HashMap底层源码剖析
HashMap底层源码剖析 数组+单向链表+红黑树 数组: 数组每一项都是一个链表,其实就是数组和链表的结合体 单向链表: 当法神hash碰撞时,首先会找到数组对应位置,然后1.8采用尾插入法(1.7采用头插入法),形成一个单项链表结构 红黑树: 当数组中每项的链表长度大于8时,会转换为红黑树 什么是hash碰撞?解决方案 hash碰撞: 不同的key可能会产生相同的hash值; 方案: 链表发,再哈希法; hashMap中采用链表发,在ConcurrentHashMap中采用哈希法; 为什么采用红黑树,比如二叉查找树,并且为什么临界值为8 二叉查找树在特殊情况下也会变为线性结构,和原来链表有共同的问题,节点太深,查找性能慢 使用红黑树主要用于提升查询速度,红黑树是平衡二叉树的一种,插入新的数据都会通过左旋,右旋,变色等操作来保持平衡,解决节点的深度问题 当数据较少时,采用链表要比红黑树效率高,因为平衡二叉树保持平衡需要耗费资源,那么前期数据较少时采用链表,当数据到达一定的界限后,再采用 红黑树,可以加快数据查询速度,官方测试8为性能最优 put()底层源码剖析 public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } /**