深入剖析Linux内核IA32体系地址映射
前言:本文来剖析一个虚拟地址到真实的物理地址的映射过程。因为一旦牵扯到内核,则比较令人头疼,有未分析到的或者有误之处欢迎讨论。 我们知道,进程一旦被创建出来,操作系统会给进程分配4G的虚拟地址空间(32位体系),Linux在用户申请内存的时候,只是分配给了它一个线性区(虚拟地址),并没有分配实际的物理内存,只有当用户使用内存的时候,内存才会分配具体的物理页面给用户。我们就来剖析一下这个过程。 基础知识:cpu的位数:指的算术逻辑单元ALU的宽度或者说是数据总线的条数。 8086体系开始增加了几个寄存器:CS(代码段) DS(数据段)SS(堆栈段) ES(扩展段) IP(偏移量) 位数都是16位,然而地址总线的条数是20位 为了解决cpu寻址能力与内存之间的差异:定义内存段起始位置必须是16的倍数,意味着低四位为0。 所以段寄存器存入的是内存起始的高16位 当要通过寄存器中的值去总线中取数据时,必须先将段寄存器中的值<<4位,保证和总线的条数对应,可以访问2^20=1M的物理内存。 此时没有操作系统对内存的管理等进行权限的控制,我们称之为实地址模式下的地址映射,也称为 实模式*。 例:要访问数据段的内存:物理内存=DS<<4+IP 接下来用一张自绘图来描绘实模式的地址映射 实模式下存在很多问题,例如: 1.内存的起始地址。 2.内存段的大小。 3.内存的访问权限。 这些都没有做控制