dup

Why is it that my pipe does not read in the printf despite replacing stdin?

£可爱£侵袭症+ 提交于 2021-02-11 18:23:51
问题 The objective is to use dup, dup2 and pipe to communicate between parent and child processes. Just to get a feel of how to use dup and pipes. The function multby, called in by the child process, takes a number as an argument (3) and multiply it with a user input (in this case 5 as printed in parent) to get a product. (which should be 15) #include <stdio.h> #include <unistd.h> void main(int argv, char *argc) { int testpipe[2]; pipe(testpipe); int PID = fork(); if (PID == 0) { dup2(testpipe[0],

C++ pipe and fork

风格不统一 提交于 2021-01-29 03:09:14
问题 I'm working on a sample program to learn how pipes and forking works. In my very basic implementation, in my child process, i closed 0 and duplicated the read end of the pipe so that file descriptor 0 is now the read end of my pipe. From my parent process, I write out a string, and in my child process, I read the string using cin as cin essentially is my read end of the pipe and what I observe is the complete string does not print out and I can't seem to understand why! #include <iostream>

C++ pipe and fork

旧巷老猫 提交于 2021-01-29 03:03:00
问题 I'm working on a sample program to learn how pipes and forking works. In my very basic implementation, in my child process, i closed 0 and duplicated the read end of the pipe so that file descriptor 0 is now the read end of my pipe. From my parent process, I write out a string, and in my child process, I read the string using cin as cin essentially is my read end of the pipe and what I observe is the complete string does not print out and I can't seem to understand why! #include <iostream>

dup与dup2函数

試著忘記壹切 提交于 2020-03-20 12:30:09
依赖的头文件 #include <unistd.h> 函数定义 int dup(int oldfd); int dup2(int oldfd, int newfd); 函数作用 dup和dup2都可用来复制一个现存的文件描述符,使两个文件描述符指向同一个file结构体。 如果两个文件描述符指向同一个file结构体,File Status Flag和读写位置只保存一份在file结构体中,并且file结构体的引用计数是2。 如果两次open同一文件得到两个文件描述符,则每个描述符对应一个不同的file结构体,可以有不同的File Status Flag和读写位置。 实战 需求:在代码中执行2次printf("hello Linux\n"),前一次输入到world文件中,后一次输入到屏幕上 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> void file_Redirect() { //先备份现场 int outfd = dup(1); //先做重定向 int fd = open("world", O_WRONLY|O_CREAT,0666); //标准输出到重定向fd到对应的文件 dup2(fd, 1); printf(

黑魂Unity复刻--傅老师Unity教程学习总结(一)之用户输入

牧云@^-^@ 提交于 2020-03-07 04:03:07
素材: https://share.weiyun.com/5vZ22uQ 导入素材,创建平面Plane,贴图,调整Shader参数等如图: 添加空物体,名称改为PlayerHandle,添加胶囊碰撞盒,调整位置,再通过素材里的model添加子物体ybot PlayerHandel挂载两个代码文件,一个为PlayerInput,另一个叫ActorController PlayerInput负责处理输入,使之转化为有效的输出信号 PlayerInput: 前后左右的平滑移动: targetDup = ( Input . GetKey ( KeyUp ) ? 1.0f : 0 ) - ( Input . GetKey ( KeyDown ) ? 1.0f : 0 ) ; targetDright = ( Input . GetKey ( KeyRight ) ? 1.0f : 0 ) - ( Input . GetKey ( KeyLeft ) ? 1.0f : 0 ) ; //目的实现双轴信号 Dup = Mathf . SmoothDamp ( Dup , targetDup , ref VelocityDup , 0.1f ) ; //ref 这个参数不管 该方法自己选的 Dright = Mathf . SmoothDamp ( Dright , targetDright ,

dup和dd指令

∥☆過路亽.° 提交于 2020-02-07 07:18:17
dup 功能: 和数据定义的伪指令配合使用,用来进行数据的重复 格式: 数据类型 重复的次数 dup (重复的数据) db 3 dup(0) 相当于db 0,0,0;定义了3个字节,他们的字节都是0 db 3 dup(0,1,2) 相当于 db 0,1,2,0,1,2,0,1,2 dd 功能: 定义dword(double word)型数据,32位 data segment db 1 dw 1 dd 1 data ends 第一个数据在data:0出,占1个字节(8位) 第二个数据在data:1出,占1个字(16位) 第三个数据在data:3出,占2个字(32位) 来源: CSDN 作者: d1l1 链接: https://blog.csdn.net/qq_41683305/article/details/104195624

Ruby笔记_clone和dup的区别

天大地大妈咪最大 提交于 2020-02-05 10:06:25
ruby 中 clone 和 dup 都是对一个对象的浅拷贝,其区别如下: 1.clone 会拷贝单例方法,而 dup 不会。 a = Object . new def a . hello "hello" end a . dup . hello # raises NoMethodError a . clone . hello # return "hello" 2.dup 不能对 frozen 状态的对象进行拷贝,而 clone 可以。 上面引用:Ruby 中的 clone 和 dup 比较(https://ruby-china.org/topics/18922) 来源: CSDN 作者: lianluooo 链接: https://blog.csdn.net/zzzooo1/article/details/104178498

fcntl函数,fcntl 模拟dup和dup2,fcntl补设O_APPEND文件状态标志(文件IO)【linux】(m)

别来无恙 提交于 2020-02-04 23:51:40
fcntl函数,fcntl 模拟dup和dup2,fcntl补设O_APPEND文件状态标志 fcntl函数 函数原型 功能 返回值 参数 fcntl来补设文件状态标志 fcntl 模拟dup和dup2 模拟dup 模拟dup2 fcntl补设O_APPEND文件状态标志 ioctl函数提出 fcntl函数 我们可以通过帮助手册查看fcntl函数的详细信息: 函数原型 #include <unistd.h> #include <fcntl.h> int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ ); 我们可以看到,在函数参数有: … /* arg */ 的形式说明函数参数有时候使用,有的时候不使用。 功能 fcntl函数是File Control的缩写,通过fcntl可以设置、或者修改已打开的文件性质。 返回值 调用成功:返回值视具体参数而定,这个后面还会再介绍 调用失败:返回-1,并把错误号设置给errno。 参数 int fcntl(int fd, int cmd, … /* arg */ ); 1)fd:指向打开文件 2)cmd:控制命令,通过指定不同的宏来修改fd所指向文件的性质。(a)F_DUPFD 复制描述符,可用来用来模拟dup和dup2,后面会有例子对此用法进行说明。 返回值:返回复制后的新文件描述 (b)F_GETFL、F

复制文件描述符,dup函数详细说明及用法,dup2函数详细说明及用法(文件IO)【linux】(k)

只谈情不闲聊 提交于 2020-02-04 02:20:45
dup函数详细说明及用法,dup2函数详细说明及用法 dup函数 功能 返回值 参数 dup2函数 函数原型 功能 返回值 参数 dup函数 函数原型 include <unistd.h> int dup(int oldfd); 功能 复制某个已经打开的文件描述符,得到一个新的描述符,这个新的描述符,也指向被复制描述符所指向的文件。 比如:4指向了某个文件,从4复制出5,让5也指向4指向的文件。 至于需要用到的新描述符,dup会使用描述符池(0~1023)中当前最小没用的那一个。 返回值 成功:返回复制后的新文件描述符 失败:返回-1,并且errno被设置。 参数 oldfd:会被复制的、已经存在的文件描述符。 代码演示 我们先来看以下这两个文件描述符的值。 代码为: 执行结果为: 那么我们看到新的文件描述符为3和4, 因为当文件打开的时候012已经被使用,open的时候文件描述符池中最小的没有被使用是3,dup复制出新的文件描述符继续使用文件描述符中最小的没有被使用的4。 由于是赋值所以两个文件描述符指向同一个文件: 那么接下来我们查看使用这两个文件描述符能不能向同一个文件写入数据: 执行结果为: 我们可以看到写入成功了。 dup2函数 函数原型 #include <unistd.h> int dup2(int oldfd, int newfd); 功能 功能同dup

C redirecting stdout to file with predefined message

瘦欲@ 提交于 2020-01-24 21:59:25
问题 I want to duplicate the message that is being printed in stdout when I hit case 's' to the opened file for case 'f' using dup() and dup2(). I'm not sure how the dup system calls work and how I could dup the stdout to the file. I know I would have to use dup to capture what stdout is pointing at then use dup2 to switch between the screen and the file. Here is my code: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h>