反射机制

golang---利用反射机制对结构体进行循环赋值

江枫思渺然 提交于 2019-12-05 00:53:14
熟悉C语言的朋友都知道,C语言的指针操作某些方面是很方便的。 如假设你知道内存中有一个连续100个字节的区域,或者你有一个连续100个字节的字节数组,你需要用其对一个已经定义好的结构体进行赋值,在c语言你可以简单地将内存数据中的头地址,或者字节数组的头地址赋值给结构体指针就行。 但在go语言中该如何实现? 假设你有如下的golng结构体: 这个结构体的数据可以对应一个byte[100]字节组。 例如 DTemp_Des 字段的低位时b[1],高位是b[2] Temp_Des 的低位时b[3],高位b[4] 如此类推 但你对这个结构体赋值的时候你不能笨笨地一个个赋值,如果字段少还可以,字段多比如100个字段,那你会疯掉 笨的做法: nm:=&NM820_SysVal{} nm.DTemp_Des=uint16(b[1])+uint16(b[2]<<8) ........ 一个个赋值 详细代码如下 注意: 1.开头要引入reflect包 2.变量nm为结构体指针 3.数组b用于结构体赋值的字节数组 来源: CSDN 作者: 鱼鱼AA 链接: https://blog.csdn.net/qq317808023/article/details/50192897

go reflect TypeOf 与ValueOf

老子叫甜甜 提交于 2019-12-05 00:51:38
学习go的反射对于理解go的底层实现以及接口机制有着非常重要的价值;本篇文章从一个源程序来体验一下go反射的两个核心函数TypeOf 和ValueOf的使用方法,特别体验下怎么根据type构造type实例的办法。 package main import ( "fmt" "reflect" ) type Speaker interface { Speak()string Set(string) } type Teacher struct { Name string } func (this *Teacher) Speak() string { return this.Name } func (this *Teacher) Set(name string) { this.Name = name } func TestRef(s Speaker)(t reflect.Type){ reflectVal := reflect.ValueOf(s) //t = reflect.Indirect(reflectVal).Type() t = reflectVal.Elem().Type() fmt.Printf("reflect.ValueOf(%v).Elem().Type()=%v\n",s,t) return } func TestRef2(s Speaker)(t reflect

Golang反射机制的实现分析——reflect.Type类型名称

你离开我真会死。 提交于 2019-12-05 00:44:29
现在越来越多的java、php或者python程序员转向了Golang。其中一个比较重要的原因是,它和C/C++一样,可以编译成机器码运行,这保证了执行的效率。在上述解释型语言中,它们都支持了“反射”机制,让程序员可以很方便的构建一些动态逻辑。这是C/C++相对薄弱的环节,而Golang却有良好的支持。本系列,我们将通过反汇编Golang的编译结果,探究其反射实现的机制。 (转载请指明出于breaksoftware的csdn博客) 为了防止编译器做优化,例子中的源码都通过下面的指令编译 go build -gcflags "-N -l" [xxxxxx].go 类型名称 基本类型 package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { t := reflect.TypeOf(1) s := t.Name() fmt.Println(s) } 这段代码最终将打印出1的类型——int。 main函数的入口地址是main.main。我们使用gdb在这个位置下断点,然后反汇编。略去一部分函数准备工作,我们看到 0x0000000000487c6f <+31>: mov %rbp,0xa0(%rsp) 0x0000000000487c77 <+39>: lea 0xa0(%rsp),%rbp 0x0000000000487c7f <+47>

Java反射机制class类

喜你入骨 提交于 2019-12-04 20:35:47
java的Class类是java反射机制的基础,通过Class类我们可以获得关于一个类的相关信息,下面我们来了解一下有关java中Class类的相关知识! java.lang.Class是一个比较特殊的类,它用于封装被装入到JVM中的类(包括类和接口)的信息。 当一个类或接口被装入的JVM时便会产生一个与之关联的java.lang.Class对象,可以通过这个Class对象对被装入类的详细信息进行访问。 简单的说,获取某一个类所对应的Class对象可以通过如下三种途径: 1. Object的getClass方法 java.lang.Object中定义有getClass方法: public final Class getClass() 所有Java对象都具备这个方法。该方法用于返回与调用该方法对象所属类关联的Class对象,例如: Date date1 = new Date(); Date date2 = new Date(); Class c1 = date1.getClass(); Class c2 = date2.getClass(); System.out.println(c1.getName()); // java.util.Date System.out.println(c1 == c2); // true 上面的代码中

Java反射及注解

蹲街弑〆低调 提交于 2019-12-04 16:01:55
一、反射 1.动态语言: 是指程序在运行是可以改变其结构:新的函数可以引进,已有的函数可以被删除等结构上的变化。比如常见的JavaScript就是动态语言,除此以外Python等也属于动态语言,而C、C++则不属于动态语言。从反射角度说Java属于半动态语言。 2.反射机制: 指在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法;并且对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法; 这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为Java语言的反射机制。 3.反射的应用场合   编译时类型和运行时类型     在Java程序中许多对象在运行时都会出现两种类型:编译时类型和运行时类型。编译时的类型由声明对象时使用的类型来决定;运行时的类型由实际赋值给对象的类型决定。如:     Person p = new Student();  其中编译时类型为Person,运行时类型为Student。   编译时类型无法获取具体方法     程序在运行时还可能接收到外部传入的对象,该对象的编译时类型为Object,但是程序有需要调用该对象的运行时类型的方法。为了解决这些问题,程序需要在运行时发现对象和类的真实信息。然而,如果编译时根本无法预知该对象和类属于哪些类,程序只能依靠运行时信息来发现该对象和类的真实信息,此时就必须使用到反射了。 4.Java反射API 反射API

C# 反射(Reflection)

允我心安 提交于 2019-12-04 10:47:01
反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。 程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。 您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。 优缺点 优点: 1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。 2、降低耦合性,提高自适应能力。 3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。 缺点: 1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。 2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。 反射(Reflection)的用途 反射(Reflection)有下列用途: 它允许在运行时查看特性(attribute)信息。 它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。 它允许延迟绑定的方法和属性(property)。 它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。 代孕公司威信13802269370 来源: https://www.cnblogs.com/qwer24q/p/11856115.html

java基础常见面试题

牧云@^-^@ 提交于 2019-12-04 07:53:29
1.八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。 2.equals与==的区别 使用==比较原生类型如:boolean、int、char等等,使用equals()比较对象。 (1)==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间。 equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同。 (2)==是指对内存地址进行比较。 equals()是对字符串的内容进行比较。 (3)==指引用是否相同。 equals()指的是值是否相同。 3.HashCode的特性 https://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52094115 (1)HashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,HashCode经常用于确定对象的存储地址; (2)如果两个对象相同, equals方法一定返回true,并且这两个对象的HashCode一定相同; (3)两个对象的HashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,即equals()不一定为true,只能说明这两个对象在一个散列存储结构中。 (4)如果对象的equals方法被重写,那么对象的HashCode也尽量重写。 如何理解HashCode的作用: 从Object角度看,JVM每new一个Object,它都会将这个Object丢到一个Hash表中去,这样的话

BGP总结(三)

こ雲淡風輕ζ 提交于 2019-12-04 06:45:36
3.BGP路由汇总   BGP的汇总有2种:   1) 汇总:summary      静态路由手工汇总指向null 0,再network引入BGP。如果明细路由断了,汇总仍然会被引入,且缺乏灵活性。   Router(config-rotuer)#    network network-number [mask network-mask ]   Router(config)#    ip route prefix mask null0     命令network要求路由选择表中有与指定的前缀或掩码完全匹配的条目,为满足这种要求,可配置一条指向接口null0的静态路由,如果IGP执行汇总,则路由选择中可能已以有这样的静态路由。   命令network告诉BGP通告哪些网络,而不如何通告,仅当描写的网络号出现在IP路由选择中后,BGP才会通告它,如下图所示。      2) 聚合:aggregate      聚合路由在本路由器上生成一条聚合路由,下一跳为0.0.0.0。          aggregate-address 172.16.12.0 255.255.252.0 ?   advertise-map Set condition to advertise attribute   as-set Generate AS set path information  

Java反射01 : 概念、入门示例、用途及注意事项

半世苍凉 提交于 2019-12-04 06:30:29
1.Java反射定义 本文转载自: https://blog.csdn.net/hanchao5272/article/details/79360452 官方定义 如下: Reflection enables Java code to discover information about the fields, methods and constructors of loaded classes, and to use reflected fields, methods, and constructors to operate on their underlying counterparts, within security restrictions. 译文: Java反射使得Java代码能够获取运行期被加载类的字段、方法和构造器的相关信息,并且能够在安全范围内对这些反射的字段、方法和构造器进行相应的操作。 2.Java反射入门示例 Java反射主要类: 类:java.lang.Class; 构造器:java.lang.reflect.Constructor; 字段:java.lang.reflect.Field; 方法:java.lang.reflect.Method; 修饰符:java.lang.reflect.Modifier; 下面是入门示例代码: ReflectDemo1

java基础知识-基本概念

穿精又带淫゛_ 提交于 2019-12-04 04:18:13
1.1 java语言有哪些优点? 1.java语言为纯面向对象的语言。 2.平台无关性。java语言的优点便是“一次编译,到处执行”。编译后的程序不会被平台所约束,因此java语言有很好的移植性。 3.java提供了许多内置的类库,将代码封装好来给操作人员使用,从而大大减少开发人员的时间。 4.提供了对web应用的开发的支持。 5.具有较好的安全性和健壮性。 6.去除了c++语言中难以理解,容易混淆的特性,例如头文件,指针,结构,单元运算符重载,虚拟基础类,多重继承等,所以java语言是由c++语言改进并重新设计而来的 1.2 java语言和c/c++有什么异同。 java和C++都是面向对象的语言,都使用了面向对象的思想(例如封装,继承,多态),由于面向对象有许多非常好的特性(继承,组合等),因此二者都有很好的重用性。 下面重点说一下不同点: 1.java为解释型语言,c/c++为编译型语言,java代码由java编译器编译成字节码,然后由JVM解释,C语言代码经过编译和链接生成可执行的二进制代码,因此java的执行速度比c++慢,但是java可跨平台执行,c/c++不能 2.java语言没有指针 3.java只能实现单重继承,但是可以引入多个接口 4.java为纯面向对象语言,所有代码必须在类里实现 5.java语言提供了垃圾回收器来实现对垃圾的自动回收,c+