堆栈

IL and 堆于栈

白昼怎懂夜的黑 提交于 2019-11-27 04:27:42
CIL的基本构成+CIL操作码速记表+CIL操作码大全速查 引用类型:引用类型存储在堆中。类型实例化的时候,会在堆中开辟一部分空间存储类的实例。类对象的引用还是存储在栈中。 值类型:值类型总是分配在它声明的地方,做为局部变量时,存储在栈上;类对象的字段时,则跟随此类存储在堆中。 https://www.cnblogs.com/zd1994/p/4424329.html http://www.cnblogs.com/kirinboy/archive/2012/06/12/value-and-reference-in-csharp-1.html IL IL 关键字:.method表示方法的意思,.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed表示的意思就是static void main(string[] args)   .entrypoint标志方法的入口   .maxstack表示分配堆栈大小   .locals init中存放的是当前方法的局部变量,这里面是string类型,它的名称叫hello。Init指令表示对变量应以对应的类型默认值进行初始化,通常情况下变量名可以省略,在代码中将以零基索引来引用   例如:stloc.0表示将Envaluation

操作泛型堆栈

风流意气都作罢 提交于 2019-11-27 03:14:16
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace GenericStack { public partial class Frm_Main : Form { public Frm_Main() { InitializeComponent(); } private void Frm_Main_Load(object sender, EventArgs e) { Stack<UserInfo> users = new Stack<UserInfo>();//创建泛型堆栈 for (int i = 0; i < 10; i++)//使用for语句对堆栈进行入栈操作 { users.Push(new UserInfo(i < 5 ? 0 : 1, "User0" + i.ToString(), "0" + i.ToString())); } //LINQ过滤泛型堆栈 var query = from item in users where item

python 堆栈队列

孤街醉人 提交于 2019-11-27 03:04:26
数组与链表是数据存储方式的概念,数组在连续的空间中存储数据,而链表可以在非连续的空间中存储数据; 队列和堆栈是描述数据存取方式的概念,队列是先进先出,而堆栈是后进先出;队列和堆栈可以用数组来实现,也可以用链表实现。 ''' 栈的理解:先进后出,后进先出 栈也可以实现先进先出,前提是添加一个,删除一个 ''' #通过添加与删除的形式,来验证栈的特点 mystack=[] mystack.append('1') print(mystack) mystack.append('2') print(mystack) mystack.append('3') print(mystack) mystack.append('4') print(mystack) mystack.pop() print(mystack) mystack.pop() print(mystack) mystack.pop() print(mystack) mystack.pop() print(mystack) 输出结果: ['1'] ['1', '2'] ['1', '2', '3'] ['1', '2', '3', '4'] ['1', '2', '3'] ['1', '2'] ['1'] [] 来源: https://www.cnblogs.com/liangliangzz/p/11340613.html

js学习之堆栈内存

江枫思渺然 提交于 2019-11-27 02:29:16
**栈内存**   >基本数据类型值是直接存放在栈内存中的   栈内存中的变量一般都是已知大小或者有范围上限的,算作一种简单存储。而堆内存存储的对象类型数据对于大小这方面,一般都是未知的。个人认为,这也是为什么 null作为一个object类型的变量却存储在栈内存中 的原因。 栈内存释放   一般情况下,函数执行形成的栈内存,函数执行完,浏览器会把形成的栈内存自动释放。   有时候函数执行完成,栈内存无法释放(被外部占用了)。   全局作用域在加载页面时形成,在关闭页面时销毁(window)。   全局作用域会在页面关闭或者刷新的时候释放。(栈内存释放后,存储在栈内存中的值也都会销毁。)   私有作用域:一般情况下,当函数执行完成,所形成的私有作用域(栈内存)都会自动释放掉,但是也有特殊的情况。   函数执行完成,当前形成的栈内存中,某些内容被栈内存意外的变量一直占用,此时栈内存不能释放,栈内存中存储的基本值也不会被释放,一直保存下来。最典型的就是闭包。 **堆内存**   > 存储引用数据类型值的   堆内存利用空对象指针null来释放空间。     var obj = {};此时当前对象对应的堆内存被变量obj占用,无法销毁空间。     obj = null;由于null是空对象指针(不指向任何的堆内存),此时上一次的堆内存就没有被占用了

JVM性能调优监控工具jps、jstack、jmap、jhat、jstat、hprof使用详解

这一生的挚爱 提交于 2019-11-27 01:37:08
现实企业级Java开发中,有时候我们会碰到下面这些问题: OutOfMemoryError,内存不足 内存泄露 线程死锁 锁争用(Lock Contention) Java进程消耗CPU过高 ...... 这些问题在日常开发中可能被很多人忽视(比如有的人遇到上面的问题只是重启服务器或者调大内存,而不会深究问题根源),但能够理解并解决这些问题是 Java 程序员进阶的必备要求。本文将对一些常用的 JVM 性能调优监控工具进行介绍,希望能起抛砖引玉之用。本文参考了网上很多资料,难以一一列举,在此对这些资料的作者表示感谢!关于 JVM 性能调优相关的资料,请参考文末。 A 、 jps(Java Virtual Machine Process Status Tool) jps 主要用来输出 JVM 中运行的进程状态信息。语法格式如下: jps [options] [hostid]   如果不指定 hostid 就默认为当前主机或服务器。 命令行参数选项说明如下: 1 - q 不输出类名、Jar名和传入main方法的参数 2 - m 输出传入main方法的参数 3 - l 输出main类或Jar的全限名 4 -v 输出传入JVM的参数 比如下面: root@ubuntu:/# jps -m -l 2458 org.artifactory.standalone.main.Main /usr

进程、线程、多线程的总结

感情迁移 提交于 2019-11-26 21:54:54
进程、线程、多线程的总结 一、 说说概念 1 、进程(process ) 狭义定义: 进程就是一段程序的执行过程。 广义定义: 进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。 简单的来讲进程的概念主要有两点 : 第一 ,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。 第二 ,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。 进程状态: 进程有三个状态,就绪、运行和阻塞。就绪状态其实就是获取了出cpu外的所有资源,只要处理器分配资源就可以马上执行。就绪状态有排队序列什么的,排队原则不再赘述。运行态就是获得了处理器分配的资源,程序开始执行。阻塞态,当程序条件不够时候,需要等待条件满足时候才能执行,如等待i/o操作时候,此刻的状态就叫阻塞态。 2 、程序 说起进程,就不得不说下程序。先看定义:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义

堆栈,堆栈,堆和栈的区别【转载】

谁说我不能喝 提交于 2019-11-26 18:35:42
原文: http://www.cppblog.com/oosky/archive/2006/01/21/2958.html 非本人作也!因非常经典,所以收归旗下,与众人阅之!原作者不祥! 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。

应用程序安全的看法

自作多情 提交于 2019-11-26 18:10:33
目前未得到妥善保护的敏感数据系统包括: 自行开发和专有系统 生产服务器 关键IT基础设施:管理程序,DC,IaaS,网络设备 财务系统:SWIFT,PCI-DSS CDE环境 医疗保健系统:EMR / HER,PACS,医疗设备 数据库和文件共享 SCADA,IIoT和IoT设备 还有更多 大多数企业的标准是使用VPN和直接链接。这已经存在了20年,但有效地实施它可能需要花费一大笔钱。我们创建高度可用的解决方案来保护数据。我们移动VPN堆栈并使其更便宜。这是一种更具成本效益和安全的解决方案。将堆叠移近可降低成本。VPN路由器可能很昂贵。我们不需要硬件设备; 我们把它变成一个软件堆栈。在软件堆栈中向上或向外扩展。在您自己的路由器中转动您的商品服务器,更接近您的环境和数据。 GDPR 在欧洲,围绕GDPR,我们帮助我们的客户使用数据目录删除了70%的文档,因为它们已经过时了。这极大地降低了风险。我们是一个信息囤积者社会。大多数公司多年来一直存储信息。我们收集信息,从不清理它。要清理囤积,您需要抛弃物品,安全存储物品,并识别高价值和高风险的数据和文档,以便在混乱中创建订单。 当然,最大的用例是欧洲委员会(EC)指令2016/679通用数据保护法规(GDPR)的影响,该法规强制要求详细了解数据的安全状态。 内部威胁 我们确实抓住了恶意和不情愿的内部人士。 人们并不总是恶意的

应用程序安全的看法

妖精的绣舞 提交于 2019-11-26 18:02:30
导读 我们是网络威胁平台的产品公司。用例来源于我们的工作。我们推动智能信任和验证,以抵御新出现的威胁。你了解你的品牌吗?您是否拥有适当级别的监控来预防威胁?您能以多快的速度提取信息并使其可以抵御即将发生的攻击? 目前未得到妥善保护的敏感数据系统包括: 自行开发和专有系统 生产服务器 关键IT基础设施:管理程序,DC,IaaS,网络设备 财务系统:SWIFT,PCI-DSS CDE环境 医疗保健系统:EMR / HER,PACS,医疗设备 数据库和文件共享 SCADA,IIoT和IoT设备 还有更多 大多数企业的标准是使用VPN和直接链接。这已经存在了20年,但有效地实施它可能需要花费一大笔钱。我们创建高度可用的解决方案来保护数据。我们移动VPN堆栈并使其更便宜。这是一种更具成本效益和安全的解决方案。将堆叠移近可降低成本。VPN路由器可能很昂贵。我们不需要硬件设备; 我们把它变成一个软件堆栈。在软件堆栈中向上或向外扩展。在您自己的路由器中转动您的商品服务器,更接近您的环境和数据。 GDPR 在欧洲,围绕GDPR,我们帮助我们的客户使用数据目录删除了70%的文档,因为它们已经过时了。这极大地降低了风险。我们是一个信息囤积者社会。大多数公司多年来一直存储信息。我们收集信息,从不清理它。要清理囤积,您需要抛弃物品,安全存储物品,并识别高价值和高风险的数据和文档,以便在混乱中创建订单。 当然

Windows中进程的内存结构

落爺英雄遲暮 提交于 2019-11-26 17:39:09
基础知识: 堆栈是一种简单的数据结构,是一种只允许在其一端进行插入或删除的线性表。允许插入或删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底,对堆栈的插入和删除操作被称为入栈和出栈。有一组CPU指令可以实现对进程的内存实现堆栈访问。其中,POP指令实现出栈操作,PUSH指令实现入栈操作。CPU的ESP寄存器存放当前线程的栈顶指针,EBP寄存器中保存当前线程的栈底指针。CPU的EIP寄存器存放下一个CPU指令存放的内存地址,当CPU执行完当前的指令后,从EIP寄存器中读取下一条指令的内存地址,然后继续执行。 接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据。那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论。下文中的C语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版。 首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的。C 语言有全局变量(Global)、本地变量(Local),静态变量(Static)、寄存器变量(Register)。每种变量都有不同的分配方式。先来看下面这段代码: #include <stdio.h> int g1=0, g2=0, g3=0; int main() { static int s1=0, s2=0, s3=0; int v1=0, v2=0, v3=0; //打印出各个变量的内存地址