初识网络编程
网络编程 ---------------------------不定时的更新开始了,且更且珍惜------------------------------ 我要每次都写一遍:前面的还没补完,以此催促不定时更新的我 网络编程 软件开发架构:有两种,c/s架构、b/s架构 c/s架构: c:客户端 s:服务端 b/s架构: b:浏览器 s:服务器 什么是服务端?什么是客户端? 从名字我们也能大致了解到它们的作用,服务端提供服务,客户端体验服务。 服务端:24小时不间断通过服务,谁来就服务谁 客户端:想体验服务的时候就去找服务端体验服务 手机端:看起来c/s架构好像比较火,其实不然,微信小程序、支付宝第三方接口:统一接口 都是b/s架构 PC端:b/s比较火 本质上:b/s其实也是c/s 学习网络编程 >>> 开发c/s架构的软件 并发编程,前端,数据库,框架 >>> 开发b/s架构的软件 目的:需要实现远程数据传输(起源于美国军事) 那么想要实现远程通信,第一个需要具备的条件就是:物理连接介质。 而计算机与计算机之间实现远程通信,光有物体连接介质是不够的,还需要一个共同的标准即协议 ’‘’ 我微笑码字,关于python的浪漫,原来真心更新博客并不这么简单