笔记本电脑

操作系统-Windows:UWP(Universal Windows Platform)

烂漫一生 提交于 2019-12-02 22:56:52
ylbtech-操作系统-Windows:UWP(Universal Windows Platform) 1. 返回顶部 1、 UWP即 Windows 10 中的Universal Windows Platform简称。即Windows通用应用平台,在 Windows 10 Mobile / Surface (Windows平板电脑)/ PC / Xbox / HoloLens 等平台上运行,uwp不同于传统pc上的 exe 应用,也跟只适用于手机端的app有本质区别。 它并不是为某一个终端而设计,而是可以在所有windows10设备上运行 。 中文名:windows通用应用平台 外文名:Universal Windows Platform 应用范围:所有Windows10平台 简 称:UWP 微软 在 MWC 2015上首次展示了Win10统一平台战略的“代表作”:Win10通用应用(Windows10 Universal App)平台。在Win10中,所有设备将会运行在一个统一的Windows10系统核心之上。这样的设计使得一款应用可以在所有Win10设备上运行,今后 Win10手机、平板电脑、笔记本电脑、PC、Xbox,甚至是3D全息眼镜HoloLens、巨屏触控Surface Hub和物联网设备例如Raspberry Pi 2等都不再有界限

Jupyter Notebook 介绍 安装和使用技巧

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:56:40
Jupyter Notebook介绍、安装及使用教程 原文链接: https://www.jianshu.com/p/91365f343585 目录一、什么是Jupyter Notebook? 1. 简介 Jupyter Notebook是基于网页的用于交互计算的应用程序。其可被应用于全过程计算:开发、文档编写、运行代码和展示结果。―― Jupyter Notebook官方介绍 简而言之,Jupyter Notebook是以网页的形式打开,可以在网页页面中 直接 编写代码和运行代码,代码的运行结果也会直接在代码块下显示。如在编程过程中需要编写说明文档,可在同一个页面中直接编写,便于作及时的说明和解释。 2. 组成部分 ① 网页应用 网页应用即基于网页形式的、结合了编写说明文档、数学公式、交互计算和其他富媒体形式的工具。 简言之,网页应用是可以实现各种功能的工具。 ② 文档 即Jupyter Notebook中所有交互计算、编写说明文档、数学公式、图片以及其他富媒体形式的输入和输出,都是以文档的形式体现的。 这些文档是保存为后缀名为 .ipynb 的 JSON 格式文件,不仅便于版本控制,也方便与他人共享。 此外,文档还可以导出为:HTML、LaTeX、PDF等格式。 3. Jupyter Notebook的主要特点 编程时具有 语法高亮 、 缩进 、 tab补全 的功能。

PHP 无限级分类(递归)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:11:45
案例一 <?php $arr = array( array('id'=>1,'name'=>'电脑','pid'=>0), array('id'=>2,'name'=>'手机','pid'=>0), array('id'=>3,'name'=>'笔记本','pid'=>1), array('id'=>4,'name'=>'台式机','pid'=>1), array('id'=>5,'name'=>'智能机','pid'=>2), array('id'=>6,'name'=>'功能机','pid'=>2), array('id'=>7,'name'=>'超级本','pid'=>3), array('id'=>8,'name'=>'游戏本','pid'=>3), ); function demo($arr,$id,$level) { $list =array(); foreach ($arr as $k=>$v){ if ($v['pid'] == $id){ $v['level']=$level; $v['son'] = demo($arr,$v['id'],$level+1); $list[] = $v; } } return $list; } echo "<pre>"; print_r(demo($arr,0,0)); echo "</pre>"; 作为一名半罐子的程序员

嵌入式Linux+NetCore 笔记一

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:09:29
记录嵌入式Linux+NetCore培训中遇到的一些问题以及解决方法 十一放假期间发现园里大神大石头(NewLife团队)开了一个嵌入式Linux+NetCore培训,就报名参加了。更幸运的是,我刚好最后一个名额。 今天中午收到大石头发的快递,立马取回来拆开接好树莓派的线,然后开机启动。本人之前没有Linux基础,同时笔记本只有一个鼠标,没有多余键盘。这里把自己连接树莓派遇到的问题及解决方法讲一下,希望能帮助到其他人。 大石头发的树莓派已经安装好系统了,预装了vnc等软件。 1、用网线连上树莓派以及笔记本。window10系统控制面板里面查找‘网络和Internet’->'网络和共享中心'。点击已经连接的无线网络,然后属性->共享 勾选"允许其他网络用户通过此计算机的Internet连接来连接(N)" 家庭网络连接选择以太网 勾选"允许其他网络用户控制或禁用共享的Internet连接(O)" ps:中午收到快递后,连接好树莓派就去睡觉了。下午重新连接时候我把"允许其他网络用户控制或禁用共享的Internet连接(O)"取消了,就各种连接不上。找了好久才发现是这个造成的,然而我也不清楚为什么会这样。 2、window10 使用ssh命令。直接win+r输入cmd,输入ssh错误。 先查看电脑是否安装ssh服务端,没有安装,就按照下图操作安装 没有安装,就点击添加功能

对比kali linux 的gnome 版本 和 xfce版本 哪个更适合荣耀magicbook锐龙版

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:56:30
先说明2个点: 1 我个人使用的是荣耀magicbook锐龙版的第一代就是2018年发布的那款,BIOS版本是目前最新版1.22 额外说下magicbook这bios界面真心无力吐槽,但还好功能基本够用 2 这篇只是在对比kali linux的gnome版本和xfce版本哪个更适合荣耀magicbook锐龙版笔记本使用,不针对gnome和xfce哪个更好 个人认为Linux本身就代表着自由,桌面系统爱用哪个用哪个,只要你喜欢好坏有啥区别 下面开始正文: 起初我使用的是KALI LINUX-XFCE 轻快确实很快,尤其是响应速度,但是总有些莫名其妙的Bug,已知的包括:   1 5分钟左右死机,必须按电源重启   2 睡眠功能必须在电源管理选项中关闭,不然开盖后不会启动成功(linux电源管理本身薄弱,何况睡眠唤醒本来就是linux电源管理的弱项)   3 F1-F12快捷键只支持亮度调整,键盘亮度调整和F8的显示器模式调整,其余均不支持 有一次自己手欠玩坏了系统就决定换装kali linux-gnome版本,结果发现gnome版本似乎很适合这个笔记本,兼容性真心好。   但是缺点也有,就是偶有卡顿现象,总之没有xfce那么流畅,以下是总结:   缺点:   1 偶有卡顿   优点:   1 我觉得最大的优点就是 gnome版本不知道怎么做的居然让笔记本触摸板不对大面积触碰做感触

Linux下禁用笔记本键盘

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:56:30
使用方式 :手动执行 执行效果 :执行一次脚本, 插入外设键盘时,禁用笔记本键盘;未插入外设键盘时,使用笔记本键盘 所需软件包 :xinput 所需变量 :外设键盘名,笔记本键盘名 使用步骤 : 安装 xinput 软件 ubuntu终端输入 sudo apt-get install xinput centos终端输入 sudo yum install xinput 其他linux系统自行百度安装 xinput 查找外设键盘名 未插入 外设键盘,终端输入 xinput 插入 外设键盘,终端输入 xinput 对比输出文本中 多出的部分 ,就是外设键盘名。如下面的 SEMICO USB Keyboard ps:外设键盘名可能有多个id,无需担心,它们的名称都一样的 新建脚本 keyboard.sh ,内容如下, 必须在步骤2中手动查找外设键盘名,并在keyboard.sh中修改外设键盘名 ps:若想多场景使用,可以参照 扩展脚本 外设键盘B 的方式修改 #!/bin/bash # 笔记本键盘名 #默认是这个,如果不是,使用xinput中判断您的笔记本键盘名 KEYBOARD_DEV='AT Translated Set 2 keyboard' # 外设键盘名 #通过步骤2获取外设键盘名,该变量必须修改 USB_KEYBOARD_DEV='SEMICO USB Keyboard'

【java基础】第11天――接口、多态

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
今日内容介绍 1、接口 2、多态 =======================第一节课开始============================================= * A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。 * A: 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。 * B : 定义格式 public interface 接口名 { 抽象方法1; 抽象方法2; 抽象方法3; } * C: 定义步骤 使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同: 接口中的方法均为公共访问的抽象方法 接口中无法定义普通的成员变量 * A: 类与接口的关系 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。 其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:

Java 接口和多态练习

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:32
我们鼠标和键盘实现USB接口,那么我们鼠标和键盘就变成了USB设备,这时候我们就可以把它放到笔记本电脑里面去用 1 package com.biggw.day10.demo07; 2 3 /** 4 * @author gw 5 * @date 2019/11/2 0002 下午 16:46 6 */ 7 public class Computer { 8 public void open() { 9 System.out.println("打开电脑!"); 10 } 11 12 public void close() { 13 System.out.println("关闭电脑!"); 14 } 15 16 public void useDevice(Usb usb) { 17 if (usb instanceof KeyBorad) { 18 KeyBorad keyBorad = (KeyBorad) usb; 19 keyBorad.open(); 20 keyBorad.type(); 21 keyBorad.close(); 22 } else if (usb instanceof Mouse) { 23 Mouse mouse = (Mouse) usb; 24 mouse.open(); 25 mouse.click(); 26 mouse.close(); 27 }

Spring Cloud

非 Y 不嫁゛ 提交于 2019-12-02 21:21:36
器,智能路由,微代理,控制总线)。 分布式系统的协调导致了样板模式, 使用Spring Cloud开发人员可以快速地支持实现这些模式的服务和应用程序。 他们将在任何分布式环境中运行良好,包括开发人员自己的笔记本电脑,裸机数据中心,以及Cloud Foundry等托管平台。 版本:Dalston.RELEASE 特性 Spring Cloud专注于提供良好的开箱即用经验的典型用例和可扩展性机制覆盖。 分布式/版本化配置 服务注册和发现 路由 service - to - service调用 负载均衡 断路器 分布式消息传递 来源: https://www.cnblogs.com/borter/p/11762828.html

适配器模式(Adapter Pattern)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 20:37:20
适配器模式(Adapter Pattern) 是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。 例子:读卡器是作为内存卡和笔记本之间的是适配器,内存卡插入读卡器,读卡器再插入笔记本电脑。 参考资料: http://www.runoob.com/design-pattern/adapter-pattern.html Java设计模式之《适配器模式》及应用场景 - 唯一浩哥 - 博客园 作用:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 何时使用:1.要使用已有的一个类的方法,但是不符合我们的使用规范,且我们不知道其源码,无法copy。2。建立一个重复使用的类,用于联系一些彼此之间没有太大联系的类。3.通过接口的转换,将一个类插入到另一个类中。 如何实现 :继承或者依赖。适配器继承或者依赖已有的代码,实现目标类的接口。 注意事项 :适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。 适配器有两种模式:这两种的差别在于一个是继承源角色类,一个是获取源角色类的对象。   类适配器模式:(继承源角色)   对象适配器模式:(获取源角色对象) 差别 :1.类适配器的话,因为是继承了源角色类的关系,所以不能去处理源角色类的子类。而对象适配器则没有关系,一个适配器可以将其源类和其子类都适配到目标接口。 代码实现:类适配器模式 1 /**