异常处理

flask异常处理:abort、errorhandler、app_errorhandler,封装全局异常处理

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2019-12-29 22:31:11
目录 1. abort() 1.1 使用方式一:传递一个错误码 1.2 使用方式二:传递一个json格式字符串 1.3 使用方式三:传递一个响应体 2. errorhandler 2.1 简单使用: 2.2 封装成全局异常捕获处理: 3. app_errorhandler 1. abort() abort()函数也叫视图终止函数,用于提前退出一个请求,并用指定的错误码返回。既然是视图终止函数,就是说abort()函数是写在视图中的。那么这个函数就不能处理由于url不合法引起的异常,因为一旦url不合法,是无法进入到视图函数中的。 flask-restful中的 abort() 的代码是封装的 flask 的 abort() 代码。 flask abort() 源码: def abort(status, *args, **kwargs): return _aborter(status, *args, **kwargs) flask-restful 的 abort() 源码: def abort(http_status_code, **kwargs): try: original_flask_abort(http_status_code) except HTTPException as e: if len(kwargs): e.data = kwargs raise 这里的

【Java系列】异常

白昼怎懂夜的黑 提交于 2019-12-29 19:02:53
一、定义 异常 :程序不正常的行为或者状态 如:数组越界,读取文件时文件不存在等 异常处理 :程序能返回到安全状态,或者允许用户保存结果,并以适当的方式的关闭程序。 二、异常分类 1.按类型区分 2.按照编译器的反应进行区分 例如,RuntimeException错误属于Unchecked Exception类,在运行前系统就不会报错。 三、异常处理 1.设计的目的: 允许用户及时保存结果 抓住异常,分析异常内容 控制程序返回到安全状态 2.怎么实现这些目的: try-catch-finally机制,如下: try {正常业务逻辑代码} catch {当try中发生异常将要执行的代码} finally {try或者catch执行后一定要执行的代码} 2.1普通情况 public class TryDemo { public static void main ( String [ ] args ) { //1.这个try-catch-finally语句没有异常 try { int a = 5 / 2 ; //无异常 System . out . println ( "a is " + a ) ; } catch ( Exception ex ) { ex . printStackTrace ( ) ; } finally { System . out . println (

复习篇 异常

谁说胖子不能爱 提交于 2019-12-29 14:06:16
          异常(exception) 异常:在程序中不是正常运行,发生不正常的事件。叫做异常。 在以前我们可以使用if-else语句去判断。但是if语句去处理异常有很多缺点。   代码肿瘤,加入了大量的异常情况判断。   程序员把更多的精力放在了处理异常代码上,放在了“堵漏洞”上,影响开发效率。   异常处理代码和业务代码写在一起,影响代码的可读性,加大了难维护性。 什么是异常处理   java的异常处理是通过五个关键字来实现的:try,catch,finally,throw ,throws。 try-catch可以捕获异常。catch语句捕获异常。 如果出现异常相应的catch块将会执行。最大的异常是Exception。exception下又有好多子类。 try-catch-finally 这个的作用是什么呢:如果在try中遇见异常try之后的代码就不会走了直接走catch里的代码块了。finally的作用是:不管出现什么情况都会执行,所有可以把想要执行的代码写在这里。 多重catch块,用于解决多个异常。 声明异常----throws:throws可以同时声明多个异常,之间用逗号隔开。 throws声明异常,让上一级调用者处理异常。main()方法声明的异常将由java虚拟机来处理。 throw是负责抛出异常。 throws和throw的区别:

java异常机制

孤者浪人 提交于 2019-12-29 14:06:04
java异常机制主要依赖于try,catch,finally,throw,throws五个关键字,其中try关键字后紧跟一个花括号(不可省略,即使只有一行代码),里面放置可能引发异常的代码。catch后对应异常类型和一个代码块,用于表明该catch块用于处理这种类型的代码块。多个catch块后面还可以跟一个finally块,用于回收在try块中打开的物理资源,异常机制会保证finally块总被执行,throws块在方法签名中使用,用于声明方法可能抛出的异常。而throw可以单独作为一个语句使用,用于抛出一个具体的异常。 java异常分为Checked异常和Runtime异常,Checked异常都是可以在编译阶段被处理的异常,所有java强制处理所有的Checked异常 Runtime异常则无须处理。 Java把非正常情况分为两种,异常(Exception)和错误(Error),他们都继承Throwable父类 Error错误一般指虚拟机相关问题,如系统崩溃,虚拟机出错误,动态链接失败等,这种错误无法恢复或不可能捕获,将导致程序中断。通常应用程序无法处理这些错误。 Exception异常...... 异常捕获时,所有父类异常的catch块应都排在子类异常catch块的后面(即先处理小异常,再处理大异常)否则将出现编译错误。 通常情况下,一般方法执行到return或throw语句时

【BigData】Java基础_异常处理

巧了我就是萌 提交于 2019-12-29 11:54:41
概念 在我们写程序的时候,当遇到异常,整个程序就中断了,导致程序奔溃,这就会影响用户体验度,为了让程序在运行的的过程中不出现这种问题,当程序报错时候,我们把这种错误先自行处理了,让程序保持正常运行。 例如 :一个求商的程序,除数是用户输入,那么用户输入的除数可能是千奇百怪的,可能是数字,也可能是字符,还可能是0,如果输入字符或者0,那么就报错了,这时候程序就中断了,无法继续执行后面的内容,所以就得异常处理了。 注意:异常处理有2种方法 (1)使用try-catch结构来捕获异常 (2)下层方法可以将异常抛给上层调用者(也就是,mian中调用的方法A,A方法可以将异常跑出来给main方法,main方法就直接给jvm,程序就终止了) 案例 一个输入除数为0,造成程序终止的案例,代码如下: package cn.test.logan.day10; import java.util.Scanner; public class ExceptionDemo { // 求商方法 ,此处将商的类型设置为int是为了抛出异常,如果是float,则不会抛异常 public static float getDivide(int b){ int a = 5; int res = a/b; return res; } // main方法 public static void main(String[]

C++ Primer 有感(异常处理)

心已入冬 提交于 2019-12-29 05:23:13
1.异常是通过抛出对象而引发的。 该对象的类型决定应该激活哪个处理代码 。被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那个。 2.执行throw的时候, 不会执行跟在 throw 后面的语句,而是将控制从 throw 转移到匹配的 catch ,该 catch 可以是同一函数中局部的 catch ,也可以在直接或间接调用发生异常的函数的另一个函数中。 控制从一个地方传到另一地方,这有两个重要含义: (1)沿着调用链的函数提早退出。 (2)一般而言,在处理异常的时候, 抛出异常的块中的局部存储不存在了。 因为在处理异常的时候会释放局部存储,所以被抛出的对象就不能再局部存储,而是用 throw 表达式初始化一个称为异常对象的特殊对象。 异常对象由编译器管理,而且保证驻留在可能被激活的任意catch都可以访问的空间。这个对象由throw创建,并被初始化为被抛出的表达式的副本。异常对象将传给对应的catch,并且在完全处理了异常之后撤销。(异常对象通过复制被抛出表达式的结果创建,该结果必须是可以复制的类型。) 3.当抛出一个表达式的时候, 被抛出对象的静态编译时类型决定异常对象的类型 。 4.用抛出表达式抛出静态类型时,比较麻烦的一种情况是,在抛出中对指针解引用。对指针解引用的结果是一个对象,其类型与指针的类型匹配。如果指针指向继承层次中的一种类型

C++ Primer 有感(异常处理)

孤街浪徒 提交于 2019-12-29 05:22:52
1.异常是通过抛出对象而引发的。 该对象的类型决定应该激活哪个处理代码 。被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那个。 2.执行throw的时候, 不会执行跟在 throw 后面的语句,而是将控制从 throw 转移到匹配的 catch ,该 catch 可以是同一函数中局部的 catch ,也可以在直接或间接调用发生异常的函数的另一个函数中。 控制从一个地方传到另一地方,这有两个重要含义: (1)沿着调用链的函数提早退出。 (2)一般而言,在处理异常的时候, 抛出异常的块中的局部存储不存在了。 因为在处理异常的时候会释放局部存储,所以被抛出的对象就不能再局部存储,而是用 throw 表达式初始化一个称为异常对象的特殊对象。 异常对象由编译器管理,而且保证驻留在可能被激活的任意catch都可以访问的空间。这个对象由throw创建,并被初始化为被抛出的表达式的副本。异常对象将传给对应的catch,并且在完全处理了异常之后撤销。(异常对象通过复制被抛出表达式的结果创建,该结果必须是可以复制的类型。) 3.当抛出一个表达式的时候, 被抛出对象的静态编译时类型决定异常对象的类型 。 4.用抛出表达式抛出静态类型时,比较麻烦的一种情况是,在抛出中对指针解引用。对指针解引用的结果是一个对象,其类型与指针的类型匹配。如果指针指向继承层次中的一种类型

c++中的异常处理

情到浓时终转凉″ 提交于 2019-12-29 05:22:42
异常的概念 程序在运行过程中可能产生异常 异常(Exception)与Bug的区别   异常是程序运行时可预料的执行分支   Bug是程序中的错误,是不被预期的运行方式 异常(Exception)和Bug的对比 异常   运行时产生除0的情况   需要打开的外部文件不存在   数组访问时越界 Bug   使用野指针   堆数组使用后未释放   选择排序无法处理长度为0的数组 c++内置了异常处理的语法元素try...catch... try语句处理正常代码逻辑 catch语句处理异常情况 try语句中的异常由对应的catch语句处理 c++通过throw语句抛出异常信息 c++异常处理分析 throw抛出的异常必须被catch处理   当前函数能够处理异常,程序继续往下执行   当前函数无法处理异常,则函数停止执行,并返回 未被处理的异常会顺着函数调用栈向上传播,直到被处理为止,否则程序将停止执行。 同一个try语句可以跟上多个catch语句   catch语句可以定义具体处理的异常类型   不同类型的异常由不同的catch语句负责处理   try语句中可以抛出任何类型的异常   catch(...)用于处理所有类型的异常   任何异常都只能被捕获(catch)一次 异常处理的匹配规则 异常抛出后,至上而下严格匹配每一个catch语句处理的类型 异常处理匹配时,不进行任何的类型转换

C++异常机制

断了今生、忘了曾经 提交于 2019-12-29 05:22:07
一、 概述 C++自身有着非常强的纠错能力,发展到如今,已经建立了比较完善的异常处理机制。C++的异常情况无非两种,一种是语法错误,即程序中出现了错误的语句,函数,结构和类,致使编译程序无法进行。另一种是运行时发生的错误,一般与算法有关。 关于语法错误,不必多说,写代码时心细一点就可以解决。C++编译器的报错机制可以让我们轻松地解决这些错误。 第二种是运行时的错误,常见的有文件打开失败、数组下标溢出、系统内存不足等等。而一旦出现这些问题,引发算法失效、程序运行时无故停止等故障也是常有的。这就要求我们在设计软件算法时要全面。比如针对文件打开失败的情况,保护的方法有很多种,最简单的就是使用“return”命令,告诉上层调用者函数执行失败;另外一种处理策略就是利用c++的异常机制,抛出异常。 二、c++异常处理机制 C++异常处理机制是一个用来有效地处理运行错误的非常强大且灵活的工具,它提供了更多的弹性、安全性和稳固性,克服了传统方法所带来的问题. 异常的抛出和处理主要使用了以下三个关键字: try、 throw 、 catch 。 抛出异常即检测是否产生异常,在C++中,其采用throw语句来实现,如果检测到产生异常,则抛出异常。该语句的格式为: throw 表达式; 如果在try语句块的程序段中(包括在其中调用的函数)发现了异常,且抛弃了该异常

C++异常处理

匆匆过客 提交于 2019-12-29 05:20:51
在C 语言中是没有异常处理机制的,异常处理是C++中的一个对程序运行出错或逻辑出错的一个处理机制,因为C++处理的问题比C语言处理的问题更为复杂,所以不能像C那样,总是假定程序能正常运行,不会发生错误。在C中要想处理程序运行中出现的错误,也只能够用if语句去逐个检查和判断。不幸当发生问题时,程序直接崩溃,没有提供出错信息,让人摸不着头脑。C++中的异常处理使我们能够将问题的检测和问题的解决分离,这样程序的问题检测部分可以不必了解如何处理问题。异常处理中,需要由问题检测部分招聘一个对象给处理代码,通过这个对象的类型和内容,两个部分能够就出现了什么错误进行通信,并向处理外部提供出错信息给用户或在程序中进行错误处理。 一、异常的抛出 1 、异常是通过抛出(throw )对象而引发的,例如,throw runtime_error("Date Error");。被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那个。不存在数组或函数类型的异常,如果抛出一个数组,被抛出的对象转换为指向数组首元素的指针,如果抛出一个函数,函数被转换为指向该函数的指针。 2 、执行throw 的时候,不会执行跟在throw后面的语句,而是将控制从throw转移到匹配的catch,抛出的对象不是局部存储,而是用throw表达式初始化一个称为异常对象的特殊对象。抛出的异常通过栈展开,沿嵌套调用链继续向上