整合谷歌分析和AdMob到Unity3D
最近我一直专注于利用Unity3D手机游戏开发,并认为有必要增加一些插件来监控用户操作和货币化。在网上搜索了一段时间后,我决定利用谷歌分析和谷歌Admob。然而,确实需要一些时间将他们整合到Unity3D项目中,因此,列出以下我所做的事情,希望能有所帮助。 将Google AdMob融入到Unity3D项目为iOS 1.注册谷歌Admob(https://apps.admob.com/),并得到发行商ID。 2.下载最新的Admob插件Unity3D开发的网站(github.com/unity-plugins/Unity-Admob)。 3.导入AdMob插件到Unity3D项目。 4.添加C#代码展示广告,记得在代码中修改publisherID。 5.在Unity3D项目中建立一个Xcode项目。 6.按照自述文件中列出的说明才能编译: (1)添加SDK文件到Xcode项目 (2)在构建设置的其它链接器标记上添加“-ObjC”标记 (3)导入库和框架所需的SDK,包括: AdSupport, AudioToolbox, AVFoundation, CoreGraphics,Coretelephony,MessageUI,StoreKit,SystemConfiguration 7.在你的设备上生成项目并测试你的应用程序。 在完成这些步骤的时候,会出现一些问题 问题1: 构建项目时