Android程序中,内嵌ELF可执行文件-- Android开发C语言混合编程总结
前言 都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统。跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层。 大多数时候,我们使用JVM语言进行编程,比如传统的Java或者新贵Kotlin。碰到对速度比较敏感的项目,比如游戏,比如视频播放。我们就会用到Android的JNI技术,使用NDK的支持,利用C++开发高计算量的模块,供给上层的Java程序调用。 本文先从一个最简单的JNI例子来开始介绍Android中Java和C++的混合编程,随后再介绍Android直接调用ELF命令行程序的规范方法,以及调用混合了第三方库略微复杂的命令行程序。 Android Studio配置 第一个配置是安装Android的SDK,这是开发Android程序必须的。 进入Android Studio的设置界面,Mac的快捷键是 Command + , ,Windows和Linux版本请自行从菜单中选择。 在设置界面中,从左侧顺序选择:Appearance&Behavior -> System Settings -> Android SDK,可以进入到SDK的设置。 右侧的SDK版本列表中,最前面显示了✔️或者后面显示了Installed,表示该版本的SDK已经安装。通常如果没有特殊需要