对象数组

判断对象是否为空对象

本秂侑毒 提交于 2020-02-10 11:02:31
使用JSON.stringify把对象转为字符串,再判断字符串是否等于"{}" const a={test:123} JSON.stringify(a)==="{}" // false ES6新方法,通过Object.keys, Object.values, Object.entries返回数组,判断数组的长度是否大于0即可 const a={test:123} console.log(Object.keys(a).length) // 1 来源: https://www.cnblogs.com/shiazhen/p/12289955.html

C++对象数组与对象指针

拈花ヽ惹草 提交于 2020-02-10 03:22:06
(一)对象数组   将具有相同类类型的对象有序地集合在一起便构成了对象数组,以一维对象数组为例,其定义形式为:   类名 对象数组名[];   Point points[100];   关于对象数组的几点说明:   (1)在建立对象数组的时候需要调用构造函数。如果对象数组有100个元素,就需要调用100次构造函数。   (2)如果对象数组所属类有带参数的构造函数时,可用初始化列表按顺序调用构造函数,使用复制初始化来初始化每个数组元素。   Point A[3]={Point(0,0),Point(1,1),Point(2,2)}; //Point(int a=0,int b=0)   Point A[3]={Point(1),Point(2),Point(3)}; //Point(int a=0,int b=0)   (3)如果对象数组所属类有单个参数的构造函数时候,定义数组时可以直接在初值列表中提供实参。   Point A[3] ={1,2,3}; //Point(int a=0,int b=0)   等价与:   Point A[3]={Point(1),Point(2),Point(3)};   (4)如果对象数组在创建时没有初始化,则所属类要么有合成默认构造函数,要么定义无参数的构造函数或全部参数为默认参数的构造函数。   (5

JavaScript----对象

蓝咒 提交于 2020-02-10 01:08:01
##基本对象 Function:函数对象 Function:函数(方法)对象* 1、创建* 1、var fun = new Function(形参列表,方法体);//别用,知道就行* 2、function 方法名称(形参列表){* 方法体* }* 3、 var 方法名 = function(形参列表){* 方法体* }* 2、方法* 3、属性* length:代表形参的个数* 4、特点* 1、方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写* 2、方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖前一个方法* 3、在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关* 4、在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数* 5、调用* 方法名称(实际参数列表); <script> /*Function:函数(方法)对象 * 1、创建 * 1、var fun = new Function(形参列表,方法体);//别用,知道就行 * 2、function 方法名称(形参列表){ * 方法体 * } * 3、 var 方法名 = function(形参列表){ * 方法体 * } * 2、方法 * 3、属性 * length:代表形参的个数 * 4、特点 * 1、方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写 * 2、方法是一个对象,如果定义名称相同的方法

迭代器对象numpy.nditer在数组上进行迭代——修改数组的值

冷暖自知 提交于 2020-02-09 16:32:23
nditer 对象有另一个可选参数 op_flags,默认情况下, nditer 将视待迭代遍历的数组为 只读对象(read-only) ,为了在遍历数组的同时,实现对数组元素值得修改,必须指定op_flags=['readwrite']模式: np.nditer(a, op_flags=['readwrite']) 修改数组值的示例: import numpy as np a = np.arange(0,60,5) a = a.reshape(3,4) print '原始数组是:' print a print '\n' for x in np.nditer(a, op_flags=['readwrite']): x[...]=2*x print '修改后的数组是:' print a 输出如下: 原始数组是: [[ 0 5 10 15] [20 25 30 35] [40 45 50 55]] 修改后的数组是: [[ 0 10 20 30] [ 40 50 60 70] [ 80 90 100 110]] 来源: https://www.cnblogs.com/ratels/p/12287251.html

Ruby学习笔记-Block, Proc and Lambda

你。 提交于 2020-02-09 11:14:10
1.Block:   Ruby中的块就是由多行代码组成的一个代码块,通常可以把它认为是一个匿名方法,常用来迭代一个数组或范围(如 each , times 方法);语法格式如下:   {   //code   } OR   do   //code   end   块变量:当创建一个块时,在两个竖线之间(如: | i |)被称作块变量,作用和一个正常方法的参数一样;如:5.each{| x | puts x } 2.Block and Array Block常用来迭代数组,上面也提到过,所以数组中也定义了很多方法接受块参数;常用的有:   collect :该方法把数组的每一个元素传给块并返回一个新的包括所有元素的数组,原数组的值不变。如果使用collect!方法刚会修改原数组的值;   each :each方法和collect方法有点类似,会把数组的每个元素的值传递给块,但和collect不同的是,each方法不会创建一个新的包含返回值的数组;没有each!方法; 例:   a = [1,2,3]   b = a.collect{|x| x*2}   puts("-a-")   puts a   puts("-b-")   puts b   c = a.collect!{|x| x*2}   puts("-a-")   puts a --------------result----

JAVA异常

扶醉桌前 提交于 2020-02-09 03:34:27
throw关键字 /** * throw关键字 * 作用: * 可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常 * 使用格式: * throw new xxxException("异常产生的原因"); * 注意: * 1.throw关键字必须写在方法内部 * 2.throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象 * 3.throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象 * throw关键字后边创建的是RuntimeException或者RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序) * throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch */ public class Demo03Throw { public static void main ( String [ ] args ) { //int[] arr=null; int [ ] arr = new int [ 3 ] ; int e = getElement ( arr , 3 ) ; System . out . println ( e ) ; } /* 在工作中我们必须对方法传递过来的参数进行合法性校验 如果参数不合适

面向对象

纵然是瞬间 提交于 2020-02-08 20:20:11
面向对象(Object oriented Programming,OOP)编程的思想主要是针对大型 软件设计而来的。面向对象编程使程序的扩展性更强、可读性更好,使的编程可以像搭 积木一样简单。 面向对象编程将数据和操作数据相关的方法封装到对象中,组织代码和数据的方式 更加接近人的思维,从而大大提高了编程的效率。 Python 完全采用了面向对象的思想,是真正面向对象的编程语言,完全支持面向 对象的基本功能,例如:继承、多态、封装等。 Python 中,一切皆对象。我们在前面学习的数据类型、函数等,都是对象。 注:Python 支持面向过程、面向对象、函数式编程等多种编程范式。 对象的进化 随着编程面临的问题越来越复杂,编程语言本身也在进化,从主要处理简单数据开始, 随着数据变多进化“数组”; 数据类型变复杂,进化出了“结构体”; 处理数据的方式和逻辑变复杂,进化出了“对象”。 简单数据 像 30,40,50.4 等这些数字,可以看做是简单数据。最初的计算机编程,都是像这样 的数字。 数组 将同类型的数据放到一起。比如:整数数组[20,30,40],浮点数数组[10.2, 11.3, 12.4], 字符串数组:[“aa”,”bb”,”cc”] 结构体 将不同类型的数据放到一起,是 C 语言中的数据结构。比如: struct resume{ int age; char name[10]

js数组去重

有些话、适合烂在心里 提交于 2020-02-08 18:01:23
引言 数组去重有:双层遍历去重以及set或者map去重,除了这两种,还可以利用对象来完成数组的去重。 双层遍历 数组Array的原型上有很多方法,例如forEach、indexOf、map、filter、find等等,无论使用哪两个方法进行双层遍历完成数组去重,性能远不及Set,这里就以forEach + indexOf组合举例 // 双层遍历 function forEach(arr){ var time = Date.now() // 去重 var newArr = [] arr.forEach(item =>{ if(newArr.indexOf(item) === -1){ newArr.push(item) } }) console.log('遍历', Date.now() - time) return newArr } Set集合去重 利用[... new Set([1, 2, 3])] 可将一个Set实例转为数组,因为Set集合的数据不允许重复,因此达到一个去重的效果。 // set去重 function setArr(arr){ var time = Date.now() // 去重 var newArr = [...new Set(arr)] console.log('set', Date.now() - time) return newArr } 对象

如何判断一个对象是数组还是对象

烂漫一生 提交于 2020-02-08 10:05:42
如何判断一个对象是数组还是对象 一、 typeof判断数据类型(判断数组跟对象都返回object) console.log(typeof null); // "object" console.log(typeof function () { return 1; }); // "function" console.log(typeof '梦龙小站'); // "string" console.log(typeof 1); // "number" console.log(typeof a); // "undefined" console.log(typeof undefined); // "undefined" console.log(typeof []); // "object" console.log(typeof NaN); // "number" console.log(typeof {}); // "object" 二、 instanceof判断对象的原型链是否是指向构造函数的prototype   var arr = [1,2,3,1];   console.log(arr instanceof Array)//true 三、 对象的constructor属性   var arr = [1,2,3,1];   console.log(arr.constructor ===

JavaSE学习笔记-Day6

痴心易碎 提交于 2020-02-07 07:41:37
昨天学完了面向对象的进阶内容,不过对面向对象还是没有什么感觉啊,不敢那么多了,继续往后学!今天我们学习一下数组。 一. 一维数组 数组这个概念就不陌生了,就不做实例来引进概念了。 数组是相同类型数据的有序集合。其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)来访问它们。 数组的几大特点: 长度是确定的 。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。 数组类型可以是 任何数据类型 ,包括基本类型和引用类型。 数组变量属引用类型, 数组就是对象 ,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组对象本身是在堆中存储的。 接下来就来看看一维数组是如何声明的。一维数组的声明形式有两种: 数据类型 [ ] 数组名 ; //比方说我们一直在写的:String[] args 数据类型 数组名 [ ] ; 一般推荐使用上面的那种声明方式,Java要有Java的亚子。 注意事项 : 声明的时候就只是声明(在栈帧的局部变量表中有一个新变量),并没有实例化任何对象(堆是没有开辟新内存的),只有在实例化数组对象时,JVM才分配空间,这时才与长度有关。 声明一个数组的时候并没有数组真正被创建。 构造一个数组,必须指定长度。 好了,既然声明的时候没有实例化对象,那么将数组实例化对象(初始化)的方法有哪些呢?