sizeof

sizeof()函数

落爺英雄遲暮 提交于 2020-01-30 21:22:17
sizeof()函数的功能 功能:在C语言或者C++语言中,sizeof()函数能够判断一个数据类型在系统中的长度,即返回对象或者基本数据类型或者数组所占内存的字节数。 在C语言中使用: printf("%d",sizeof(int)); 能够输出int在系统中所占的字节数 在C++语言中使用: std::cout << sizeof(int); 能够输出int在系统中所占的字节数 java中不存在sizeof()函数 在java语言中不存在sizeof函数,因为java中的基本数据类型大小在不同的机器系统中都是固定的 Java是一种跨平台的语言,可移植性好,它在数据类型在机器中的大小都相同。 Java基本数据类型 int 32bit short 16bit long 64bit byte 8bit char 16bit float 32bit double 64bit boolean 1bit 其中,1字节=8bit java中sizeof()函数的类似方法 java中替代sizeof的方式: System.out.println("int所占的字符数"+Integer.SIZE); 返回比特数 System.out.println("int所占的字节数"+Integer.BYTES); 返回字节数 其他的数据类型分别用对应的封装类的SIZE和BYTES方法, 其中,1字节

If CHAR_BIT != 8, what is the size of other types?

爱⌒轻易说出口 提交于 2020-01-30 04:32:26
问题 The C standard mandates sizeof(char) to be 1 , no matter how many bits it actually takes. Are other data-types measured in terms of bytes or chars in case these are not the same? Basically, assuming CHAR_BIT is 16 , would sizeof(int16_t) be equal to 1 or 2 ? 回答1: Basically, assuming CHAR_BIT is 16, would sizeof(int16_t) be equal to 1 or 2 Size of objects (as yielded by sizeof operator) is measured in bytes and a byte in C has CHAR_BIT bits. (C99, 6.2.6.1p4) "Values stored in non-bit-field

缩点

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2020-01-29 19:08:47
//kosaraju #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<algorithm> #include<ctime> using namespace std; const int N=10005; int n,m,cnt,head[N],rhead[N],t,rt,q[N],top,ans,rcnt,Cnt[N],sum[N],number; bool vis[N],rvis[N]; struct Node{ int u,v,next; }edge[N]; struct rNode{ int u,v,next; }redge[N]; void push(int u,int v){ ++cnt; edge[cnt].u=u; edge[cnt].v=v; edge[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt; } void rpush(int u,int v){ ++rcnt; redge[rcnt].u=u; redge[rcnt].v=v; redge[rcnt].next=rhead[u]; rhead[u]=rcnt; } void kosaraju(int u){ vis[u]=true; for(int

Tarjan & LCA 套题题目题解

拟墨画扇 提交于 2020-01-29 17:21:42
刷题之前来几套LCA的末班 对于题目 HDU 2586 How far away 2份在线模板第一份倍增,倍增还是比较好理解的 #include <map> #include <set> #include <list> #include <cmath> #include <ctime> #include <deque> #include <stack> #include <queue> #include <cctype> #include <cstdio> #include <string> #include <vector> #include <climits> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #define LL long long #define PI 3.1415926535897932626 using namespace std; int gcd(int a, int b) {return a % b == 0 ? b : gcd(b, a % b);} const int MAXN = 40040; const int MAXM = MAXN * 2; const int INF = 0x3f3f3f3f; struct Edge { int

C++笔记(1):基本内置类型

£可爱£侵袭症+ 提交于 2020-01-29 09:04:11
掌握各种基本内置类型是在编程中正确处理各种数据的前提,在计算机中数据存储和传输以位(bit)为单位,每8个位bit组成1个字节(Byte)。32位计算机的字长为32位,即4个字节;对应的,64位计算机的字长为64位,即8个字节。 本文中所描述的都是C++中的类型,和C中的类型略有差别。 bool的长度为1个字节,即8位。 char的长度为1个字节,而C++特有的wchar_t为2个字节,即16位。 int通常为1个字长,short为半个字长,long为1个或2个字长。 ​float 的长度为一个字长,double为两个字长,long double为3个或4个字长。 此外指针所占内存的长度也由系统决定,在32位系统下为32位,64位系统下则为64位。 按win32的条件运行以下代码: #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "bool:" << sizeof(bool) << endl; cout << "char:" << sizeof(char) << endl; cout << "wchar_t:" << sizeof(wchar_t) << endl; cout << "short:" << sizeof(short) << endl; cout << "int:" << sizeof(int

C++小知识点

半腔热情 提交于 2020-01-29 04:19:43
内置类型的指针、引用,sizeof大小、虚函数大小 1 char yinyong = 10 ; 2 char & z = yinyong; 3 cout << sizeof (z) << endl; 4 5 int intee = 10 ; 6 int & intez = intee; 7 cout << sizeof (intez) << endl; 8 9 char * zz = & yinyong; 10 cout << sizeof (zz) << endl; 输出结果为1 4 4 内置类型的指针的sizeof值是:4 代码 1 #include < iostream > 2 using namespace std; 3 4 class Base{ 5 public : 6 Base(){ 7 cout << " construction " << endl; 8 } 9 virtual void myfun(){}; 10 private : 11 int ival; 12 }; 13 14 void main() 15 { 16 Base mybase; 17 cout << " sizeof mybase is : " << sizeof mybase << " \nEND " << endl; 18 } Output: 虚函数、整型ival各需要4 byte

C:指针基础

夙愿已清 提交于 2020-01-29 01:18:03
内存概述 内存 内存含义: 存储器:计算机的组成中,用来存储程序和数据,辅助CPU进行运算处理的重要部分。 内存:内部存贮器,暂存程序/数据——掉电丢失 SRAM、DRAM、DDR、DDR2、DDR3。 外存:外部存储器,长时间保存程序/数据—掉电不丢ROM、ERRROM、FLASH(NAND、NOR)、硬盘、光盘。 内存是沟通CPU与硬盘的桥梁: 暂存放CPU中的运算数据 暂存与硬盘等外部存储器交换的数据 物理存储器和存储地址空间 有关内存的两个概念:物理存储器和存储地址空间。 物理存储器:实际存在的具体存储器芯片。 主板上装插的内存条 显示卡上的显示RAM芯片 各种适配卡上的RAM芯片和ROM芯片 存储地址空间:对存储器编码的范围。我们在软件上常说的内存是指这一层含义。 编码:对每个物理存储单元(一个字节)分配一个号码 寻址:可以根据分配的号码找到相应的存储单元,完成数据的读写 内存地址 将内存抽象成一个很大的一维字符数组。 编码就是对内存的每一个字节分配一个32位或64位的编号(与32位或者64位处理器相关)。 这个内存编号我们称之为内存地址。 内存中的每一个数据都会分配相应的地址: char:占一个字节分配一个地址 int: 占四个字节分配四个地址 float、struct、函数、数组等 指针基础 指针和指针变量 内存区的每一个字节都有一个编号,这就是“地址”。

C:sizeof 运算符

若如初见. 提交于 2020-01-28 23:52:42
sizeof不是函数,所以不需要包含任何头文件,它的功能是计算一个数据类型的大小,单位为字节 sizeof的返回值为size_t size_t类型在32位操作系统下是unsigned int,是一个无符号的整数 #include <stdio.h> int main() { int a; int b = sizeof(a);//sizeof得到指定值占用内存的大小,单位:字节 printf("b = %d\n", b); size_t c = sizeof(a); printf("c = %u\n", c);//用无符号数的方式输出c的值 return 0; } 来源: https://www.cnblogs.com/wbyixx/p/12239299.html

通过create_string_buffer、create_unicode_buffer让C语言具备修改字符串的能力

自作多情 提交于 2020-01-28 21:50:02
字符串的修改 我们知道C中不存在字符串这个概念,python中的字符串在C中也是通过字符数组来实现的。我们说在C中创建一个字符数组有两种方式: char *s1 = "hello world"; char s2[] = "hello world"; 这两种方式虽然打印的结果是一样的,并且s1、s2都指向了对应字符数组的首地址,但是内部的结构确是不同的。 1.char *s1 = "hello world";此时这个字符数组是存放在静态存储区里面的,程序编译的时候这块区域就已经确定好了,静态存储区在程序的整个运行期间都是存在的,主要用来存放一些静态变量、全局变量、常量。因此s1只能够访问这个字符数组,却不能够改变它,因为它是一个常量。而char s2[] = "hello world";,这种方式创建的字符数组是存放在栈当中的,可以通过s2这个指针去修改它。 2.char *s1 = "hello world";是在编译的时候就已经确定了,因为是一个常量。而char s2[] = "hello world";则是在运行时才确定。 3.char *s1 = "hello world";创建的字符数组存于静态存储区,char s2[] = "hello world";创建的字符数组存储于栈区,所以s1访问的速度没有s2快。 所以我们说 char *s

高精度算法(C/C++)

送分小仙女□ 提交于 2020-01-28 15:36:13
高精度算法 (C/C++) 做ACM题的时候,经常遇到大数的加减乘除,乘幂,阶乘的计算,这时给定的数据类型往往不够表示最后结果,这时就需要用到高精度算法。高精度算法的本质是把大数拆成若干固定长度的块,然后对每一块进行相应的运算。这里以考虑4位数字为一块为例,且输入的大数均为正整数(也可以考虑其他位,但要注意在每一块进行相应运算时不能超出数据类型的数值范围;有负整数的话读入时判断一下正负号在决定运算)。 1. 高精度加法 以3479957928375817 + 897259321544245为例: 3479 9579 2837 5817 +897 +2593 +2154 +4245 = = = = 4376 12172 4991 10062 进位0 进位1 进位0 进位1 4377 2172 4992 0062 C语言实现代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define N 200 //整数乘幂运算函数 int Pow(int a, int b) { int i = 0, result = 1; for(i = 0; i < b; ++i) { result *= a; } return result; } //High Precision Of Addition int main() {