设计模式:抽象工厂模式
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则, 所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决? 就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个 超级工厂创建其他工厂 。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。 接口: public interface Sender { public void send(); } public interface Provider { public Sender produce(); } 实现类: public class MailSender implements Sender{ @Override public void send() { System.out.println("this is mailsender..."); } } public class SmsSender