单片机实现寄存器点亮LED实验
为了顺利过渡到库开发,在STM32编程的开始,我们对照51点亮一个LED的方法,给大家演示一下STM32如何用操作寄存器的方法点亮一个LED,然后再慢慢讲解到底什么是库,让大家知道库跟寄存器的关系。 1. 用51点亮一个LED 在用STM32点亮一个LED之前,我们先来复习下用51如何点亮一个LED。 硬件上我们假设51单片机的P0口的第0位接了一个LED,负逻辑亮。如果我们要点亮这个LED,代码上我们会这么写: P0 = 0XFE;//总线操作点亮 LED 这时候我们就把LED点亮了,如果要关掉LED ,则是: P0 = 0XFF;//总线操作关闭 LED 这里面我们用的是总线操作的方法,即是对P0口的8个IO同时操作,但起作用的只是P0^0。 除了这种总线操作的方法,我们还学习过位操作,利用51编译器的关键字sbit,我们可以定义一个位变量: sbit LED = P0^0; 那么LED = 0,就点亮了LED; LED = 1,就关闭了 LED。 为了让程序看起来见名知义,我们定义两个宏: #define ON 0 #define OFF 1 点亮和关闭LED的代码就变成了: LED = ON;//位操作点亮LED LED = OFF;//位操作关闭LED 稍微整理一下代码,整体效果就是: //假设51单片机的PO~0口接LED,负逻辑点亮 #define ON 0