寒霜引擎

时下几款著名的游戏引擎介绍,也许你只听说过“虚幻引擎”

偶尔善良 提交于 2020-01-23 01:47:39
“游戏引擎”顾名思义,就是指一款游戏的“引擎”。(好吧,我知道这句话是废话......) 让小编给大家举一个更加形象的例子:大家不妨联想一下汽车引擎。 汽车之所有能产生动力,在马路上行走,就是因为它的内部存在引擎对汽车整体进行统一驱动。 如果一辆汽车没有了引擎,我们或许能想出其他的方式让它移动起来,但是从过程而言,无疑会麻烦很多。 游戏也是这样。 所谓的“游戏引擎”其实就是指“已编写好的、可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像的、应用程序的核心组件。”(这句话真的是人话吗?) 而游戏设计者可以通过“引擎”快速地制作出一款游戏,而不需要再考虑游戏制作中其他琐碎的部分。 一款优秀的游戏引擎几乎可以涵盖游戏中所有的客观因素,诸如渲染、物理碰撞、音效、脚本、动画。 因此,开发一款高质量的游戏引擎是一件很耗费成本的事情,一旦游戏引擎不过关...... (好像又无形中黑了一下育碧......) 出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的因素,所以越来越多的游戏开发商都选择使用第三方的游戏引擎开制作游戏,比如我们在标题中提到的“虚幻引擎” 据不完全统计,单单“虚幻4”一款引擎所开发的游戏的受众便已经超过了200万,更不用说之前更有名气的“虚幻3”。 但是,除了“虚幻4”之外,时下游戏开发市场上也有很多其他的优秀游戏引擎,说不定,你也曾玩过这些游戏引擎开发的游戏。 UNITY 3D 即使没听说过