aio

aioboto3 speedup not as expected

…衆ロ難τιáo~ 提交于 2021-02-10 17:59:50
问题 I'm trying the aioboto3 lib, which looks extremely promising for speeding certain tasks up. For example, I need to find tags for all S3 objects within a particular bucket and prefix. But unfortunately the speed increase is not what I had hoped for. With 1000 objects, it's about half the time. With 8000 objects, it was about the same time! This was run on a c3.8xlarge EC2 instance. Code: import asyncio import aioboto3 from boto3.dynamodb.conditions import Key import boto3 import logging import

aio.h aio_read() and write memory leak

房东的猫 提交于 2020-07-06 20:21:48
问题 I'm trying to read and write asynchronously to disk in C++ (using the posix aio library in Ubuntu 10.04), following the directions outlined here: aio tutorial. I can asynchronously read and write, but I'm afraid there is a small memory leak of some sort. My valgrind output says that there are 288 possibly lost bytes and 3,648 still reachable bytes. These numbers seem to be independent of the amount of bytes actually read from file. I cannot find where or how to eliminate this leak - and it

aio.h aio_read() and write memory leak

故事扮演 提交于 2020-07-06 20:20:48
问题 I'm trying to read and write asynchronously to disk in C++ (using the posix aio library in Ubuntu 10.04), following the directions outlined here: aio tutorial. I can asynchronously read and write, but I'm afraid there is a small memory leak of some sort. My valgrind output says that there are 288 possibly lost bytes and 3,648 still reachable bytes. These numbers seem to be independent of the amount of bytes actually read from file. I cannot find where or how to eliminate this leak - and it

aio.h aio_read() and write memory leak

别等时光非礼了梦想. 提交于 2020-07-06 20:20:14
问题 I'm trying to read and write asynchronously to disk in C++ (using the posix aio library in Ubuntu 10.04), following the directions outlined here: aio tutorial. I can asynchronously read and write, but I'm afraid there is a small memory leak of some sort. My valgrind output says that there are 288 possibly lost bytes and 3,648 still reachable bytes. These numbers seem to be independent of the amount of bytes actually read from file. I cannot find where or how to eliminate this leak - and it

基于AIO的聊天室 (全future版)

筅森魡賤 提交于 2020-03-10 13:54:22
Java网络通信中AIO使 用,既可以在并发情况下减少cpu对内存的占用(异步非阻塞的AIO某种程度可以替代多线程),又相对于传统NIO编程更容易上手。官方提供了两种方式实现AIO的 异 步通信代码风格,一种是回调方式,另种是future方式。本文针对后者提供一个聊天室的案例。因为全future模式相对于handler更加简单灵活。具体代码如下: 服务端代码如下: package com.itheima.SocketAioBroad; /* * aio聊天服务端代码,请先启动服务端的控制台,再启动客户端控制台, * Client,Client2,Client3均是客户端,模拟多人聊天室 */ import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel; import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel; import java.nio.charset.Charset; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; import java.util

Java IO: BIO, NIO, AIO

纵然是瞬间 提交于 2020-02-29 14:38:10
BIO, NIO, AIO,本身的描述都是在Java语言的基础上的。 而描述IO,我们需要从三个层面: 编程语言 实现原理 底层基础 从编程语言层面 BIO, NIO, AIO以Java的角度理解: BIO,同步阻塞式IO,简单理解:一个连接一个线程 NIO,同步非阻塞IO,简单理解:一个请求一个线程 AIO,异步非阻塞IO,简单理解:一个有效请求一个线程 BIO 在JDK1.4之前,用Java编写网络请求,都是建立一个ServerSocket,然后,客户端建立Socket时就会询问是否有线程可以处理,如果没有,要么等待,要么被拒绝。即:一个连接,要求Server对应一个处理线程。 public class PlainEchoServer { public void serve(int port) throws IOException { final ServerSocket socket = new ServerSocket(port); //Bind server to port try { while (true) { //Block until new client connection is accepted final Socket clientSocket = socket.accept(); System.out.println("Accepted

Java BIO、NIO、AIO 学习

被刻印的时光 ゝ 提交于 2020-02-29 09:06:16
先来个例子理解一下概念,以银行取款为例: 同步 : 自己亲自出马持银行卡到银行取钱(使用同步IO时,Java自己处理IO读写)。 异步 : 委托一小弟拿银行卡到银行取钱,然后给你(使用异步IO时,Java将IO读写委托给OS处理,需要将数据缓冲区地址和大小传给OS(银行卡和密码),OS需要支持异步IO操作API)。 阻塞 : ATM排队取款,你只能等待(使用阻塞IO时,Java调用会一直阻塞到读写完成才返回)。 非阻塞 : 柜台取款,取个号,然后坐在椅子上做其它事,等号广播会通知你办理,没到号你就不能去,你可以不断问大堂经理排到了没有,大堂经理如果说还没到你就不能去(使用非阻塞IO时,如果不能读写Java调用会马上返回,当IO事件分发器会通知可读写时再继续进行读写,不断循环直到读写完成)。 Java对BIO、NIO、AIO的支持 : Java BIO : 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。 Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。 Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞

Java的BIO,NIO和AIO的区别于演进

落爺英雄遲暮 提交于 2020-02-25 07:28:20
作者:公众号: 我是攻城师 前言 Java里面的IO模型种类较多,主要包括BIO,NIO和AIO,每个IO模型都有不一样的地方,那么这些IO模型是如何演变呢,底层的原理又是怎样的呢? 本文我们就来聊聊。 BIO BIO全称是Blocking IO,是JDK1.4之前的传统IO模型,本身是同步阻塞模式,针对网络通信都是一请求一应答的方式,虽然简化了上层的应用开发,但在性能和可靠性方面存在着巨大瓶颈,试想一下如果每个请求都需要新建一个线程来专门处理,那么在高并发的场景下,机器资源很快就会被耗尽,当然,我们可以通过线程池来优化这种情况,但即使是这样,仍然改变不了阻塞IO的根本问题,就是在IO执行的两个阶段都被block了。拿一个read操作来举例子,在linux中,应用程序向linux发起read操作,会经历两个步骤: 第一个阶段linux内核首先会把需要读取的数据加载到操作系统内核的缓冲区中(Linux文件系统是缓存IO,也称标准IO) 第二个阶段应用程序拷贝内核里面的数据到自己的用户空间中 如果是socket操作,类似也会经历两个步骤: 第一个阶段:通常涉及等待网络上的数据分组包到达,然后被复制到内核的缓冲区 第二个阶段:把数据从内核缓冲区,从内核缓冲区拷贝到用户进程的内存空间里面 同步阻塞IO之所以效率低下,就是因为在这两个阶段,用户的线程或者进程都是阻塞的,期间虽然不占cpu资源

JAVA BIO与NIO、AIO的区别

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2020-02-21 08:33:27
IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO。 一、BIO 在JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信,默认情况下服务端需要对每个请求建立一堆线程等待请求,而客户端发送请求后,先咨询服务端是否有线程相应,如果没有则会一直等待或者遭到拒绝请求,如果有的话,客户端会线程会等待请求结束后才继续执行。 二、NIO NIO本身是基于事件驱动思想来完成的,其主要想解决的是BIO的大并发问题: 在使用同步I/O的网络应用中,如果要同时处理多个客户端请求,或是在客户端要同时和多个服务器进行通讯,就必须使用多线程来处理。也就是说,将每一个客户端请求分配给一个线程来单独处理。这样做虽然可以达到我们的要求,但同时又会带来另外一个问题。由于每创建一个线程,就要为这个线程分配一定的内存空间(也叫工作存储器),而且操作系统本身也对线程的总数有一定的限制。如果客户端的请求过多,服务端程序可能会因为不堪重负而拒绝客户端的请求,甚至服务器可能会因此而瘫痪。 NIO基于Reactor,当socket有流可读或可写入socket时,操作系统会相应的通知引用程序进行处理,应用再将流读取到缓冲区或写入操作系统。 也就是说,这个时候,已经不是一个连接就要对应一个处理线程了

BIO、NIO、AIO

可紊 提交于 2020-02-18 20:11:06
IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO。 一、BIO 在JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信,默认情况下服务端需要对每个请求建立一堆线程等待请求,而客户端发送请求后,先咨询服务端是否有线程相应,如果没有则会一直等待或者遭到拒绝请求,如果有的话,客户端会线程会等待请求结束后才继续执行。 二、NIO NIO本身是基于事件驱动思想来完成的,其主要想解决的是BIO的大并发问题: 在使用同步I/O的网络应用中,如果要同时处理多个客户端请求,或是在客户端要同时和多个服务器进行通讯,就必须使用多线程来处理。也就是说,将每一个客户端请求分配给一个线程来单独处理。这样做虽然可以达到我们的要求,但同时又会带来另外一个问题。由于每创建一个线程,就要为这个线程分配一定的内存空间(也叫工作存储器),而且操作系统本身也对线程的总数有一定的限制。如果客户端的请求过多,服务端程序可能会因为不堪重负而拒绝客户端的请求,甚至服务器可能会因此而瘫痪。 NIO基于Reactor,当socket有流可读或可写入socket时,操作系统会相应的通知引用程序进行处理,应用再将流读取到缓冲区或写入操作系统。 也就是说,这个时候,已经不是一个连接就要对应一个处理线程了