赋值语句

selenium 通过js给元素属性赋值

元气小坏坏 提交于 2019-11-29 00:29:11
现在用WebElement的方法做到同样的事情 from selenium import webdriver driver = webdriver.Chrome() driver.get("http://www.baidu.com") search_button = driver.find_element_by_id("su") # 百度搜索按钮 # arguments[0]对应的是第一个参数,可以理解为python里的%s传参,与之类似 driver.execute_script("arguments[0].value = '你猜一下';", search_button) 补充一点, 如果需要获取js语句执行后的返回值,在js语句前加"return" 就行了,例如: button_value = driver.execute_script("return arguments[0].value;", search_button) 来源: https://www.cnblogs.com/nullnullnull/p/11435573.html

ES6 变量的解构赋值

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2019-11-28 20:19:09
ES6允许按照一定的模式。从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。 一、数组解构赋值 <script> //以前的赋值 let a=1; let b=2; console.log(a);//1 console.log(b);//2 //ES6赋值,从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值 let [c,d]=[3,5]; console.log(c);//3 console.log(d);//5 </script> 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,我们可以看看更多的例子 let [foo,[[bar],baz]]=[1,[[2],3]]; console.log(foo);//1 console.log(bar);//2 console.log(baz);//3 let [first,,third]=["aaa","bb","cc"]; console.log(first);//aaa console.log(third);//cc //将数组剩余部分赋值给一个变量。 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4,5,6,7]; console.log(head);//1 console.log(tail);//[2, 3, 4, 5, 6, 7] let [x, y, ...z] = [1,

嵌入式开发常遇的问题收集汇总(持续更新)

ぃ、小莉子 提交于 2019-11-28 20:10:37
STM32部分: 1、 问题: 在调试公司项目的时候,将使用 DMA2 的 5 通道采集 adc3 的子工程代码移植到总工程代码中,发现程序在进入到主循环的时候总是卡死。 寻找问题: 使用mdk DEBUG仿真,停止仿真程序会停在 HardFault_Handler 函数里的死循环while(1)中。这说明STM32出现了硬件错误。最后发现总工程中也用到了 DMA2 的通道 5 ,是用在 uart4_TX 上的,在硬件资源分配上产生了冲突,最后导致程序卡死。 解决办法 :使用 ADC3 多通道采集的 非DMA 方式, 让出DMA资源 。 2、 问题: 使用 MDK 写程序并编译出现 ..\Vehicle\pedal.c(166): error: #18: expected an expression 寻找问题: 最后在网络上找到了问题所在 Misc Controls 在MDK中默认是C90,将其改为C99即可解决 解决办法 :如下图所示添加--c99 3、 问题: 定义结构体导致出现内存大小异常问题 4、 问题: 在调试别人的程序过程中发现程序卡死。 寻找问题: 经过仿真发现程序总是在启动文件的 DMA2_Channel2_IRQHandler DMA2_Channel3_IRQHandler DMA2_Channel4_5_IRQHandler B . ENDP ALIGN

Go语言入门教程

橙三吉。 提交于 2019-11-28 19:31:18
1.概述 Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且开发高效的软件变得容易。Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。 2.优缺点 2.1 优点 开源 编译性语文,运行高速 语法简洁 并行处理封装 内存管理、数组安全 2.2缺点 作为编译性语言调试不如脚本方便 在数据分析上没有脚本适用 对底层的控制没有基础语言灵活 3.用途 常应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,在服务端的开发优势较大。 4.语言基础 4.1基本数据类型 4.1.1变量和常量 普通赋值: // var 变量名称 变量类型 = 值 var num int = 1 平行赋值: var num1, num2 int = 1, 2 多行赋值: var ( num1 int = 1 num2 int = 2 ) 4.1.2整数类型的命名和宽度 Go的整数类型一共有10个其中计算架构相关的整数类型有两个: 有符号的整数类型

Verilog之非阻塞赋值(三)—— 赋值延后一个周期

不羁的心 提交于 2019-11-28 18:44:34
总结: (一、二为一组,不延后;三、四为一组,延后1周期) 在Verilog之非阻塞赋值(二)中,相关说法不全面,因为文本编辑器不支持更改,故完善之后,将此文作为第三部分 其一, 当在always块中的每一个条件分支中,仅有一条赋值语句(不管是阻塞与非阻塞),且要满足条件中的条件判断式不含有在本模块中定义并赋值的reg变量(采用非阻塞赋值)或者来自其他模块的非阻塞reg型信号,此时阻塞与非阻塞表现的结果是一样的,都是在时钟边沿瞬间完成的; 理解非阻塞赋值分两个过程,RHS的计算为第一步,LHS的赋值为第二步,这是第一层面;第二,由于两步时间非常短,表现出来就是在时钟边沿瞬间完成,故表现结果非阻塞和阻塞一样,这是第二个层面。 其二, 当条件分支语句中含有的条件判断式是 阻塞赋值变量 (无论是外部输入的数据,或者是本模块的阻塞赋值变量,此时也包括assign赋值语句的LHS),那么也是在边沿瞬间完成赋值,不会延后1个周期;/ 下文有完善 / NOTE:assign赋值语句为连续赋值语句,与过程赋值语句并列(过程赋值包括阻塞与非阻塞)。 其三, 如果条件判断式中含有非阻塞赋值的reg变量(无论是本模块的还是其他外部模块的),那么在该条件分支下的非阻塞赋值语句会延后一个周期完成(相对条件判断式中的变量的赋值完成,延后一个周期赋值)。 其四,一个条件分支中含有多条非阻塞语句时,若non1

Javascript 作用域的特点

邮差的信 提交于 2019-11-28 13:21:40
作用域的特点 作用域的机制 作用域是针对变量的起作用的范围。 而变量又分为“使用变量”和“赋值变量” 使用变量 又叫做访问变量 出现在表达式中,赋值语句右侧。 访问变量规则: 当访问变量的时候,会先查看当前作用域中是否存在该变量,如果有,就使用。如果没有,就将会向上一层级作用域中寻找。依次向上,直到找到,或者到了全局作用域中还没有找到,就会报错。 赋值变量 也叫做修改变量 只出现在赋值语句左侧 赋值变量规则: 当对一个变量进行赋值的时候,会先查看当前作用域中是否存在该变量,如果有,就赋值。如果没有,就向上一层级查找。依次向上,直到找到,或者到了全局作用域中还没有找到,就会在全局作用域中悄悄的声明这个变量并赋值。 千万不要使用这个特点 切记,切忌。 // 当前是全局作用域 var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量 // 定义一个函数 function demo() { var num = 101; // 这是在函数作用域中定义的变量 console.log(num); } // 执行函数 demo(); // 101 解释: 当在函数内部访问变量num的时候,先看当前作用域中是否有num 找到了! 于是就用101 输出101 var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量 // 定义一个函数 function demo() { // var num;

part2:Python 变量及简单类型,print 函数介绍,Python 关键字、内置函数介绍

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2019-11-28 13:12:30
Python是弱类型语言,关于弱类型有两个含义:(1)、所有的变量无须声明即可使用,或者说对从末用过的变量赋值就是声明了该变量;(2)、变量的数据类型可以随时改变,同一个变量可以进行多次赋值,可以赋数值型和字符串型值。一、 单行注释和多行注释注释可提高程序可读性,用于解释某行或某部分程序的作用和功能。此外注释也是调试程序的重要方式,在调试时可将不希望编译、执行的代码注释掉。注释还可以为别人或自己过一段时间后能读懂代码的目的提供帮助。合理的代码注释占源代码 1/3 左右。Python语言不能在标识符和字符串中间插入注释,除此之外,可以在其他任何地方插入空字符或注释,例如一行代码的末尾。Python中的注释有两种形式:单行注释和多行注释。(1)、单行注释以 # 号开始,直到本行的末尾都是注释。单行注释可以在一行的起始位置,也可在一行代码的末尾处,还可用于注释掉源代码。在一行中 # 号后面的代码都将被解释器忽略。(2)、多行注释可以换行,可以注释掉多行代码。多行注释使用成对的三个单引号或三个双引号。Python源代码中的注释信息,主要是对代码的作用做一些说明,向人提供一些说明信息,解释器会忽略注释的内容。添加注释是调试程序的重要方法,在调试程序时,可将源代码中的某行或某几行注释或者取消注释后,再次运行源程序,可缩小错误发生的范围,有利于排错。二、 变量变量是用来保存程序中的数据

shell脚本编程高级篇

喜夏-厌秋 提交于 2019-11-28 13:05:11
SHELL脚本编程进阶 循环执行:简单来说就是把一些指令重复循环。 循环代码具体的指令有三种: for , while , until其中for, while用的最多。 for循环 for 变量名 in 列表;do 循环体 done 关键字的帮助都是用help来查询。 for循环语法:在shell编程中 for,in,do,done。这些都是他的关键字,其中循环的指零就放在do和done之间。 WORDS决定了循环次数。 循环的次数由in 后面跟的WORDS(字符串)的数量决定。字符串的个数决定了do和done之间的指令执行的次数。 $ :for认为是一个整体 br/>$@:for认为是独立的参数 for循环逻辑:↓↓ :这条命令意思是,将i变量为1 22 33 等于说i同时等于这3个变量然后用到$i把变量显示出来第一次i就是1第二次i就是22第三次i就是333这就是for循环的逻辑。 :还可以使用花括号或字母一次性显示完。 for脚本编辑语法:,脚本意思是i变量为arg而$@是独立的一个整体执行为脚本后面跟123代表arg is 独立的123。 :这是重复创建10次用户的意思i变量为{1..10}这个范围 :这是让FILE变量为userlist.txt这个文件然后执行这个文件里有多少用户,在来循环多少次。 :不用创建脚本也可以在外执行for结尾必须使用;隔开done

JavaScript编程基础2

血红的双手。 提交于 2019-11-28 08:01:42
JavaScript 编程基础 1 JavaScript 基础语法 1-1 注释 在JavaScript中,注释可以分为单行注释和多行注释。 关于注释的作用,之所以书写注释,就是为了让阅读代码的人更加方便。 单行注释如下: // 这是一个单行注释 多行注释如下: /* * * 这是 _ 个较长的 * 多行的注释 * */ 1-2 语句 在 JavaScript 中,语句一般我们都会采用以分号结尾,每条语句独占一行的形式来书写代码。 let i = 10; console.log(i); //10 1-3 标识符 所谓标识符,就是指用来标识某个实体的一个符号。就是自己起一个名字,这个 名字可以用来作为变量名,函数名,对象名等。需要遵守一定的规则,其命名的规则大致可以分为 2大类: 硬性要求和软性要求 硬性要求 ・ 1 .可以是由数字,字母,下划线和美元符号组成,不允许包含其他特殊符号 -2.不能以数字开头 • 3.禁止使用J avaScript中的关键词和保留字来进行命名 -4.严格区分大小写 软性要求 •望文知意 命名的 3 种方法 匈牙利命名法 特点是标识符的名字 以一个或者多个小写字母开头,表示了该变量的数据类型。 数据类型 对应前缀 Array数组 a Boolean 布尔 b Float浮点 f Function fn Interger(int)整型 i Object对象

js预解析

徘徊边缘 提交于 2019-11-28 05:48:24
在ES6之前,变量使用 var 声明,会存在变量的预解析(函数也有预解析)。ES6引了 let 和 const ,但是现阶段ES6并没有完全普及,而且很多比较老的代码都还是按照ES5的标准甚至是ES3的标准来书写的,要想得心应手的维护之前的代码个人感觉还是很有必要了解下js的预解析机制。 一、变量和函数在内存中的存在形式 JavaScript中的变量类型和其他语言一样,有基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括: undefined 、 null 、 boolean 、 String 、 Number ;引用数据类型主要是对象(包括{}、[]、/^$/、Date、Function等)。 var num = 24; var obj = {name:'iceman' , age:24}; function func() { console.log('hello world'); } 以上的代码在内存中的模型为: 内存模型.png 基本数据类型按照值来操作,引用数据类型按照地址来操作。 基本类型在栈区: 引用数据类型: 基本类型是直接存储在栈内存中,而对象是存储在堆内存中,变量只是持有该 对象的地址 。所以obj持有一个对象的地址oxff44,函数func持有一个地址oxff66。 在以上的代码的基础上再执行: console.log(func); console.log(func(