csdn

CSDN,我回来啦!

本秂侑毒 提交于 2020-02-07 06:56:33
这一别,12年,这期间有太多酸甜苦辣、迷茫, 一个轮回之后,我再次选择回归,前方的路还很长, 持续学习,持续成长,不断的积累,是进步和变强的唯一方法! 切记!不要拖延,否则,越来越多未完成的事情积压在一起,只会让你的心态越来越差,最终会导致情绪崩溃! 加油吧,少年! 来源: CSDN 作者: Rustime 链接: https://blog.csdn.net/gniboaix/article/details/104198366

IOS在真机调试无法全屏显示,模拟器正常

一个人想着一个人 提交于 2020-02-07 05:47:35
原文地址:: https://blog.csdn.net/ywy0ywy/article/details/42875817 相关文章 1、IOS 模拟器显示不全问题---- https://blog.csdn.net/shengdaVolleyball/article/details/54603232 开发环境:Xcode6, IOS SDK8.1 真机调试:iphone5s, ios7.0 遇到问题:在iphone模拟器上显示正常,而连接5s真机调试时,应用无法全屏显示,如下图: 打开项目目录中的images.xcassets文件,如下图,发现这里缺少了launchimage的图像配置 解决方案:打开项目配置-general-launch images 点击Launch Images Source这一项中的Use Asset Catalog 然后会跳出弹框,点击Migrate 这样就配置成功了! 再打开之前的image.xcassets文件,发现有了Launchimage这一项 接着在真机上运行程序 可以全屏显示了! 参考链接:http://blog.csdn.net/android_ls/article/details/39234963 来源: CSDN 作者: xqhrs232 链接: https://blog.csdn.net/xqhrs232/article

[Oh My C++ Diary]\t \n \r的用法

Deadly 提交于 2020-02-07 02:34:30
\t tab \n next line \r return \t:水平制表(跳到下一个Tab位置) \r:回车,将当前位置移到本行开头 \n:换行 \r:回车,相当于光标回到本行首位置,不会换行; 另外有一个\n,换行,表示光标换到下一行; 因此在windows下通常使用\r\n,表示回车换行,即光标到第二行的首位置,相当于按了键盘上的Enter键(有些是标为return键) \t: 水平制表符,相当于按了键盘上的TAB按键,一般是后移一段位置。通常宽度相当于8个空格的位置,但有些软件允许设置tab的宽度 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「xueruifan」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/xueruifan/article/details/45307567 来源: CSDN 作者: Lemonademei 链接: https://blog.csdn.net/Meiko1024/article/details/104197589

maven入门

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2020-02-07 00:31:04
eclipse设置maven环境,参考 https://blog.csdn.net/anbaojian/article/details/82116973 如果使用maven build ,clean 等命令均无反应,控制台无任何输出 1、打开Window --> Preferences --> Java --> Installed JREs 2、选择编辑installed JREs 3、在Default VM arguments行加入下面的值 -Dmaven.multiModuleProjectDirectory=$MAVEN_HOME 新建一个maven web项目 参考 https://www.cnblogs.com/fanblogs/p/11654721.html https://blog.csdn.net/qq_20565303/article/details/78414599 来源: CSDN 作者: wudriguz 链接: https://blog.csdn.net/wudriguezJ/article/details/104200251

模型,视图,投影,平移,旋转,缩放六大矩阵

蹲街弑〆低调 提交于 2020-02-06 20:07:14
模型矩阵ModelMatrix 在Unity中,每一个GameObject上面都会有一个Transform,用来记录这个Object的position,rotation和scale. 这可以用另外三个矩阵表示。 视图矩阵ViewMatrix 视图矩阵用来将物体从世界坐标系转变为摄像机坐标系。 投影矩阵ProjectionMatrix 投影矩阵用来将物体从摄像机坐标系转变为屏幕坐标系。 --------------- 以上三个变换矩阵,取首字母就是mvpmatrix。这些矩阵实际计算每个需要再分解为3个矩阵,即平移,旋转,缩放。 其中旋转矩阵是正交矩阵。The orthogonal matrix,如果一个矩阵满足以下几个条件,则此矩阵就是正交矩阵: (1)是一个方阵 (2)转置矩阵等于逆矩阵 如果A为一个正交矩阵,则A满足以下条件: A的各行是单位向量且两两正交 A的各列是单位向量且两两正交 参考 https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/50987196 https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/50984641 https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/102063461 http://www.opengl

多线程学习(转载)

橙三吉。 提交于 2020-02-06 08:24:54
声明:原文出处http://www.cnblogs.com/nsw2018/p/5822270.html,本人出于学习,收集干货,不作商业用途! 以下原作者为林炳文Evankaka的原创作品。转载出处:http://blog.csdn.net/evankaka http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/44153709#t1 (java线程学习的入门基础知识) http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/51866242 (java线程并发与技术内幕 上) http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/51705661 (ThreadFactory和ThreadLocal) http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/51627380 (TheadGroup线程组应用) http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/51610635 (Callable、Future、FutureTask、CompletionService这几个类的学习总结) http://blog.csdn.net/evankaka/article/details

Unity Hub install

这一生的挚爱 提交于 2020-02-06 07:55:31
一.安装node.js 不会的童鞋请移步菜鸟教程的传送门,自行选择下载安装包或者使用命令行进行安装 二.打开终端命令 1.按下Command + Space,键入终端,打开mac的终端,然后输入以下命令 sudo npm install -g asar 1 2.打开访达,在应用程序中找到Unity Hub,然后打开显示包内容,然后依次进入Contents ——> Resources,不会的小伙伴请参照下图。 3. 在Resources文件夹上打开新建位于文件夹位置的终端窗口 4. 接着在打开的终端命令窗口上,输入 asar extract app.asar app 1 5.修改Resources文件下的 app/src/services/licenseService/licenseClient.js 路径下js脚本 6.修改Resources文件下的 app/src/services/licenseService/licenseCore.js 路径下js脚本 三:大功告成 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「GA博客」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/baidu_39447417/article/details/102875765 来源: CSDN

注解中 @Target 含义

谁说胖子不能爱 提交于 2020-02-06 01:06:30
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方) 取值(ElementType)有:      1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器   2.FIELD:用于描述域   3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量   4.METHOD:用于描述方法   5.PACKAGE:用于描述包   6.PARAMETER:用于描述参数   7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「url_9507」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/url_9507/article/details/99551219 来源: CSDN 作者: AresSmile 链接: https://blog.csdn.net/qq_45289792/article/details/104178870

nodejs的get与post

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2020-02-05 21:43:20
get 由于GET请求直接被嵌入在路径中,URL是完整的请求路径,包括了?后面的部分,因此你可以手动解析后面的内容作为GET请求的参数。 get.js var http = require ( 'http' ) ; var url = require ( 'url' ) ; var util = require ( 'util' ) ; http . createServer ( function ( req , res ) { var data = url . parse ( req . url , true ) ; console . log ( 'Request Data: ' ) ; console . log ( util . inspect ( data ) ) ; var params = data . query ; res . writeHead ( 200 , { 'Content-Type' : 'text/plain' } ) ; res . write ( 'Website Name: ' + params . name ) ; res . write ( '<br>' ) ; res . write ( 'Website Url: ' + params . url ) ; res . end ( ) ; } ) . listen ( 8888 ) ;

七星彩排列五下注程序系统《公司代理部分2》实现代码

*爱你&永不变心* 提交于 2020-02-05 10:11:29
好像,没来更新这个了,今天来更新一下,最近事情有点多,太忙了,希望这个可以帮到一下,需要的朋友。 其他的会员,代理部分 第一篇 :https://blog.csdn.net/weixin_43726975/article/details/102995199 第二篇 :https://blog.csdn.net/weixin_43726975/article/details/103082633 第三篇 :https://blog.csdn.net/weixin_43726975/article/details/103230274 第四篇:https://blog.csdn.net/weixin_43726975/article/details/103289592 第五篇:https://blog.csdn.net/weixin_43726975/article/details/103325728 第六篇: https://blog.csdn.net/weixin_43726975/article/details/103436342 ———————————————— 获取当前登录的公司或者代理账户的id function xjnum($id){ $map['parent_user']=$id; $xjrs=M('user')->where($map)->count(); return