handler

android开发-----message

梦想与她 提交于 2019-12-15 17:31:28
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> MessageQueue:消息队列,使用FIFO规则执行,每一个线程只可以拥有一个MessageQueue,在创建Looper对象会创建一个 MessageQueue用来容纳Message队列的,其中的Message是由Looper来分发的,Message不能直接添加到MessageQueue中,而是要通过与Looper关联的Handler去添加。 创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一 个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调 用prepare函数来实现。 Message消息对象:MessageQueue中存放的对象,一个MEssageQueue中可以包含多个MEssage,可以通过Message.obtain()或者Handle.obtainMessage()获取Message对象,但是这并不一定是直接创建一个新的实例,而是先从消息池中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例,如果消息池中没有可用的MEssage实例i

Android中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例

↘锁芯ラ 提交于 2019-12-15 17:26:12
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 一、几个关键概念 1、MessageQueue:是一种 数据 结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。 创建一个线程的时候,并不会 自动 创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一 个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调 用prepare函数来实现。 2、Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。 Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例, 而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例, 则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除

Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handle

房东的猫 提交于 2019-12-15 17:25:49
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 一、几个关键概念 1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。 创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一 个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调 用prepare函数来实现。 2、Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。 Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例, 而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例, 则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除

[Android] android的消息队列模型

Deadly 提交于 2019-12-15 17:18:20
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列(Message Queue)和一个消息循环(Looper)。Android中除了UI线程(主线程),创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的。如果想让该线程 具有消息队列和消息循环,并具有消息处理机制,就需要在线程中首先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用 Looper.loop()进入消息循环。如以下代码所示: class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare(); mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // process incoming messages here } }; Looper.loop(); } } 这样该线程就具有了消息处理机制了。如果不调用Looper.prepare()来创建消息队列,会 报"java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread

Android中的Looper类

陌路散爱 提交于 2019-12-15 17:18:07
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。 (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。 默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。) Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。 (2) 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。 默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。 (3) 在非主线程中直接new

springmvc工作流程

偶尔善良 提交于 2019-12-15 14:10:25
刚学习springMVC,现总结一下其执行流程如下: 第一步:发起请求到前端控制器(DispatcherServlet) 第二步:前端控制器请求HandlerMapping(处理器映射器)查找Handler,如果设置有拦截器,也会查找对应的handler 可以根据xml配置、注解进行查找 第三步:处理器映射器HandlerMapping向前端控制器返回Handler 第四步:前端控制器调用处理器适配器(HandlerAdaptor)去执行Handler 第五步:处理器适配器执行Handler; 第六步:Handler执行完成后给适配器返回ModelAndView; 第七步:处理器适配器向前端控制器返回ModelAndView ModelAndView是springmvc框架的一个底层对象,包括Model和View 第八步:前端控制器请求视图解析器(ViewResolver)去进行视图解析 根据逻辑视图名解析成真正的视图(jsp) 第九步:视图解析器向前端控制器返回View 第十步:前端控制器进行视图渲染 视图渲染将模型数据(在ModelAndView对象中)填充到request域中 第十一步:前端控制器向用户响应结果 重要组件: 1、前端控制器DispatcherServlet(不需要程序员开发) 作用:接收请求,响应结果,相当于转发器,减少了其它组件之间的耦合度 2

Python爬虫之cookie的获取,保存正确的使用【新手必学】

人走茶凉 提交于 2019-12-15 11:36:12
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。 作者:huhanghao Cookie,指某些网站为了辨别用户身份、进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密)。 比如说有些网站需要登录后才能访问某个页面,在登录之前,你想抓取某个页面内容,登陆前与登陆后是不同的,或者不允许的。另外如果你刚学不久。对这方面还不熟,建议先去小编的Python交流.裙 :一久武其而而流一思(数字的谐音)转换下可以找到了,里面有最新Python教程项目可拿,多跟里面的人交流,比自己摸索效率更高哦! 在python中它为我们提供了cookiejar模块,它位于http包中,用于对Cookie的支持。通过它我们能捕获cookie并在后续连接请求时重新发送,比如可以实现模拟登录功能。该模块主要的对象有CookieJar、FileCookieJar、MozillaCookieJar、LWPCookieJar。 ## cookie的获取 # -*- coding: UTF-8 -*- from urllib import request from http import cookiejar ​ if __name__ == '__main__': #声明一个CookieJar对象实例来保存cookie cookie

Extjs控制面板组件

心不动则不痛 提交于 2019-12-15 04:11:08
(1)aoolyTo:(id) renderTo:(id)呈现在哪个html里面,同上 id最好用“” contentEI:() 呈现哪个html元素里面,把eI内的内容呈现 (2)小工具 tools:[   {id:"save",handler:function(){     Ext.MessageBox.alert("保存",“保存文件”);   }},   {id:"help"},   {id:"close",handler:function(){     panel.hide(); }}, ] 来源: CSDN 作者: 会做饭的技术男 链接: https://blog.csdn.net/u011927449/article/details/103533287

How to stop threads and handlers in Android

十年热恋 提交于 2019-12-14 03:15:03
问题 I honestly can't figure it out - I've heard that thread.stop() is not a good thing to use. It also isn't working for me. How to get threads/handlers to stop running? 回答1: Threads should be terminated in a "polite" way. You should build in some mechanism for your thread to stop. You can have a volatile boolean parameter that is checked on every loop of your thread (assuming you have loops in there) like so: while (!threadStop) { // Do stuff } And then you can set the boolean value to false

Why my refreshing is slower after few secounds than immediately after start

点点圈 提交于 2019-12-13 20:12:14
问题 I am beginner in android and I am doing my test project. I have such a problem when I start the Handler method then let's say refreshing is approximately desired. But after few secounds this is slower than in the begin, immediately after clicking startGameButton There are two handler nested to make screen refreshing. The following code is nested in onCreate() method final Handler handler = new Handler(); final Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { MainLoopClass