android布局

布局文件:activity_search

与世无争的帅哥 提交于 2019-11-28 00:58:15
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.cjxj.androiddemo.activity.SearchActivity"> <RelativeLayout android:id="@+id/search_rl_top" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#3F51B5"> <RelativeLayout android:id="@+id/search_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="44dp"> <ImageView android:id="@+id/search_iv

flutter兼论

こ雲淡風輕ζ 提交于 2019-11-27 20:32:24
Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。自从2017年5月发布 第一个版本 以来,目前Flutter已经发布了近60个版本,并且在2018年5月发布了第一个 “Ready for Production Apps” 的Beta 3版本,6月20日发布了第一个 “Release Preview” 版本。 初识Flutter Flutter的目标是使同一套代码同时运行在Android和iOS系统上,并且拥有媲美原生应用的性能,Flutter甚至提供了两套控件来适配Android和iOS(滚动效果、字体和控件图标等等),为了让App在细节处看起来更像原生应用。 在Flutter诞生之前,已经有许多跨平台UI框架的方案,比如基于WebView的Cordova、AppCan等,还有使用HTML+JavaScript渲染成原生控件的React Native、Weex等。 基于WebView的框架优点很明显,它们几乎可以完全继承现代Web开发的所有成果(丰富得多的控件库、满足各种需求的页面框架、完全的动态化、自动化测试工具等等),当然也包括Web开发人员,不需要太多的学习和迁移成本就可以开发一个App。同时WebView框架也有一个致命(在对体验&性能有较高要求的情况下)的缺点

Android性能优化之布局优化篇

谁说胖子不能爱 提交于 2019-11-27 13:46:45
怎样才能写出优秀的Android App,是每一个程序员追求的目标。那么怎么才能写出一个优秀的App呢?相信很多初学者也会有这种迷茫。一句话来回答这个问题:细节很重要。今天我们就从最基础的XML布局来谈谈怎么提高Android性能问题吧! 也许你经常会遇到比较复杂的布局,这种情况下,最简单的方法就是多层嵌套实现效果,但是最简单的方法是否是最优的方法呢? 这里需要打一个大大的问号?????经验告诉我们,往往简单的方法,得到的结果不是最优解,那么我们通过一个例子来研究一下怎么去优化我们的XML布局吧,下面通过经典微信中的“发现”tab页面中的布局来看看怎么实现。 上面这张图片是微信界面截图,看到这张效果图的第一眼会让开发者想到使用线性布局实现这种左边图片,右边文字,一行白色背景效果很方便。那么我们就按照一般思路写出如下布局代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80

【学习笔记】Android性能优化----->布局优化

本秂侑毒 提交于 2019-11-27 13:46:25
1.AndroidUI渲染机制 人眼所感觉的流畅画面,需要画面的帧数达到40帧每秒到60帧每秒 在Android中,系统通过VSYNC信号触发对UI的渲染/重绘,其间隔时间是16ms,这个16ms其实就是1000ms中 显示60帧画面的单位时间,即1000/60 如果系统每次渲染的时间都保持在16ms之内,那我们看见的UI界面将是非常流畅的 但这也就需要将所有程序的逻辑都保证在16ms之内 如果不能在16ms内完成绘制,那么就会造成丢帧现象,即当前该重绘的帧被未完成的逻辑阻塞 例如一次绘制任务耗时20ms,那么在16ms系统发出VSYNC信号时就无法绘制,该帧就被丢弃,等待下次信号才开始绘制, 导致16*2ms内都显示同一帧画面,这就是画面卡顿的原因 Android系统提供了检测UI渲染时间的工具,打开“开发者选项”,选择“Profile GPU Rendering”, 并选中“On screen as bars”的选项,这时候在屏幕上将显示一些条形图。 每一条柱状线包含三部分:蓝色代表测量绘制Display List的时间,红色代表OpenGL渲染Display List所需要的时间, 黄色代表CPU等待GPU处理的时间。 中间的绿色横线代表VSYNC时间16ms,需要尽量将所有条形图都控制在这条绿色之下。 2.避免Overdraw Overdraw,过度绘制会浪费很多的CPU

Xamarin Android开发实战(上册)大学霸内部资料

我是研究僧i 提交于 2019-11-27 11:30:48
Xamarin Android开发实战(上册)大学霸内部资料 试读文档下载地址: http://pan.baidu.com/s/1jGEHhhO 密码:vcfm 介绍: 本教程是国内唯一的Xamarin Android开发专向教程。本教程详细讲解如何基于Windows系统,在Visual Studio 2013开发环境中,使用Xamarin开发Android应用APP。 目 录 第1章 Xamarin开发Anroid应用介绍 1 1.1 Xamarin基本知识 1 1.1.1 Xamarin发展 1 1.1.2 Xamarin工具 1 1.2 Android基本知识 2 1.2.1 Android版本介绍 2 1.2.2 Android系统介绍 3 1.3 如何使用Xamarin开发Android应用 3 1.3.1 Android开发工具 3 1.3.2 Xamarin开发工具 4 1.3.3 VS 2013介绍 4 第2章 环境搭建 6 2.1 下载安装Visual Studio 2013 6 2.1.1 下载Visual Studio 2013 6 2.1.2 安装Visual Studio 2013 7 2.2 下载安装JDK 12 2.2.1 下载JDK 12 2.2.2 安装JDK 14 2.3 下载安装Android SDK工具 18 2.3.1 下载Android

RecyclerView 瀑布流布局

懵懂的女人 提交于 2019-11-27 10:33:37
最后一个布局样式是瀑布流的布局,其实和网格布局几乎一样的,网格布局是规规矩矩的,而瀑布流就是有长有短的那种,有错位和落差感,有时候太规矩的不好看,有一点错位显得更加美观。 ? ? 瀑布流的?RecyclerView Item 布局文件要注意了,不能写固定的一个高度,否则就没有效果了。比如,我们得这样改: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.v7.widget.CardView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="8dp" app:cardCornerRadius="8dp" app:cardElevation="4dp"> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding=

六大布局之非常用布局

懵懂的女人 提交于 2019-11-27 10:08:36
前言 Hi,大家好,新的一周开始啦,让我们继续遨游在Android的知识海洋中吧!上一次我们讲到了RelativeLayout,相信不少小伙伴已经着手实战,那么今天我们为大家带来六大布局中剩下的三个布局。本篇文章可以和前面的FrameLayout一同归类到Android非常用布局之中,虽然不常用,但是小伙伴们也要知道它的一些基础属性哦~ 六大布局之AbsoluteLayout 简介 AbsoluteLayout (绝对布局), 之所以把这个放到最后,是因为绝对布局,我们基本上都是不会使用的,当然你也可以直接跳过这一 篇博文,不过作为一个喜欢增长姿势的程序员,我们还是可以了解这个 AbsoluteLayout 布局的。放入该布局的UI控件通过 android:layout_x 和 android:layout_y 两个属性指定其准确的坐标值,并显示在屏幕上。 理论上, AbsoluteLayout 布局可用以完成任何的布局设计,灵活性很大,但是在实际的工程应用中不提倡使用这种布局。因为使用这种布局不但需要精确计算每个组件的大小,增大运算量,而且当应用程序在不同屏幕尺寸的手机上运行时会产生不同效果。 布局属性 AbsoluteLayout 的布局属性就两个: android:layout_x : 设置控件在布局中的 X 轴方向距离。 android:layout_y :

六大布局之LinearLayout

删除回忆录丶 提交于 2019-11-27 10:06:26
1. 什么是Layout? Layout ——界面布局,为应用程序提供界面架构。控制Activity中控件的大小、位置、颜色等属性的方法. Layout 与 ViewGroup的关系 ViewGroup 是一个容器,继承自 View . ViewGroup 是 Layout 和一些其它组件的基类. 在Android中提供了几个常用布局: LinearLayout 线性布局 RelativeLayout 相对布局 FrameLayout 帧布局 AbsoluteLayout 绝对布局 TableLayout 表格布局 GridLayout 网格布局 今天我们主要讲线性布局,其余的常用布局会在后期文章为大家详细讲述。 2. LinearLayout线性布局: 指子控件以水平或垂直方式排列,正如其名字一样,这个布局中的所有控件在线性方向上依次排列。 常用属性: android:id :为该组件添加一个资源 id ,即标识符,可以通过 id 来找到该布局或者控件。 android:layout_width :布局的宽度,用 wrap_content 表示组件的实际宽度, match_parent 表示填充父容器 android:layout_height :布局的长度,用 wrap_content 表示组件的实际长度, match_parent 表示填充父容器 android

Android之FrameLayout(帧布局)

旧时模样 提交于 2019-11-27 01:55:47
重点 FrameLayout(帧布局)可以说是最简单的布局了,我们添加控件时会默认把控件放到屏幕的左上角,后续添加的会把上一个覆盖,我们可以通过layout_gravity来移动控件。 属性 android:foreground:设置改帧布局容器的 前景图像 android:foregroundGravity:设置前景图像显示的位置 那么前景图像是什么呢?和字面意思一样,是在布局最上方不会被覆盖的图像。 布局代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < FrameLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" > < TextView android:layout_width = "200dp" android:layout_height = "200dp" android:background = "#FF0000" /> < TextView android:layout_width = "150dp" android:layout_height = "150dp" android

Android布局之FrameLayout

。_饼干妹妹 提交于 2019-11-27 01:55:37
FrameLayout帧布局也叫层布局。从屏幕左上角按照层次叠堆方式布局,层层覆盖。 应用场景:地图布局 普通功能软件设计应用场景不多 效果图: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < FrameLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" > < TextView android:layout_width = "400dp" android:layout_height = "400dp" android:layout_gravity = "center" android:background = "@android:color/holo_red_dark" /> < TextView android:layout_width = "300dp" android:layout_height = "300dp" android:layout_gravity = "center" android:background = "@android:color/holo_blue_light" /> <