QML 学习(三)

蓝咒 提交于 2019-12-18 04:50:20

经过前面两个教程,文字也能显示,也能处理鼠标事件了,来点动画吧。

这个教程实现了当鼠标按住的时候,Hello,World从顶部到底部的一个旋转过程,并带有颜色渐变的效果。

完整的源代码main.qml

import Qt 4.7 Rectangle {     id: page     width: 500; height: 200     color: "lightgray"     Text {         id: helloText         text: "Hello World!"         y: 30         anchors.horizontalCenter: page.horizontalCenter         font.pointSize: 24; font.bold: true         MouseArea { id: mouseArea; anchors.fill: parent }         states: State {             name: "down"; when: mouseArea.pressed == true             PropertyChanges { target: helloText; y: 160; rotation: 180; color: "red" }         }         transitions: Transition {             from: ""; to: "down"; reversible: true             ParallelAnimation {                 NumberAnimation { properties: "y,rotation"; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad }                 ColorAnimation { duration: 500 }             }         }     }     Grid {         id: colorPicker         x: 4; anchors.bottom: page.bottom; anchors.bottomMargin: 4         rows: 2; columns: 3; spacing: 3         Cell { cellColor: "red"; onClicked: helloText.color = cellColor }         Cell { cellColor: "green"; onClicked: helloText.color = cellColor }         Cell { cellColor: "blue"; onClicked: helloText.color = cellColor }         Cell { cellColor: "yellow"; onClicked: helloText.color = cellColor }         Cell { cellColor: "steelblue"; onClicked: helloText.color = cellColor }         Cell { cellColor: "black"; onClicked: helloText.color = cellColor }     } }
除了这个main.qml之外,还有一个Cell.qml也是需要的,和教程(2)中的完全一样。下面来看一看比起教程(2)的代码增加出来的内容。

Text{         ...         states: State {             name: "down"; when: mouseArea.pressed == true             PropertyChanges { target: helloText; y: 160; rotation: 180; color: "red" }         }         transitions: Transition {             from: ""; to: "down"; reversible: true             ParallelAnimation {                 NumberAnimation { properties: "y,rotation"; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad }                 ColorAnimation { duration: 500 }             }         }        ...     }
states内嵌于Text之中,可以为Text元素添加多个状态,现在的这个例子只增加了一个状态。该状态的名为为”down”,然后由“when”指 定了什么时候触发这个状态。PropertyChanges则指定了哪个元素的哪些属性会发生什么样的变化。例子中PropertyChanges利用 “target”指定了id为”helloText”的元素会发生变化,包括其y,rotation,color等属性。
transitions 是用于增加动画效果的(如果把transitions这一段代码删去,Hello,World的文字也会发生变化,但是看不到中间动画渐变效果)。同样可 以看到transitions是复数形式,意味着可以添加多个动画过程。“from”和”to”指明了当前的动画作用于哪两个状态变化之间。 “from”和”to”的参数名来自于State中的”name”属性。
ParalleAnimation则指定了有多个 有多个动画并行发生。NumberAnimation用于qreal类型的属性变化,ColorAnimation则用于颜色变化。更多 Animation请在QML文档中查找”Animation and Transitions”。
好了,三篇教程到此结 束。更多资源请访问Declarative UI Using QML。


文章转自: http://www.cuteqt.com/blog/?p=1641

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