分布式开发

教你玩之springcloud(一)springcloud is what?

余生长醉 提交于 2019-12-01 10:08:04
首先看官方解释: Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智能路由,微代理,控制总线)。分布式系统的协调导致了样板模式, 使用Spring Cloud开发人员可以快速地支持实现这些模式的服务和应用程序。他们将在任何分布式环境中运行良好,包括开发人员自己的笔记本电脑,裸机数据中心,以及Cloud Foundry等托管平台。 其中有着很多的特性:    Spring Cloud专注于提供良好的开箱即用经验的典型用例和可扩展性机制覆盖。 分布式/版本化配置 服务注册和发现 路由 service - to - service调用 负载均衡 断路器 分布式消息传递 来源: https://www.cnblogs.com/xujingyang/p/9117848.html

C#的分布式消息队列介绍

懵懂的女人 提交于 2019-12-01 09:58:41
EQueue架构 EQueue是一个分布式的、轻量级、高性能、具有一定可靠性,纯C#编写的消息队列,支持消费者集群消费模式。 主要包括三个部分:producer, broker, consumer。producer就是消息发送者;broker就是消息队列服务器,负责接收producer发送过来的消息,以及持久化消息;consumer就是消息消费者,consumer从broker采用拉模式到broker拉取消息进行消费,具体采用的是long polling(长轮训)的方式。这种方式的最大好处是可以让broker非常简单,不需要主动去推消息给consumer,而是只要负责持久化消息即可,这样就减轻了broker server的负担。同时,consumer由于是自己主动去拉取消息,所以消费速度可以自己控制,不会出现broker给consumer消息推的太快导致consumer来不及消费而挂掉的情况。在消息实时性方面,由于是长轮训的方式,所以消息消费的实时性也可以保证,实时性和推模型基本相当。 EQueue是面向topic的架构,和传统的MSMQ这种面向queue的方式不同。使用EQueue,我们不需要关心queue。producer发送消息时,指定的是消息的topic,而不需要指定具体发送到哪个queue。同样,consumer发送消息也是一样,订阅的是topic

基于SOA的高并发和高可用分布式系统架构和组件详解

瘦欲@ 提交于 2019-12-01 07:02:41
基于SOA的分布式高可用架构和微服务架构,是时下如日中天的互联网企业级系统开发架构选择方案。在核心思想上,两者都主张对系统的横向细分和扩展,按不同的业务功能模块来对系统进行分割并且使用一定的手段实现服务之间的通信,并且基于弹性云服务搭建高可用的分布式解决方案。 但它们之间的区别可能比相似的地方要多,特别是体现在对服务的使用和与云服务的深度结合上。在具体实践中,微服务的架构也可以与其它互联网中间件组合在一起,组成规模更为庞大的SOA分布式系统。本文主要对一个典型的SOA分布式应用的架构和组件做详细的说明。 企业级系统架构的演变 单体式 单体架构即所有系统功能和模块基于MVC的设计模式耦合在一个单体服务器单元中。基于传统的MVC思想,单体应用基于前后端分离的原则,通过Model、Control和View共同来完成一个特点的服务请求。这种传统的架构模式带了了多人团队合作、代码更新和维护、持续部署方面的困难,更重要的是,这种架构无法支持互联网行业对高并发的需求。下图为一个典型商城应用的单体架构及其SSM实现架构: 关于单体式应用的更多资料,可参看: JavaWeb开发之详解Servlet及Servlet容器 基于SSM的Java Web应用开发原理初探 集群 至少在高并发的需求上,单体应用的缺陷是行业所无法忍受的, 那如何提升并发性能呢?一个直接的思路是,把单体应用变成多体,变成集群

一个极简的分布式文件系统

£可爱£侵袭症+ 提交于 2019-12-01 05:33:34
前言 开源的分布式存储系统比较多,比较有名的有:Ceph、GlusterFS、HDFS、TFS等。这些系统都比较复杂,代码动则几十上百万行,这些系统对初学者来说门槛比较高,特别是对于从事非分布式存储行业,但又想跨行学习分布式的同学来说,往往有这想法,但是不知道怎么入手。本文介绍之前实现的一个C++极简版的分布式文件系统 https://github.com/goyas/goya-fs , 代码只有一两百行,当然功能也很粗糙,只实现了简单的mkdir和ls这两条命令,但就像刚刚描述的,目的是学习,也便于大家对分布式有体感之后,方便阅读其他庞大的分布式存储系统,当然以后有空时间也会不断完善功能。 对于嵌入式,或者主要是从事单机开发的程序员来说,没接触分布式之前,都会感觉很神秘,往往会被高并发、海量数据分析处理等名词唬住。其实,职位没有智商之分,区别也就在于你有没有亲自动手摸过这些玩意儿。以往的经验告诉我,就算不会的东西,一个版本的时间,只要你稍微努点力基本就会达到行业的基本水平,当然越往上走就要看自己的兴趣和时间投入了。 好了,言归正传,下面开始介绍这个简单的分布式文件系统,选用的基础组件是leveldb + goyas-rpc,leveldb作为存储底座,goyas-rpc作为进程之间通信使用。有关leveldb的介绍网上非常多,这里就不再骜述,goyas-rpc可以参考之前的

互联网公司分布式集群架构图入门解析(简单通俗易懂,超详细)

穿精又带淫゛_ 提交于 2019-11-30 19:42:50
一、小型公司网络架构 狗子是某大学计算机专业本科应届毕业生,由于自己的技术不错,再加上互联网产业的巨大利润的驱使,狗子决定走上创业这条路,于是,狗子联合了同学二黑,鸡子,狗蛋等人花费了几个月的时间写出了一套网站,是关于足球资讯的pc端网站加上手机APP客户端。现在产品测试成功了,准备发布了,狗子想到了两个问题: 1.网站需要服务器 狗子之前所有的代码测试都是在本地服务器或者局域网上进行的,现在需要把产品发布到外网上,让所有的人都能访问,因此再用自己的电脑当服务器显然很不现实,于是,狗子去买了一台服务器,在上面装了jdk,tomcat,mysql等必备环境,把网站搭了起来,又经过了很多测试,运行毫无问题了,通过网站的ip可以访问并且实现功能了,而且app的后台也在服务器上测试成功了,目前公司的架构如图所示: 那么问题又来了: 2.网站需要域名 显然,如果让各地的用户需要记住你服务器的ip地址才能访问你的网站的话,那是会被用户拿刀追着砍的。因此,狗子需要一个便于记住的域名,以后在浏览器输入这个域名就能够访问这个网站,所以,狗子拿着申请下来的各种资质,找到了域名贩卖商,一般是腾讯阿里巴巴这种代理贩卖商,花了一笔钱,从它们的手上购买了域名,彻底实现了网站通过域名就能访问的功能。这里需要讲解一下通过域名访问的原理: 域名访问原理 通过ip访问相当于用户直接访问输入的ip所指向的服务器

kafka实现分布式事务

笑着哭i 提交于 2019-11-30 19:14:35
分布式事务 概念: 分布式事务就是指事务的参与者、支持事务的服务器、资源服务器以及事务管理器分别位于不同的分布式系统的不同节点之上。以上是百度百科的解释,简单的说,就是一次大的操作由不同的小操作组成,这些小的操作分布在不同的服务器上,且属于不同的应用,分布式事务需要保证这些小操作要么全部成功,要么全部失败。 本质上来说,分布式事务就是为了保证不同数据库的数据一致性。实现分布式事务方案有很多种,有阿里的seata,基于tcc的高性能分布式事务框架hmily和lcn等开源框架外,还有基于mq来实现分布式事务解决方案(常见的有rabbitmq、kafka等)。本文介绍基于kafka简单实现原理。 描述: 不同于单一架构应用(Monolith), 分布式环境下, 进行事务操作将变得困难, 因为分布式环境通常会有多个数据源, 只用本地数据库事务难以保证多个数据源数据的一致性. 这种情况下, 可以使用两阶段或者三阶段提交协议来完成分布式事务.但是使用这种方式一般来说性能较差, 因为事务管理器需要在多个数据源之间进行多次等待. 有一种方法同样可以解决分布式事务问题, 并且性能较好, 这就是我这篇文章要介绍的使用事件,本地事务以及消息队列来实现分布式事务. 我们从一个简单的实例入手. 基本所有互联网应用都会有用户注册的功能. 在这个例子中, 我们对于用户注册有两步操作: 注册成功, 保存用户信息.

Hadoop 伪分布式模式安装

∥☆過路亽.° 提交于 2019-11-30 12:06:46
Hadoop简介 Hadoop由Apache基金会开发的分布式系统基础架构,是利用集群对大量数据进行分布式处理和存储的软件框架。用户可以轻松地在Hadoop集群上开发和运行处理海量数据的应用程序。Hadoop有高可靠,高扩展,高效性,高容错等优点。Hadoop 框架最核心的设计就是HDFS和MapReduce。HDFS为海量的数据提供了存储,MapReduce为海量的数据提供了计算。此外,Hadoop还包括了Hive,Hbase,ZooKeeper,Pig,Avro,Sqoop,Flume,Mahout等项目。 Hadoop的运行模式分为3种: 本地运行模式 , 伪分布运行模式 , 完全分布运行模式 。 本地模式(local mode) 这种运行模式在一台单机上运行,没有HDFS分布式文件系统,而是直接读写本地操作系统中的文件系统。在本地运行模式(local mode)中不存在守护进程,所有进程都运行在一个JVM上。单机模式适用于开发阶段运行MapReduce程序,这也是最少使用的一个模式。 伪分布模式 这种运行模式是在单台服务器上模拟Hadoop的完全分布模式,单机上的分布式并不是真正的分布式,而是使用线程模拟的分布式。在这个模式中,所有守护进程(NameNode,DataNode,ResourceManager,NodeManager,SecondaryNameNode

分布式设计与开发(二)------几种必须了解的分布式算法

三世轮回 提交于 2019-11-30 11:48:54
分布式设计与开发中有些疑难问题必须借助一些算法才能解决,比如分布式环境一致性问题,感觉以下分布式算法是必须了解的(随着学习深入有待添加): Paxos算法 一致性Hash算法 Paxos算法 1)问题描述 分布式中有这么一个疑难问题,客户端向一个分布式集群的服务端发出一系列更新数据的消息,由于分布式集群中的各个服务端节点是互为同步数据的,所以运行完客户端这系列消息指令后各服务端节点的数据应该是一致的,但由于网络或其他原因,各个服务端节点接收到消息的序列可能不一致,最后导致各节点的数据不一致。举一个实例来说明这个问题,下面是客户端与服务端的结构图: 当client1、client2、client3分别发出消息指令A、B、C时,Server1~4由于网络问题,接收到的消息序列就可能各不相同,这样就可能由于消息序列的不同导致Server1~4上的数据不一致。对于这么一个问题,在分布式环境中很难通过像单机里处理同步问题那么简单,而Paxos算法就是一种处理类似于以上数据不一致问题的方案。 2)算法本身 算法本身我就不进行完整的描述和推导,网上有大量的资料做了这个事情,但我学习以后感觉莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,paxos算法的奠基人,此人现在在微软研究院)的 Paxos Made Simple 是学习paxos最好的文档

分布式设计与开发(二)------几种必须了解的分布式算法

佐手、 提交于 2019-11-30 11:48:44
分布式设计与开发中有些疑难问题必须借助一些 算法 才能解决,比如分布式环境一致性问题,感觉以下分布式算法是必须了解的(随着学习深入有待添加): Paxos算法 一致性Hash算法 Paxos算法 1)问题描述 分布式中有这么一个疑难问题,客户端向一个分布式集群的服务端发出一系列更新数据的消息,由于分布式集群中的各个服务端节点是互为同步数据的,所以运行完客户端这系列消息指令后各服务端节点的数据应该是一致的,但由于网络或其他原因,各个服务端节点接收到消息的序列可能不一致,最后导致各节点的数据不一致。举一个实例来说明这个问题,下面是客户端与服务端的结构图: 当client1、client2、client3分别发出消息指令A、B、C时,Server1~4由于网络问题,接收到的消息序列就可能各不相同,这样就可能由于消息序列的不同导致Server1~4上的数据不一致。对于这么一个问题,在分布式环境中很难通过像单机里处理同步问题那么简单,而Paxos算法就是一种处理类似于以上数据不一致问题的方案。 2)算法本身 算法本身我就不进行完整的描述和推导,网上有大量的资料做了这个事情,但我学习以后感觉莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,paxos算法的奠基人,此人现在在微软研究院)的 Paxos Made Simple 是学习paxos最好的文档

浅谈对Git的认识

微笑、不失礼 提交于 2019-11-30 08:25:47
Git是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速地处理从很小到非常大的项目版本管理。1Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。它是一个免费开源的分布式版本控制系统,被用于高速有效地处理大大小小项目中所有文件。Git 是一个免费开源的分布式版本控制系统,被用于高速有效地处理大大小小项目中所有文件。 来源: https://www.cnblogs.com/whx1/p/11575342.html