java中常用的锁机制
基础知识 基础知识之一:锁的类型 锁就那么几个,只是根据特性,分为不同的类型 锁的概念 在计算机科学中,锁(lock)或互斥(mutex)是一种同步机制,用于在有许多执行线程的环境中强制对资源的访问限制。锁旨在强制实施互斥排他、并发控制策略。 锁通常需要硬件支持才能有效实施。这种支持通常采取一个或多个原子指令的形式,如"test-and-set", "fetch-and-add" or "compare-and-swap"”。这些指令允许单个进程测试锁是否空闲,如果空闲,则通过单个原子操作获取锁。 锁的三个概念 1、锁开销 lock overhead 锁占用内存空间、 cpu初始化和销毁锁、获取和释放锁的时间。程序使用的锁越多,相应的锁开销越大 2、锁竞争 lock contention 一个进程或线程试图获取另一个进程或线程持有的锁,就会发生锁竞争。锁粒度越小,发生锁竞争的可能性就越小 3、死锁 deadlock 至少两个任务中的每一个都等待另一个任务持有的锁的情况锁粒度是衡量锁保护的数据量大小,通常选择粗粒度的锁(锁的数量少,每个锁保护大量的数据),在当单进程访问受保护的数据时锁开销小,但是当多个进程同时访问时性能很差。因为增大了锁的竞争。相反,使用细粒度的锁(锁数量多,每个锁保护少量的数据)增加了锁的开销但是减少了锁竞争。例如数据库中,锁的粒度有表锁、页锁、行锁、字段锁