程序测试

路由器开发

最后都变了- 提交于 2019-12-18 01:28:01
宽 带上网已经不是什么新鲜事情,人们对相关的网络器件已经不再陌生,比如说常见的路由器。对于一般的网络用户,他们能知道怎样使用路由器来上网、玩游戏等就 已经感到很满足了,通常情况下对路由器的深层技术很少去过问研究,但做为兴趣广泛的技术爱好者,对这方面的知识是非常感兴趣的。但限于各种条件的制约,这 些爱好者都非开发者,很大程度上无法深入了解真正的技术实现过程以及相关的核心内幕。正是基于此点,笔者凭借自身的知识沉淀,尽最大努力为爱好技术的读者 架设一坐能通向深层核心的桥梁,为大家揭开路由器的神秘面纱,剖开其核心内脏。为使读者能清晰明白的理解掌握,笔者尽量将专业的技术内容转化为容易接受的 知识讲解,其中可能有不足偏颇之处,还请大家多见谅。 概述 什么是路由器? 互联网是依靠路由器连接起来的,路由器是互联网或者说IP网络的核心设备。宽带接入的不断增长,带动了路由器的需求不断增加。 路由器究竟是什么样的技术产物? 谈到路由器的开发,我们就不免要谈到“嵌入式”设备的开发,没错,通俗的说,路由器就是一种嵌入式产品。那么究竟什么是嵌入式设备呢?    其实就目前而言,嵌入式设备已经不断深入我们的日常生活方方面面。通俗的讲,嵌入式设备是指具有计算机功能,但又不称为计算机的设备或器材,它几乎包括 了我们周围的所有电器设备 PDA、手机、机顶盒、汽车、微波炉、电梯、安全系统、自动售货机、医疗仪器、立体音响

OO学期总结

老子叫甜甜 提交于 2019-12-17 08:45:39
OO第四单元博客作业 本单元架构设计 第一次作业 第一次作业架构设计比较直接,用一个专门的类存放UML类图,使用 Hashmap 以 UMLCLass 的id为存放每个类下面的属性,操作,关联,继承关系,接口实现等,对接口之间的继承关系也专门设置一个 Hashmap 存放。这么做的好处是直观,存取方便,但需要注意的是每次对 Hashmap 进行 get() 操作时,需要线判断是否 contains() ,如果不判断直接读取到没有存进Hashmap里的 key 会抛出异常。 本次作业的指令除了求类实现的所有接口之外都比较简单,而由于接口支持多继承关系,在搜索类实现的接口时应该类似对图遍历一样进行bfs搜索,这样能保证求得的接口不重不漏。其余的指令只需在对应的 Hashmap 中找到对应存放的 value 即可。 第二次作业 第二次作业的顺序图和状态图的处理与第一次作业类似,对每个顺序图与状态图建立相应的 Hashmap 存放相应的数据,存取操作都与第一次作业没有太多差别。由于本次作业对数据进行了很大程度的简化,在考虑状态转移时不用考虑多种特殊情况,只需对最基本的状态转移做处理即可。对后继状态的搜索同样采取了bfs搜索,能够保证能到达的后续状态不重不漏。 本次作业对循环继承和重复继承的规则检查有些棘手,一开始我本打算顺着继承关系和接口实现关系的 Hashmap 一层一层往上找

二维码生成工厂

一个人想着一个人 提交于 2019-12-17 04:27:16
本次主要分享的是3个免费的二维码接口的对接代码和测试得出的注意点及区别,有更好处理方式多多交流,相互促进进步;最近在学习JavsScript的扩展TypeScript,感觉语法糖很甜,大部分与C#更为类似,可能都是微软项目的原因吧,有兴趣的朋友可以多多相互交流下; 以上是个人的看法,下面来正式分享今天的文章吧: . Google的Api二维码生成接口 . 2d-code的Api二维码生成接口 . topscan的Api二维码生成接口 . 使用面向对象+加载程序集创建对象合并以上接口封装成二维码生成工厂 下面一步一个脚印的来分享: . Google的Api二维码生成接口 首先,这里给出Google接口文档的链接 qr_codes文档 ,热情的朋友马上就会打开此链接吧,详细看下里面的参数这就不做截图了,大致通常用到的参数是:api地址,内容参数,生成图片的高宽这3个参数,其他的几个参数都采用默认的吧,不同需要大家可以更详细的看下;其实第一次看到文档里面的参数,感觉少了一些东西,比如怎么不能传递二维码中间那个图标的图片地址和扫描二维码过后怎么跳转到我想重定向的url链接呢,带着这个疑问我进行了多次的尝试;下面给出自己尝试的结果说明: 1. 接口关键参数是:cht(固定值qr),chl(内容参数),chs(生成出来二维码图片尺寸,格式如:200x200,这里是xyz的x不是*) 2.

今天来讲下白盒测试和黑盒测试的区别

让人想犯罪 __ 提交于 2019-12-16 17:52:25
一. 软件测试方法 软件测试方法:白盒测试、黑盒测试、灰盒测试、静态测试、动态测试 白盒测试:是一种测试用例设计方法,在这里盒子指的是被测试的软件,白盒,顾名思义即盒子是可视的,你可以清楚盒子内部的东西以及里面是如何运作的,因此白盒测试需要你对系统内部的结构和工作原理有一个清楚的了解,并且基于这个知识来设计你的用例。 白盒测试技术一般可被分为静态分析和动态分析两类技术。 静态分析主要有:控制流分析技术、数据流分析技术、信息流分析技术。 动态分析主要有:逻辑覆盖率测试(分支测试、路径测试等),程序插装等。 白盒测试优点:迫使测试人员去仔细的思考软件的实现;可以检测代码中的每条分支和路径;揭示隐藏在代码中的错误;对代码的测试比较彻底;最优化。 白盒测试缺点:昂贵;无法检测代码中遗漏的路径和数据敏感性错误;不验证规格的正确性。 黑盒测试又叫功能测试,这是因为在黑盒测试中主要关注被测软件的功能实现,而不是内部逻辑。在黑盒测试中,被测对象的内部结构,运作情况对测试人员是不可见的,测试人员对被测产品的验证主要是根据其规格,验证其与规格的一致性。 在绝大多数没有用户参与的黑盒测试中,最常见的测试有:功能性测试、容量测试、安全性测试、负载测试、恢复性测试、标杆测试、稳定性测试、可靠性测试等。 灰盒测试:白盒测试和黑盒测试往往不是决然分开的,一般在白盒测试中交叉使用黑盒测试的方法

面试技巧篇01

拥有回忆 提交于 2019-12-16 12:36:37
1.问:你在 测试 中发现了一个 bug ,但是开发经理认为这不是一个 bug ,你应该怎样解决。   首先,将问题提交到 缺陷管理 库,类似禅道,进行备案,   根据需求文档,产品说明,设计文档等,确认实际结果是否与计划有不一致的地方,   如果没有文档,可以根据类似软件的一般特性来说明是否存在不一致的地方,来确认是否是缺陷;   根据一般用户的使用习惯,来确认   与设计人员、开发人员和客户代表等相关人员探讨,确认是否是缺陷;   合理的论述,向测试经理说明自己的判断的理由,注意客观、严谨,不参杂个人情绪   等待测试经理做出最终决定,如果仍然存在争议,可以通过公司政策所提供的渠道,向上级反映,并由上级做出决定。    2. 给你一个网站,你如何测试?   首先,查找需求说明、网站设计等相关文档,分析测试需求。   制定测试计划,确定测试范围和测试策略,一般包括以下几个部分:功能性测试;界面测试; 性能测试 ; 数据库 测试;安全性测试;兼容性测试   设计 测试用例 :   功能性测试可以包括,但不限于以下几个方面:   链接测试。链接是否正确跳转,是否存在空页面和无效页面,是否有不正确的出错信息返回。   提交功能的测试。   多媒体元素是否可以正确加载和显示。   多语言支持是否能够正确显示选择的语言等。   界面测试可以包括但不限于一下几个方面:   页面是否风格统一

主要的测试方法

天涯浪子 提交于 2019-12-13 13:00:32
##黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试的区别 黑盒测试:已知产品的功能设计规格,可以进行测试证明每个实现了的功能是否符合要求。 白盒测试:已知产品的内部工作过程,可以通过测试证明每种内部操作是否符合设计规格要求,所有内部成分是否以经过检查。 软件的黑盒测试意味着测试要在软件的接口处进行。这种方法是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功能说明。因此黑盒测试又叫功能测试或数据驱动测试。 黑盒测试主要是为了发现以下几类错误: 1、是否有不正确或遗漏的功能? 2、在接口上,输入是否能正确的接受?能否输出正确的结果? 3、是否有数据结构错误或外部信息(例如数据文件)访问错误? 4、性能上是否能够满足要求? 5、是否有初始化或终止性错误? 1)功能错误或遗漏; 2)界面错误; 3)数据结构或外部数据库访问错误; 4)性能错误; 5)初始化和终止错误。 软件的白盒测试是对软件的过程性细节做细致的检查。这种方法是把测试对象看做一个打开的盒子,它允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息,设计或选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。通过在不同点检查程序状态,确定实际状态是否与预期的状态一致。因此白盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试。 白盒测试主要是想对程序模块进行如下检查: 1

部署Varnish缓存搭理服务器

有些话、适合烂在心里 提交于 2019-12-13 09:25:19
博文大纲: 一、Varnish概述 1.Varnish简介 2.Varnish和squid的区别 3.Varnish的工作原理 4.Varnish架构 5.Varnish配置 6.VCL中内置预设变量 7.VCL的子程序 8.特定功能语句 9.return语句 10.Varnish请求处理的步骤 11.Varnish的优雅模式 二、安装Varnish 1.客户端访问测试缓存 2.服务端测试清除缓存 3.配置http服务器的访问获取客户端的IP地址 一、Varnish概述 1.Varnish简介 Varnish是一款高性能且开源的反向代理服务器和HTTP加速器,其采用全新的软件体系机构,和现在的硬件体系紧密配合。与传统的squid相比,Varnish具有高性能、速度快、管理更加方便等优点,目前很多大型的网站都开始尝试使用Varnish来代替squid,这便是Varnish迅速发展的最根本的原因。 Varnish的主要特征: (1)缓存代理位置:可以使用内存也可以使用磁盘; (2)日志存储:日志存储在内存中; (3)支持虚拟内存的使用; (4)有精确的时间管理机制,即缓存的时间属性控制; (5)状态引擎架构:在不同的引擎上完成对不同的缓存和代理数据进行处理; (6)缓存管理:以二叉堆管理缓存数据,做到数据的及时清理; 2.Varnish和squid的区别 相同点:

软件测试基础

心不动则不痛 提交于 2019-12-13 05:11:06
  1.软件   是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。   2.软件开发生命周期模式   2.1软件产品从最初构思到公开发行的过程。   2.2常用4种模式:大爆炸模式、边写边改模式、瀑布模式、螺旋模式。   2.3大爆炸模式:简单,计划、进度安排和正规的开发过程几乎没有,所有精力都花在开发软件和编写代码上   2.4边写边改模式:最初只有粗略的想法,接着进行一些简单的设计,然后开始漫长的来回编写、测试和修改缺陷的过程。等到觉得足够了,就发布产品。及其适合意在快速制作而且用完就扔的小项目,例如原型范例和演示程序。   2.5瀑布模式:从最初的构思到最终产品要经过一系列步骤,每一个步骤结束时,项目小组组织审查,并决定是否进入下一步,如果项目未准备好进入下一步,就停滞下来,直到准备好。   2.6瀑布模式需要强调的3点:    ①瀑布模式非常强调产品的定义。注意,开发或者代码编制阶段只是其中单独的一块;    ②瀑布模式各步骤是分立的,没有交叉的;    ③瀑布模式无法回溯,一旦进入某一个步骤,就要完成该步骤的任务,然后才能向下继续。   2.7螺旋模式:总体思想是一开始不必详细定义所有细节。从小凯斯,定义重要功能,努力实现这些功能,接受客户反馈,然后进入下一阶段。重复上述过程,直到得到最终产品。   2.8螺旋模式每一次循环包括6个步骤:    ①确定目标

EMQTT测试--安装与测试 (windows)

放肆的年华 提交于 2019-12-11 18:49:02
我下载的是windows版 安装 参考 http://emqtt.com/docs/install.html 将下载的压缩包解压,我解压到了D盘 命令行窗口,cd到程序目录 控制台模式启动: .\bin\emqttd console 报错如下 无法启动此程序,因为计算机中丢失 MSVCR120.dll。尝试重新安装该程序以解决次问题。 找一个MSVCR120.dll文件,可以去网上下载,也可以在自己电脑上找 HBuilder下有 mqttfx下也有 XMind下也有 IDEA下也有 我拷贝一个mqttfx下的到Windows\System32下 然后重新执行 .\bin\emqttd console 启动成功 登录 http://localhost:18083/ 用户名为admin密码为public 登录上去就可以看服务器的运行状态了 来源: https://www.cnblogs.com/sttchengfei/p/12024425.html

软件测试面试五十道题

那年仲夏 提交于 2019-12-10 20:19:36
目录 1. 什么是软件测试?...................................................................................................................................... 3 2. 软件测试的目的?................................................................................................................................... 3 3. 软件测试的原则?................................................................................................................................... 3 4. 请分别阐述目前白盒测试和黑盒测试主要的测试用例设计方法?.................................................. 4 5. 什么是测试用例,什么是测试脚本,两者的关系是什么?...............................................