virtual

C++随笔——虚拟继承

梦想与她 提交于 2020-01-22 21:31:44
虚拟继承 C++使用虚拟继承(Virtual Inheritance), 使得派生类如果继承基类多次,但只有一份基类的拷贝在派生类对象中。 虚拟继承的语法: class 派生类: virtual 基类1,virtual 基类2,...,virtual 基类n{ ...//派生类成员声明}; 多重继承构造执行顺序: 首先执行虚基类的构造函数,多个虚基类的构造函数按照被继承的顺序构造; 析构以与构造相反的顺序执行; 即便不是虚继承,子类在构造对象时,都会先调用父类的构造函数;析构时先析构自己,然后析构父类 在使用引用时,父类和子类之间进行赋值时,类型不会变化;如果不使用引用,则会强制类型装换为相应的类型 父类可以声明子类(但是尽量少用) 子类在调用父类的函数时需要添加域名 #include <typeinfo> 可以获得当前类型的名称等信息。例如:type_info & t = typeid(*p4); t.name(); 来源: https://www.cnblogs.com/macong/archive/2013/04/08/3008778.html

C++ 虚拟继承

眉间皱痕 提交于 2020-01-22 21:31:14
http://blog.csdn.net/wangxingbao4227/article/details/6772579 C++中虚拟继承的概念 为了解决从不同途径继承来的同名的数据成员在内存中有不同的拷贝造成数据不一致问题,将共同基类设置为虚基类。这时从不同的路径继承过来的同名数据成员在内存中就只有一个拷贝,同一个函数名也只有一个映射。这样不仅就解决了二义性问题,也节省了内存,避免了数据不一致的问题。 class 派生类名:virtual 继承方式 基类名 virtual是关键字,声明该基类为派生类的虚基类。 在多继承情况下,虚基类关键字的作用范围和继承方式关键字相同,只对紧跟其后的基类起作用。 声明了虚基类之后,虚基类在进一步派生过程中始终和派生类一起,维护同一个基类子对象的拷贝。 C++虚拟继承 ◇概念: C++使用虚拟继承(Virtual Inheritance),解决从不同途径继承来的同名的数据成员在内存中有不同的拷贝造成数据不一致问题,将共同基类设置为虚基类。这时从不同的路径继承过来的同名数据成员在内存中就只有一个拷贝,同一个函数名也只有一个映射。 ◇解决问题: 解决了二义性问题,也节省了内存,避免了数据不一致的问题。 ◇同义词: 虚基类(把一个动词当成一个名词而已) 当在多条继承路径上有一个公共的基类,在这些路径中的某几条汇合处,这个公共的基类就会产生多个实例

Diamond inheritance and pure virtual functions

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-01-22 19:54:11
问题 Imagine a standard diamond inheritance. Class A defines pure virtual function fx, class B defines implementation for fx, classes C and D do nothing with fx. When trying to call fx on instance of class D you'll get 'ambiguous function call' error although there is only one implementation of fx. This can be solved by B and C inheriting from A in virtual manner. Is it a correct solution for the problem? How exactly does virtual inheritance handle merging of virtual function tables? A--->B--->D \

Apache超时配置

风格不统一 提交于 2020-01-22 13:21:52
Apache 超时配置 1. KeepAliveTimeout 语法 KeepAliveTimeout seconds 默认 5 上下文 server config, virtual host 说明 服务器在持久连接上等待后续请求的时间量。 Apache 将在关闭连接之前等待后续请求的秒数。一旦接收到请求,超时指令指定的超时值将被应用。将 KeepAliveTimeout 设置为高值可能会在负载很大的服务器上造成性能问题。超时越高,就会有越多的服务器进程被占用,等待与空闲客户机的连接。在基于名称的虚拟主机上下文中,将使用一组 NameVirtualHost 中的第一个定义的虚拟主机(默认主机)的值。其他值将被忽略。 2. ProxyTimeout 语法 ProxyTimeout seconds 默认 Value of Timeout 上下文 server config, virtual host 说明 代理请求的网络超时。该指令允许用户在代理请求上指定超时。当您有一个挂起的慢 / 有 bug 的 appserver 时,这是非常有用的,您宁愿返回一个超时并优雅地失败,而不是等待服务器返回的时间。 3. RequestReadTimeout 语法 RequestReadTimeout [header=timeout[[-maxtimeout],MinRate=rate] [body

wxWidgets随笔(10)-wxApp类

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-01-22 12:42:01
当wxUSE_GUI=1时,wxApp类表示应用程序本身。 除了wxAppConsole提供的功能外,它还跟踪顶部窗口(请参阅SetTopWindow())并增加对视频模式的支持(请参阅SetVideoMode())。 一般来说,只有gui的应用程序范围的设置可以从wxApp(或从wxSystemSettings或wxSystemOptions类)访问。 该类发出的事件 这个类发出的事件宏: EVT_QUERY_END_SESSION(函数): 处理一个查询结束会话事件,提供成员函数。可查阅wxCloseEvent。 EVT_END_SESSION(函数): 处理结束会话事件,提供成员函数。可查阅wxCloseEvent。 EVT_ACTIVATE_APP(函数): 处理一个wxEVT_ACTIVATE_APP事件。可查阅wxActivateEvent。 EVT_HIBERNATE(函数): 处理hibernate事件。可查阅wxActivateEvent。 EVT_DIALUP_CONNECTED(函数): 与网络建立了连接。可查阅wxDialUpEvent。 EVT_DIALUP_DISCONNECTED(函数): 与网络的连接丢失了。可查阅wxDialUpEvent。 EVT_IDLE(函数): 处理一个wxEVT_IDLE事件。可查阅wxIdleEvent。 wxApp (

vue+elementui实现多功能table(拖拽、点击、状态变色、动态button、动态隐藏列等)

北战南征 提交于 2020-01-22 01:18:25
vue+elementui实现多功能table(拖拽、点击、状态变色等) < template > < div class = "form_table" > < div class = "w-table" : class = "{'w-table_moving': dragState.dragging}" > < el - table stripe : ref : header - cell - style = "{background:'#eef1f6',color:'#606266'}" : data = "TableList" : border = "tableOption.border" : height = "tableOption.minHeight" : max - height = "tableOption.maxHeight" : style = "{ width: parseInt(tableOption.width)+'px' }" : header - cell - class - name = "headerCellClassName" @selection - change = "handleSelectionChange" v - loading = "loading" element - loading - text = "加载中..." :

usage of virtual keyword with a class declaration

泄露秘密 提交于 2020-01-21 09:50:53
问题 I was asked in an interview that what is the usage of virtual keyword with a class declaration in C++ and I answered that virtual keyword cannot be used with a class declaration in C++. The interviewer said that it is possible and asked me to test it later. Now that I have checked it myself I have come to know that this is possible and this is not a compiler error. In fact, when I do something like this with a Visual C++ compiler: virtual class Test { int i; }; I get a compiler warning

c++设计模式-桥模式

大兔子大兔子 提交于 2020-01-18 00:04:37
动机 由于某些类型的固有的实现逻辑,使得它们具有两个变化的维度, 乃至多个纬度的变化。 如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象技术来使得类型可以轻松地沿着两个乃至多个方向变化,而不引入额外的复杂度? 模式定义 将抽象部分(业务功能)与实现部分(平台实现)分离,使它们都可以独立地变化。 ——《设计模式》GoF 结构 示例 如下是通讯的一个模块 class Messager{//因用户 protected: MessagerImp* messagerImp;//... public: virtual void Login(string username, string password)=0; virtual void SendMessage(string message)=0; virtual void SendPicture(Image image)=0; virtual ~Messager(){} }; class MessagerImp{//因平台不同而变化 public: virtual void PlaySound()=0; virtual void DrawShape()=0; virtual void WriteText()=0; virtual void Connect()=0; virtual MessagerImp(){} }; //平台实现 n

C#学习之修饰符

霸气de小男生 提交于 2020-01-17 01:04:45
修饰符作用: 修饰符用于限定类型以及类型成员的申明。 C#中修饰符种类: C#中有 13种修饰符 ,按功能可分为三部分: 存取修饰符,类修饰符和成员修饰符 . 存取修饰符: public:存取 访问不受限制 . private:只有包含该成员的类可以存取 .当前类才能访问 internal:只有当前工程可以存取. 只限于类所在的命名空间 (不包括子类) protected: 只有包含该成员的类以及继承的类可以存取 . 类修饰符: abstract:抽象类, 可以被指示一个类只能作为其它类的基类.必须被继承和重写的 sealed: 密封类,指示一个类不能被继承 .防止该类被其它类继承 partial: 部分类,可以将一个 类、结构或接口的定义拆分到两个或多个源文件中,最终编译时将合并成一个文件 ,且各个部分 不能分散在不同程序集中。 成员修饰符: abstract:指示该方法或属性没有实现.只能在抽象类中声明 const:指定域或局部变量的值 不能被改动 . event:声明一个事件. extern: 指示方法在外部实现 . override:对由基类继承成员的新实现. readonly:指示一个域只能在声明时以及相同类的内部被赋值. static: 指示一个成员属于类型本身 ,而不是属于特定的对象. virtual: 指示一个方法或存取器的实现可以在继承类中被覆盖 .

c++ reinterpret_cast, virtual, and templates ok?

这一生的挚爱 提交于 2020-01-15 08:32:27
问题 In C++, assume following class hierarchy: class BaseClass { }; class ChildClass : public BaseClass { }; Further assume factory classes for these two classes with a common, templated base class: template<typename T> class Factory { public: virtual T* create() = 0; }; class BaseClassFactory : public Factory<BaseClass> { public: virtual BaseClass* create() { return new BaseClass(&m_field); } private: SomeClass m_field; }; class ChildClassFactory : public Factory<ChildClass> { public: virtual