circle

swiftUI 官方教程(三)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:43:01
swiftUI 官方教程(四) 4. 自定义 Image View 搞定名称和位置 view 后,我们来给地标添加图片。 这不需要添加很多代码,只需要创建一个自定义 view,然后给图片加上遮罩、边框和阴影即可。 asset catalog Resources turtlerock.png asset catalog image set SwiftUI File New File User Interface SwiftUI View Next CircleImage.swift Create 现在准备工作已完成。 swiftUI 官方教程 Image(_:) Turtle Rock CircleImage.swift import SwiftUI struct CircleImage: View { var body: some View { Image("turtlerock") } } struct CircleImage_Preview: PreviewProvider { static var previews: some View { CircleImage() } } .clipShape(Circle()) Circle stroke fill CircleImage.swift import SwiftUI struct CircleImage: View {

如何实现大麦场在线选座 svg js

大兔子大兔子 提交于 2019-12-02 22:59:14
本实例来源于 此网站 ,内有Demo,可查看 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> <title>TicketMap</title> <style> .ticket-map { width: 100%; height: 400px; background: rgb(247, 247, 247); overflow: hidden; } .svg-box { position: relative; width: 100%; height: 100%; max-width: 1000Px; margin: 0 auto; } svg { position: absolute; } circle { fill: #ccc; } </style> <script src="https://hammerjs.github.io/dist/hammer.js"></script> </head> <body> <div class="ticket-map"> <div

面向抽象编程和面向接口编程

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
原创 以下内容来自《Java 2实用教程》,主编:耿祥义、张跃平 鉴于面向抽象编程和面向接口编程思维培养的重要性,写此博客巩固。 面向抽象编程:    Circle.java 1 public class Circle { 2 double r; 3 Circle(double r){ 4 this.r=r; 5 } 6 public double getArea() { 7 return(3.14*r*r); 8 } 9 } Pillar.java 1 public class Pillar { 2 Circle bottom; //bottom是用具体类Circle声明的对象 3 double height; 4 Pillar (Circle bottom,double height){ 5 this.bottom=bottom; 6 this.height=height; 7 } 8 public double getVolume() { 9 return bottom.getArea()*height; 10 } 11 }    Geometry.java 1 public abstract class Geometry { 2 public abstract double getArea(); 3 }    Pillar.java 1 public class

第六周&amp;java实验报告四

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:52:03
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r double getRadius():获得圆的半径值 double getPerimeter():获得圆的周长 void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕 (2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下: 1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。 2.圆柱体类Cylinder的成员方法: Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。 double getHeight():获得圆柱体的高 double getVol():获得圆柱体的体积 void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕 3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积 实验代码 public class Circle { private double radius; public Circle(){ radius = 0; } public

第六周&amp;java实验报告四

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:52:03
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r double getRadius():获得圆的半径值 double getPerimeter():获得圆的周长 void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕 package Circleall ; public class Circle { private double radius ; public Circle () { this . radius = 1 ; } public double getRadius () { return radius ; } public void setRadius ( double radius ) { this . radius = radius ; } public Circle ( double r ) { this . setRadius ( r ); } public double getPerimeter () { return 2 * Math . PI * radius ; } public void disp () { System . out .

Java-接口练习1

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:52:03
1.(1)编写一个接口ShapePara,要求: 接口中的方法: int getArea():获得图形的面积。int getCircumference():获得图形的周长 (2)编写一个圆类Circle,要求:圆类Circle实现接口ShapePara。 该类包含有成员变量: x:private修饰的double型变量x,表示圆心的横坐标。 y:protected修饰的double型变量y,表示圆心的纵坐标。 包含的方法有: 接口: 1 package com.lianxi; 2 3 public interface ShapePara { 4 5 //常量 6 double PI=3.14; 7 8 //抽象方法 9 double getArea(); 10 11 double getCircumference(); 12 } 13 1 package com.lianxi; 2 3 public class Circle implements ShapePara { 4 5 //属性 6 private double x; 7 private double y; 8 private double radius; 9 10 public double getX() { 11 return x; 12 13 } 14 15 public void setchenter(double

Java面向对象练习题

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:38:03
1. A v num v 100 guess A v num main package hello.guess; public class Guess { // 创建属性 private int a = 100; public static void main(String[] args) { int num; Guess g = new Guess(); num = 101; g.game(num); num = 99; g.game(num); num = 100; g.game(num); } // 构造方法 public void guess() { System.out.println("创建对象。。"); } //书写方法 public void game(int num) { if (num < a) { System.out.println("猜的有点小了,小了多少不知道呢!!!"); System.out.println(num); } else if (num > a) { System.out.println("猜的有点大了,大了多少不知道呢!!!"); System.out.println(num); } else { System.out.println("猜对了"); System.out.println(num); } } } 运行结果: 2

鍓嶇瀛︿範-10涓猟emo绀轰緥瀛︿細CSS3 radial-gradient寰勫悜娓愬彉

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 16:45:31
涓€銆佽娉曠粏鑺傝涓嶄綇鎬庝箞鍔烇紵 瀹為檯寮€鍙戠殑鏃跺€欙紝褰撹浣跨敤radial-gradient寰勫悜娓愬彉鐨勬椂鍊欙紝鑴戜腑浼氭湁澶ф鐨勮娉曪紝浣嗘槸缁嗚妭鍗磋涓嶄綇锛屼簬鏄兂蹇嵎鎵句釜妗堜緥鐪嬬湅鍏蜂綋鎬庝箞鐢紝鐒跺悗鐩存帴濂椾竴涓嬨€傞€氬父涓€鐣悳绱紝浼氬彂鐜拌櫧鐒舵槸涓畝鍗曢渶姹傦紝浣嗘槸姝eソ婊¤冻杩欎釜闇€姹傜殑椤甸潰鍗翠笉濂芥壘锛屼贡绯熺碂鐨勩€侟/p> 涓嬫閬囧埌杩欑鍦烘櫙锛岀洿鎺ユ潵鏈珯鎼溾€滃緞鍚戞笎鍙樷€濓紝鎴栬€呯洿鎺ユ悳绱⑩€滄笎鍙樷€濓紝灏辨湁涓撻棬灞曠ずradial-gradient寰勫悜娓愬彉鍩烘湰璇硶浣跨敤妗堜緥鐨勬枃绔犮€傛枃绔犲叡灞曠ず浜?0渚嬪父瑙佷娇鐢ㄦ渚嬶紝鐩镐俊涓€瀹氬彲浠ヨ鐩栦綘鐨勪娇鐢ㄥ満鏅殑銆侟/p> 棣栧厛锛屽亣璁炬垜浠娇鐢ㄥ悓涓€娈礖TML浣滀负绀烘剰锛欬/p> 浜屻€佺ず渚?锛氭渶鍩虹鏈€绠€鍗曚娇鐢?/p> CSS濡備笅锛欬/p> .radial-gradient { width: 400px; height: 200px; background: radial-gradient(yellow, red); } 鏈€缁堟晥鏋滃涓嬪浘锛欬/p> 鍙锛屽浜庡緞鍚戞笎鍙橈紝鍦ㄤ笉鎸囧畾娓愬彉绫诲瀷浠ュ強浣嶇疆鐨勬儏鍐典笅锛屽叾娓愬彉璺濈鍜屼綅缃槸鐢卞鍣ㄧ殑灏哄

在android中画圆形图片的几种办法

血红的双手。 提交于 2019-12-02 15:35:35
在开发中经常会有一些需求,比如显示头像,显示一些特殊的需求,将图片显示成圆角或者圆形或者其他的一些形状。但是往往我们手上的图片或者从服务器获取到的图片都是方形的。这时候就需要我们自己进行处理,将图片处理成所需要的形状。正如茴香豆的的“茴”写法大于一种,经过我的研究,画出特殊图片的方法也不是一种,我发现了三种,且听我一一道来。 使用Xfermode 两图相交方式 通过查找资料发现android中可以设置画笔的Xfermode即相交模式,从而设置两张图相交之后的显示方式,具体模式见下图,源码可以去android apidemo。(SRC 为我们要画到目标图上的图即原图,DST为目标图) 由上图可以看到,如果我们需要画一个圆形的图,可以在画布上面先画一个跟目标大小一样的圆,然后xfermode选择SRC_IN,再讲我们的头像或者其他图画上去就可以了。同样也可以先画我们的图,再画圆,不过xfermode要选择DST_IN。两种都可以实现我们需要的效果。示例代码如下: Paint p = new Paint(); p.setAntiAlias(true); //去锯齿 p.setColor(Color.BLACK); p.setStyle(Paint.Style.STROKE); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); //bitmap就是我们原来的图

比较两个圆面积大小

。_饼干妹妹 提交于 2019-12-02 12:52:32
创建名为ComparableCircle的类,它继承自Circle类,并实现Comparable接口。实现compareTo方法,使其根据面积比较两个圆。编写一个测试程序求出ComparableCircle对象的两个实例中的较大者。 代码如下: import java . util . Date ; import java . util . Scanner ; abstract class GeometricObject { private String color = "white" ; private boolean filled ; private Date dateCreated ; protected GeometricObject ( ) { dateCreated = new Date ( ) ; } protected GeometricObject ( String color , boolean filled ) { dateCreated = new Date ( ) ; this . color = color ; this . filled = filled ; } public String getColor ( ) { return color ; } public void setColor ( String color ) { this .