参考:https://www.w3cplus.com/mobile/lib-flexible-for-html5-layout.html
首先先弄清楚几个基本的原理知识:
:又称设备像素,是显示设备中一个最微小的物理部件;
:可认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素
设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素,可通过js的window.devicePixelRatio获取,或css的-webkit-device-pixel-ratio
********ps:
1、安装fleible
2、在main.js引入
Import ‘lib-flexible’
3、安装px2rem,使得我们在开发中不需要自己手动计算,照常写px
npm install px2rem-loader --save-dev
4、在build目录下的utils.js修改配置
重新开启项目,750设计稿,按设计稿来写px;
注意要点:1、在index.html的头部,不要设置meta name=‘viewport‘;
个人看法:对于flexible适配方案,查阅源码,可得知它对于安卓手机的处理,是统一dpr设置为1来处理,但近年来,国内各个品牌安卓手机的使用人群比例逐渐增加,将其统一处理为1,在大屏幕手机的体验,有失偏颇。
*****如有不同观点或者错误,欢迎指出,好人一生平安~~~
原文:https://www.cnblogs.com/sansgun/p/9259927.html