密以及尽量提高盘片旋转速度,就能造出容量更大、读写数据速度更快的硬盘。这是因为盘片表面处理越平、转速越快就能越使磁头离盘片表面越近,提高读、写灵敏度和速度;磁头设计越小越精密就能使磁头在盘片上占用空间越小,使磁头在一张盘片上建立更多的磁道以存储更多的数据。 二、硬盘的逻辑结构。 硬盘由很多盘片(platter)组成,每个盘片的每个面都有一个读写磁头。如果有N个盘片。就有2N个面,对应2N个磁头(Heads),从0、1、2开始编号。每个盘片被划分成若干个同心圆磁道(逻辑上的,是不可见的。)每个盘片的划分规则通常是一样的