android框架

Android利用碎片fragment实现底部标题栏(Github模板开源)

前提是你 提交于 2019-12-06 14:20:36
在安卓开发当中,一个十分重要的布局则是底部标题栏了,拥有了底部标题栏,我们就拥有了整个软件UI开发的框架,一般而言,整个软件的布局首先就是从 底部标题栏 开始构建,然后再开始其他模块的编写,组成一个完善的软件,那么如何才能够编写一个底部标题栏呢,我这里使用了 碎片 来实现,当然是碎片的 动态加载 的方式,静态加载的话则不可以达到点击按钮切换碎片的功能。 首先先上效果图: github项目地址: https://github.com/Geeksongs/ButtonTitile 在每一个底部标题栏上一共有四个分类吗,分别是主页,地点,聊天和设置。每一个分类都对应着上方的一个fragment,因此我们需要创建四个fragment来对应下面的每一个分类,下面的底部导航栏不是由fragment来实现的,而是直接在主布局activity_main.xml当中使用imageview和textview组合而成。在activity_main.xml的上方是fragment,因此使用帧布局framelayout,下面是activity_main.xml的布局代码: 一.activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com

为Phonegap Android平台增加websocket支持,使默认成为socket.io首选通

只谈情不闲聊 提交于 2019-12-06 12:17:03
为Phonegap Android平台增加websocket支持,使默认成为socket.io首选通道选择 广而告之 使用socket.io作为跨浏览器平台的实时推送首选,经测试在各个主流浏览器上测试都确实具有良好的下实时表现。这里为推广 socketio-netty 服务器端实现哈,做次广告,同时预热一下: socketio-netty : 又一款socket.io服务器端实现,兼容0.9-1.0版本~ 示范目的 我们要构建一个在市面上常见浏览器上都可以正常运行的集体聊天应用,保证在IE6+,Firefox,Chrome,Safari,Opear,IOS,Android等可以正常运转,根据具体环境自动选择最佳的通信通道。 嗯,既然是跨浏览器平台,那自然选择 socket.io(客户端js) 了。它也是本文的重心,本文的最终是让 socket.io(客户端js) 版本在Phonegap包装的Android Apk程序中可以使用Websocket协议,以达到快速交换数据的目的,提高交换性能。 同时也保证我们的示范应用尽可能的做到编写一次,到处运行哈。 还好,有了 socket.io(客户端js) + socketio-netty (socket.io服务器端JAVA实现) + Phonegap , 我们构建各种交互性非常强的的跨浏览器、跨移动应用的HTML应用,是个不错的选择。 另

Android JNI作用及其详解

隐身守侯 提交于 2019-12-06 08:29:41
Java Native Interface (JNI)标准是Java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作。   1.从如何载入.so档案谈起   由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Bytecode之后,必须靠Dalvik虚拟机(VM: Virtual Machine)来执行。VM在Android平台里,扮演很重要的角色。   此外,在执行Java类的过程中,如果Java类需要与C组件沟通时,VM就会去载入C组件,然后让Java的函数顺利地调用到C组件的函数。此时,VM扮演着桥梁的角色,让Java与C组件能通过标准的JNI介面而相互沟通。   应用层的Java类是在虚拟机(VM: Vitual Machine)上执行的,而C件不是在VM上执行,那么Java程式又如何要求VM去载入(Load)所指定的C组件呢? 可使用下述指令:   System.loadLibrary(*.so的档案名);   例如,Android框架里所提供的MediaPlayer.java类,含指令:   public class MediaPlayer{   static {

JNI学习笔记

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2019-12-06 08:25:27
1为什么使用JNI? JNI 的强大特性使我们在使用 JAVA 平台的同时,还可以重用原来的本地代码。作为虚拟机 实现的一部分,JNI 允许 JAVA 和本地代码间的双向交互。 请记住,一旦使用 JNI,JAVA 程序就丧失了 JAVA 平台的两个优点: 1、 程序不再跨平台。要想跨平台,必须在不同的系统环境下重新编译本地语言部分。 2、 程序不再是绝对安全的,本地代码的不当使用可能导致整个程序崩溃。 一个通用规则是,你应该让本地方法集中在少数几个类当中。这样就降低了 JAVA 和 C 之间的耦合性。 当你开始着手准备一个使用 JNI 的项目时,请确认是否还有替代方案。像上一节所提到的, 应用程序使用 JNI 会带来一些副作用。下面给出几个方案,可以避免使用 JNI 的时候,达到 与本地代码进行交互的效果: 1、JAVA 程序和本地程序使用 TCP/IP 或者 IPC 进行交互。 2、 当用 JAVA 程序连接本地数据库时,使用 JDBC 提供的 API。 3、JAVA 程序可以使用分布式对象技术,如 JAVAIDLAPI。 这些方案的共同点是,JAVA 和 C 处于不同的线程,或者不同的机器上。这样,当本地程序 崩溃时,不会影响到 JAVA 程序。 下面这些场合中,同一进程内 JNI 的使用无法避免: 1、 程序当中用到了 JAVA API 不提供的特殊系统环境才会有的特征

Android Camera 流程学习记录(零)—— 碎碎念以及 Android 框架初识

混江龙づ霸主 提交于 2019-12-06 07:03:39
碎碎念 到公司入职了快两个月了。前一个月全是在公共培训,其中有半个月还到某个子公司(手机生产工厂)去实习,体验了生产最前线人民的日常生活…… 8 月开始才正式分配到软件中心的工位上,然后又开始了新一轮的内部培训,培训的内容大概就是一些 Git 的使用,软件测试那边的一些知识,还有缺陷跟踪系统比如 JIRA 的使用规范等等。这里值得吐槽一下的就是这些操作性的东西居然还要背下来考试……考试完了以后,我们新来的又被放养了几天,然后才分到了具体的小组来。 而我分到了影像部,就是专门做 Android Camera 这方面项目的部门,具体的组是其中的框架组。于是从未接触 Android 方面知识的我便开始了漫长的 Android 开发学习之旅…… 根据导师所介绍,小组的主要业务关注的是 Android Camera 架构中的 Frameworks 层。其实当时我是蒙比的,因为没看过 Android 系统的结构。于是导师让我先花点时间把 Android System 架构了解了解,然后再去熟悉 Camera 的整个流程。 花了大概一个多星期的时间,我才对 Camera 的整个控制流以及数据流有了一个比较清晰的了解。由于业务上的需要,我现在所了解的主要是 Camera API 1 的主要流程,而 API 2 最近也开始扩大使用的范围了,所以在整理好 API 1 的内容后,我还会继续跟进学习并整理

JavaTutorialNetwork 中文系列教程 · 翻译完成

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2019-12-06 05:38:12
原文: JavaTutorialNetwork 协议: CC BY-NC-SA 4.0 欢迎任何人参与和完善:一个人可以走的很快,但是一群人却可以走的更远。 在线阅读 ApacheCN 学习资源 目录 JavaTutorialNetwork 中文系列教程 Java 基础 Java 概述 在 Ubuntu 上安装 Java 8 JDK Java Eclipse 教程 Eclipse 快捷方式 简单的 Java 示例 Java 基本类型 Java 循环 Java 数组 Java 读取文件示例 Java 对象和类教程 什么是面向对象编程(OOP) Java 封装示例 Java 接口示例 Java 继承示例 Java 抽象示例 Java 多态示例 Java 中的方法重载与方法覆盖 Java 控制流语句 Java 核心 如何在 Windows,Linux 和 Mac 上安装 Maven 如何使用 Maven 配置文件 如何将自定义库包含到 Maven 本地存储库中 如何使用 JUnit 进行单元测试 如何使用 Maven 运行 JUnit 测试 如何在 Java 中使用 Maven 创建子模块 如何使用 Maven 创建 Java JAR 文件 如何使用 Maven 创建 Java WAR 文件 JVM 解释 Java 内存模型解释示例 捕获 Java 堆转储的前 3 种方法 Java

Android毕业四年升P8,年收入超100w,他是如何做到的?

人走茶凉 提交于 2019-12-06 04:48:50
很多人从事Android开发工作多年,走过的弯和坎,不计其数,经历的心酸难与外人道也。相信大家感触最深的还是:选择大于努力。选择正确的方向,才能够走的更远,更踏实。 今天我来分享一下自己心得体会,并没有炫耀和嘲讽他人的意思,纯属分享工作学习经验,期望能帮助到那些深陷移动开发困局的人,找到正确的奋斗目标和方向。 雷总说过,“在风口猪都能飞起来”。一直追逐风口,一直错过。几乎每换一个项目,程序员就要掌握新的技术:《NET单元测试艺术》《妙趣横生的算法(C语言实现)》《Android应用开发揭秘》…… Android应用开发揭秘 Android开发书籍越看越多,好像学习了很多,但薪资和能力成长却十分有限。有些人3年工作经验年薪已经40万,而你可能还不知道为什么拉开了这么大的差距。 很多人在开发过程中只是浮在表面,忽略底层源码分析,面试求职的简历也没有进行修缮和突出重点,自然求职不顺,加薪无望。 举个例子 大家应该知道也懂得性能优化的重要性,可工作中由于对整个知识掌握不够,所以会在性能优化上没有自己的理解。比如,Glide,这个是我们经常用的技术,相信大家都会用: Glide.with(context).load("图片url").into(imageView) 但是大家谁知道这个里面有性能上面的坑啊? 如果我们不能体系的去掌握activity,fragment

移动端测试 - appium for windows

怎甘沉沦 提交于 2019-12-06 03:05:45
before 关于appium在windows下的出装顺序: Python环境:Python3.6.6, 或者别的3.x版本。你可以在下面的百度云链接中下载,推荐Python3.5以上,为了方便编写代码,还需要安装PyCharm IDE(可选,也可以vs code)。 node.js。 Java环境:要求是java jdk 1.8及以上。 appium。 Android SDK。 手机/模拟器:可以是夜神模拟器或者是其他的。 Appium-Python-Client。 我的环境是: win 10 专业版 Java jdk1.8 Python3.6.6 PyCharm2018.1 小米手机5S/夜神模拟器6.0.7.5 appium:1.7 appium for win 全家桶百度云链接: 链接: https://pan.baidu.com/s/1q7uEdv9YHxG-LRzJ20I3cQ 提取码:iq52 开始安装吧。 Python for Windows 参考: https://www.cnblogs.com/Neeo/p/10864123.html#python Node.js for Windows 参考: https://www.cnblogs.com/Neeo/articles/11637320.html JAVA JDK for Windows 参考: java

Android Animation动画(很详细)

醉酒当歌 提交于 2019-12-06 01:31:29
Animations 一、Animations 介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。 二、Animations 的分类 Animations从总体上可以分为两大类: 1.Tweened Animations :该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Translate——移动效果。 2.Frame-by-frame Animations :这一类Animations可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示。 三、Animations 的使用方法(代码中使用) Animations extends Object implements Cloneable 使用TweenedAnimations的步骤: 1.创建一个AnimationSet对象(Animation子类); 2.增加需要创建相应的Animation对象; 3.更加项目的需求,为Animation对象设置相应的数据; 4.将Animatin对象添加到AnimationSet对象当中; 5.使用控件对象开始执行AnimationSet。

Android应用资源---动画资源(Animation Resources)

≯℡__Kan透↙ 提交于 2019-12-06 01:30:37
有两种类型的动画资源: 属性动画 在设定的时间内,通过修改与 Animator 类相关的对象的属性值来创建一个动画。 视图动画 有两种类型的视图动画框架 补间动画( Tween animation ):通过执行通过执行一系列的与 Animation 类相关的单一图片的转换来创建动画。 帧动画( Frame animation ):通过显示与 AnimationDrawable 类的顺序相关的图片序列来创建动画。 属性动画 动画被定义在要修改的目标对象属性的 XML 中,如设定时间内的背景色或 alpha 值。 文件位置( FILE LOCATION ): res/animator/filename.xml ,文件名被用作资源 ID 。 被编译的资源类型( COMPILED RSOURCE DATATYPE ): 资源要指向 ValueAnimator 、 ObjectAnimator 或 AnimatorSet 类型 资源引用( RESOURCE REFERENCE ): 在 Java 代码中: R.animation.filename 在 XML 文件中: @[package:]animator/filename 语法( SYNTAX ): < set android:ordering=["together" | "sequentially"]> < objectAnimator