简单讲述我对指针和结构体的一些理解
大家可以写几行代码好好想想这些东西。编译出来看就很好理解了。 指针概述 指针在C语言可以理解为一个对象,利用地址,她的值直接向存在电脑内存储存器中的另一个地方的值。可以说,地址指向该单元变量,所以将地址形象化的称为“指针”。我们可以理解为指针是个变量,存放内存单元的地址。指针是一个存放地址的变量。 指针的大小在32位平台是四个字节,在64位平台是八个字节。 指针类型 指针一般存放什么类型的变量,指针就定义为什么类型。 eg: int* char* flaot* /等等都可以定义指针变量 指针类型的意义就在于当指针±整数时,决定指针向前或者向后走一步的距离有多大(地址的变化) 指针类型也同样决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(可以操作几个字符).char* /的指针解引用只可以访问一个字节,而int* /的指针的解引用就可以访问四个字节。 野指针 野指针可以理解为错误的使用指针。使指针指向的位置是不可知的。 规避野指针出现的方法:指针初始化;小心指针越界;指针指向空间释放即使置NULL;指针使用之前检查其有效性。 指针与数组 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int* p = arr; 数组名表示的是数组首元素的地址。 可以直接通过指针来访问数组。 二级指针 int a = 10; int *pa = &a; int **ppa =