接口

微信公众平台消息接口开发(1)启用接口

北战南征 提交于 2020-03-11 08:15:25
你的服务器没有正确响应Token验证,请阅读消息接口使用指南 微信 微信公众平台开发模式 平台 消息 接口 启用 URL Token 作者: http://txw1958.cnblogs.com/ 本系统教程以微信公众平台应用天气神(账号WeatherGod,支持国内近2500个城市天气的名称、拼音、简拼、区号、邮编以及语音触发模式,地理位置查询,以及图片识别技术,语音识别功能(研))为例,讲解微信接口开发过程。欢迎大家关注该账号并查询当地天气,二维码见底部。 微信公众平台开发入门教程 请直接点击 http://www.cnblogs.com/txw1958/p/wechat-tutorial.html 本文是 微信公众平台消息接口开发(1)启用接口 的下部分 三、你的服务器没有正确响应Token验证的解决方法 首先要了解的是什么是URL和Token,在这里,URL就是放置了接口程序的网址,这个网址一般得是你自己的服务器或空间地址。你自己在这个空间上某个目录已经有接口程序了,你知道这个接口程序在互联网上的访问地址是什么。而Token就是一个令牌,该令牌是个数字或字母形式的字符串,用于微信服务器与你的服务器进行通讯的时候的身份验证。防止非法数据来搞乱。 然后要了解的是开发模式为什么要使用Url和Token,使用url是为了让微信服务器和你的服务器进行通讯对话

接口测试

邮差的信 提交于 2020-03-10 19:49:34
##python接口测试 来源: CSDN 作者: weixin_43932974 链接: https://blog.csdn.net/weixin_43932974/article/details/104774429

迫于找工作,重温一下设计模式和设计原则

南楼画角 提交于 2020-03-10 19:27:28
提到java设计模式,就得先说说它们的六大原则 依赖倒置原则:核心思想是面对接口编程,主要解决高层代码模块(例如controller层)对底层原子性代码模块(例如与数据库交互的操作,model层)的依赖问题,也就是底层模块 是基于对接口申明的功能的实现。好处是用底层模块去实现接口,不同的实现方式可以通过接口对象指向不同的实现类对象来达到降低对高层模块的修改。 接口隔离原则:接口的设计应当尽量细化但也不能过于糅杂,尽量细化以解决接口中声明方法过多导致其实现类需要实现该类不包含的功能模块,不要过度细化是为了防止接口过多而导致编程复杂。 单一职责原则:强调一个类只用于实现一个具体的职责,用于解决类中存在两个模块,对其中一个修改导致另一个出现异常的情况,但是随着今后可能出现的模块细分,这条原则也有可能被打破,条件是即使模块划分也足够简单。 开闭原则:定义为一个软件的实体应该对拓展开放,对修改关闭。任何针对一个开发完成的项目的修改都是高风险的,错误可能随之而来,所以,面对软件需要有所改变时,应当通过拓展的方式来修改,而不是在原来代码上修改,这条原则,可以说是六大设计原则的总纲。 迪米特原则:定义为一个对象应当对其他对象保持最少的了解,从而减少类之间的依赖关系,从而降低耦合。 里氏替换原则:主要运用在继承中,父类中已经实现的方法,子类最好不要重写该方法,即子类在拓展父类的功能时

关于抽象类、抽象方法以及接口

谁都会走 提交于 2020-03-10 18:58:16
关于抽象类、抽象方法 abstract修饰 抽象类不能被实例化,抽象类里可以包含抽象方法也可以不包含;但有抽象方法的类必须是抽象类。 抽象类可以包含: 成员变量 方法(普通方法和抽象方法) 构造器(不是用来构造对象的,主要是给子类调用) 初始化块 内部类(接口、枚举) 含有抽象方法的类,包括: 直接定义了一个抽象方法; 或继承了一个抽象父类,但没有完全实现父类包含的抽象方法; 或实现了一个接口,但没有完全实现接口包含的方法 只能定义为抽象类。 利用抽象方法和抽象类的优势,可以更好地发挥多态的优势,使得程序更加灵活; abstract和final不能同时修饰同一个类或方法 当使用abstract修饰类时,表明这个类只能被继承; 当使用abstract修饰方法时,表明这个方法必须由子类提供实现(即重写)。 而final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重写,因此final和abstract不能同时使用。 abstract和static不能修饰同一个方法, 但它们可以同时修饰内部类。 abstract和private不能修饰同一个方法。 abstract不能修饰成员变量、局部变量,也不能修饰构造器。 使用模板模式的两种情形 抽象父类可以只定义需要使用的某些方法,把不能实现的部分抽象成抽象方法,留给子类去实现。 父类中可能包含需要调用其他方法的方法,这些被调方法既可以由父类实现

jdk8入门

拟墨画扇 提交于 2020-03-10 18:30:59
一、Lambda 表达式   作用:让代码简化,流水线式的逻辑。可以简化 匿名内部类的 写法。   首先介绍函数式接口,这个接口只有一个方法。 1.1 简化匿名内部类 @FunctionalInterface public interface Swimmable { void swim(); } public class LambdaExpressDemo { public void goSwimming(Swimmable swimmable) { swimmable.swim(); } } LambdaExpressDemo lambdaExpressDemo = new LambdaExpressDemo(); // 这是传统的 匿名内部类的写法 lambdaExpressDemo.goSwimming(new Swimmable() { @Override public void swim() { System.out.println("这是传统的 匿名内部类的写法"); } }); lambdaExpressDemo.goSwimming(() -> System.out.println("lambda表达式的写法")); 1.2 简化线程实现的写法, 比如 new runable(){} 用lambda写,就是 ()-> {// TODO 具体的业务} 。 1.3

C++底层接口Thread类详细使用方法

泪湿孤枕 提交于 2020-03-10 16:32:27
头文件 <thread> 创建 thread 对象 thread 有三个构造函数,分别是默认构造函数,复制构造函数,和带参数的构造函数. 创建和使用一个thread实例类似如下: void print ( ) { cout << "新线程启动" << endl ; cout << "新线程结束" << endl ; } int main ( ) { thread t ( print ) ; t . join ( ) ; cout << "主线程结束\n" ; cout << endl ; } 其中第一个参数是可调用对象(函数、成员函数、函数对象、lambda) 当创建出一个thread对象时,C++就自动将它尽可能启动于一个新线程,如果没有成功,则抛出异常 std::system_error . 成员函数 join() 的使用方法 join 中文直译意思是加入、结合、连接. 顾名思义,使用这个成员函数,子线程会和主线程汇合, 也就是说主线程会等待子线程结束,在子线程结束之前,主线程不会结束. 使用 Join ,我们可以确保子线程能够完全的运行,如果主线程走的快,主线程就会等待子线程的完毕,最后主线程和子线程都能运行完毕. 成员函数 detach() 的使用方法 detach 中文直译意思是分离、分开. 顾名思义,我们各走各的,你走你的,我走我的。 也就是说主线程不会等待子线程

SPI简介

安稳与你 提交于 2020-03-10 13:49:00
SPI简介 SPI全称Service Provider Interfaces,用于发现接口的实现。在jdbc、日志、dubbo的设计中都使用SPI用于服务的发现。 SPI是用来干嘛的呢? 可以定义接口标准,服务提供商只需要实现接口,并在resource目录下配置相应的文件,我们就可以直接通过ServiceLoader.load(接口名.class)的方法来加载具体的服务实现类,而无需去关心具体的服务实现。 这样就可以实现一种可插拨式的服务提供。比如,java.sql.Driver是定义的jdk中的spi接口,当我们引入的是mysql时,它就可以加载mysql-connector服务。 mysql-connector-java中Driver类,就是实现了spi服务接口,当引入该jar包时,我们调用DriverManager.getConnection方法时,就可以获取到mysql的连接。同样,也可以引入oracle的jar包,也就获取到oracle的客户端连接信息。这种插件式服务,极大的方便了开发人员。服务提供者只需实现标准接口,并配置好相应的配置文件,而使用者,只需通过标准的获取连接代码,就可以获取到相应的connection信息。(DriverManager.getConnection) SPI具体获取服务的过程 流程如下: 服务方提供一种接口的实现

java-函数式接口

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-03-10 13:30:39
Function接口 根据一个类型的数据的到另一类型的数据,前者称之为前置条件,后者称之为后置条件 这个接口有两个泛型,可以K这个类型转换为L这个类型 抽象方法: apply R apply(T t) 根据类型T的参数获取类型R的结果 将String类型转换为Integer类型 ===================== public class FunctionCls { // 定义一个方法,方法的参数传递一个字符串类型的整数 // 方法的参数传递一个function接口 // 泛型 apply 把String -> Integer public static void change ( String s , Function < String , Integ 来源: CSDN 作者: 小 冷 链接: https://blog.csdn.net/weixin_45540985/article/details/104758831

C#中的集合类

拟墨画扇 提交于 2020-03-10 12:03:59
C#中的集合类 1.System.Colloctions中表示集合的行为的接口有: 1)ICollection 定义所有集合的大小、枚举数和同步方法。派生于IEnumerable 它定义了集合类最基本的行为,所有的集合类都实现了这个接口(基接口) 但是它的行为太过基本:主要就是一个Count属性,单独实现它没有太大意义 2)IEnumerable 公开枚举数,该枚举数支持在集合上进行简单迭代 它只有一个方法 GetEnumerator(),该方法可以返回一个IEnumerator接口,通过它可以遍历集合 基本上所有的集合类都实现了这个接口 3)IList IList实现是可排序且可按照索引访问其成员的值的集合,它本身实现了ICollection和IEnumerable接口 是所有列表的抽象基类。IList 实现有三种类别:只读、固定大小、可变大小。 4)IDictionary IDictionary实现是键/值对的集合,它本身实现了ICollection和IEnumerable接口 是键/值对的集合的基接口。IDictionary 实现有三种类别:只读、固定大小、可变大小。 IDictionary可称为字典、映射或散列表,它根据键(任意类型)来访问值 ------------------------------ 2.System.Collections中可以直接使用的集合类有: 1

C#集合类

眉间皱痕 提交于 2020-03-10 11:46:06
C#集合类 1.System.Colloctions中表示集合的行为的接口有: 1)ICollection 定义所有集合的大小、枚举数和同步方法。派生于IEnumerable 它定义了集合类最基本的行为,所有的集合类都实现了这个接口(基接口) 但是它的行为太过基本:主要就是一个Count属性,单独实现它没有太大意义 2)IEnumerable 公开枚举数,该枚举数支持在集合上进行简单迭代 它只有一个方法 GetEnumerator(),该方法可以返回一个IEnumerator接口,通过它可以遍历集合 基本上所有的集合类都实现了这个接口 3)IList IList实现是可排序且可按照索引访问其成员的值的集合,它本身实现了ICollection和IEnumerable接口 是所有列表的抽象基类。IList 实现有三种类别:只读、固定大小、可变大小。 4)IDictionary IDictionary实现是键/值对的集合,它本身实现了ICollection和IEnumerable接口 是键/值对的集合的基接口。IDictionary 实现有三种类别:只读、固定大小、可变大小。 IDictionary可称为字典、映射或散列表,它根据键(任意类型)来访问值 ------------------------------ 2.System.Collections中可以直接使用的集合类有: 1