实验报告

第四次实验报告:使用Packet Tracer理解RIP路由协议

偶尔善良 提交于 2019-12-03 00:37:16
第四次实验报告:使用Packet Tracer理解RIP路由协议 姓名:李冠毅  学号:201822121031  班级:计算1811 目录 1. 实验目的 2. 实验内容 3. 实验报告 4. 理解RIP消息传得慢 1 实验目的 理解RIP路由表的建立与更新 感受RIP坏消息传得慢 2 实验内容 使用Packet Tracer,正确配置网络参数,使用命令查看和分析RIP路由信息。 建立网络拓扑结构 配置参数 分析RIP路由信息 3. 实验报告 3.1 建立网络拓扑结构 3.2 配置参数 PC0的IP地址为 192.168.1.31 PC1的IP地址为 192.168.3.32 配置R1路由器 配置R2路由器 3.3 测试网络连通性 在PC1,PING PC2,测试整条链路的连通性,截图如下: 3.4 理解RIP路由表建立和更新 查看路由过程的信息 show ip protocols,如下图:   Routing Protocol is "rip":表示 路由的协议为RIP协议。 FastEthernet0/0 2 2 :表示 FastEthernet0/0发送版本为2和接受的版本为2,且更新的接口正确。 FastEthernet0/1 2 2 :表示 FastEthernet0/1发送版本为2和接受的版本为2,且更新的接口正确。 Routing for Networks:   

编译原理实验报告

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:37:01
1 编译程序的分析与验证 1.1实验目的 LR分析表的作用以及语义加工程序的功能。 1.2实验要求 在掌握编译原理的基础上,对编译程序实例进行分析,通过编译程序的运行,检验编译程序输出结果的正确性。理论联系实际,将所学知识用到实处,进而学会怎么写编译程序。 1.3实验内容 1)验证下述程序输出结果的正确性: while (a>b) do begin if m>=n then a:=a+1 else while k=h do x:=x+2; m:=n+x*(m+y) end#~ 2)自行设计一程序进行正确性验证,并按二元式序列的注释及状态栈STACK加工分析对应的符号栈内容。 2 2.1实验目的 LR分析表的设计方法和语义加工程序的扩充。 2.2实验要求 LR分析表的设计方法,设计扩充后的算术表达式LR分析表,并对原语义加工程序进行修改,加入新添加的内容。 2.3实验内容 (1)算术表达式文法扩充如下: E->E+E|E-E|E*E|E/E|(E)|i “-”,“/”的内部定义以及重新设计LR分析表,并修改语义加工程序,最后验证修改的结果。 (2)待验证程序: begin a:=a+b-c*d/e; while a<c do while b<d do while d<e do if a<e then m:=n else m:=q; end#~ 2.4算法设计

Android实验报告

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:37:01
CSDN下载:https://download.csdn.net/download/eseszb/10502954 目 录 4 1 4 2 4 3 4 4 4 5 4 6 4 7 4 Widget 4 1 4 2 4 3 4 4 4 5 4 6 4 7 5 5 1 5 2 5 3 5 4 5 5 5 6 5 7 5 5 1 5 2 5 3 5 4 5 5 5 6 6 7 6 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 6 6 6 7 6 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 7 6 7 7 7 Android开发环境的搭建 1 实验目的及要求 1. 搭建 Eclipse + Android开发平台 2. 创建简 单 Android应用程序 Activity并利 用 2 实验设备(环境)及要求 3 实验内容 1. Eclipse+Android开发环境 2. “Hel1o,World!”工程 3. 4 实验步骤 4.1 Eclipse+Android JAVAJDK,建议下载“jd],(-6u27-windows-i586.exe” Android SDK Eclipse中安装外挂程序ADT(Android Deve1opment Tools) 璁剧疆 Android SDK的路径 USB驱动 4.2 Hel1oWorld,“He11oWorld'' Eclipse,“File→

第四次实验报告:使用Packet Tracer理解RIP路由协议

隐身守侯 提交于 2019-12-03 00:32:34
个人信息 姓名:林永鑫 学号:201821121040 班级:计算1812 1 实验目的 理解RIP路由表的建立与更新 感受RIP坏消息传得慢 2 实验内容 使用Packet Tracer,正确配置网络参数,使用命令查看和分析RIP路由信息。 建立网络拓扑结构 配置参数 分析RIP路由信息 3. 实验报告 3.1 建立网络拓扑结构 网络拓扑图如下图所示: 3.2 配置参数 客户端PC0的IP地址为 192.168.1.40 客户端PC1的IP地址为 192.168.3.41 Router0接口的配置 Router0路由器协议的配置 Router1接口的配置 Router1路由器协议的配置 3.3 测试网络连通性 在PC1,PING PC2,测试整条链路的连通性 3.4 理解RIP路由表建立和更新 查看路由过程的信息 show ip protocols Routing Protocol is "rip":路由协议为RIP协议 GigabitEthernet0/0 2 2 :GigabitEthernet0/0发送和接受的版本为2 GigabitEthernet0/1 2 2 :GigabitEthernet0/1发送和接受的版本为2 Maximum path: 4:最大路径:4 Routing for Networks: 192.168.1.0 :路由器通告的网络为192.168.1

数值计算实验报告

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:18:01
问题描述 算法分析 高斯消去法 高斯消去法的过程与我们平常进行人工解方程组的过程相似,即通过行倍加,倍乘变换,行交换等将矩阵化简为一个三角矩阵再进行求解。化简过程通过每次迭代计算出乘数因子进行化简。以第一次迭代为例: 第一次迭代的乘数因子为 m i 1 = a ( 1 ) i 1 / a ( 1 ) 11 m i 1 = a i 1 ( 1 ) / a 11 ( 1 ) 再将 -m_{ij} 乘第一个方程,加到第i个方程。 这就是我们常说的行倍加变换。 需要注意的是,每次迭代的每行首位都不能为0,因此常常需要交换行 列主元消去法 列主元消去法和高斯消去法特别相似,只是增加了一些交换行的步骤。每次选取列主元中最大的一个,判断它是否为零,若非零,与第一行(相对于子矩阵)进行交换。 数值实验 高斯消去法 编写函数guasselim进行高斯消元,并计算其运行时间。迭代过程通过循环完成 for k = 1 :n- 1 ; %compute the kth column of M m(k+ 1 :n ) = A (k+ 1 :n ,k)/ A (k,k); %compute % An = Mn * An - 1 %bn= Mn *bn- 1 ; for i=k+ 1 :n A (i,k+ 1 :n ) = A (i,k+ 1 :n )-m(i)* A (k,k+ 1 :n ); end ; b

第四次实验报告:使用Packet Tracer理解RIP路由协议

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:15:02
个人信息 姓名:林永鑫 学号:201821121040 班级:计算1812 理解RIP路由表的建立与更新 感受RIP坏消息传得慢 使用Packet Tracer,正确配置网络参数,使用命令查看和分析RIP路由信息。 建立网络拓扑结构 配置参数 分析RIP路由信息 网络拓扑图如下图所示: 客户端PC0的IP地址为 192.168.1.40 客户端PC1的IP地址为 192.168.3.41 Router0接口的配置 Router0路由器协议的配置 Router1接口的配置 Router1路由器协议的配置 在PC1,PING PC2,测试整条链路的连通性 查看路由过程的信息 show ip protocols 查年路由表 show ip route 查看RIP发送和接收报文 debug ip rip 通过命令 shutdown 关闭R1接口G0/0。在R1查看RIP路由更新信息 debug ip rip ,并简要(不需要每一步都分析)分析R1的路由表是如何再次收敛的。 R1准备在下一个30秒内告诉R2这个坏消息,但是R2先把自己的所有信息都告诉了R1,R1到R2就一跳,现在虽然不能直接到PC0了,那么绕道R2就可以了。于是R1到C的跳数改为3。这样,真相被谎言掩盖了。 R1向R2传递信息后,R2看到R1到C的距离变为3了,R2知道自己是经过R1才到达的C,于是毫不犹豫的改为4

第四次实验报告:使用Packet Tracer理解RIP路由协议

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:15:02
0 个人信息 姓名:罗廷杨 学号:201821121013 班级:计算1811 理解RIP路由表的建立与更新 感受RIP坏消息传得慢 使用Packet Tracer,正确配置网络参数,使用命令查看和分析RIP路由信息。 建立网络拓扑结构 配置参数 分析RIP路由信息 网络拓扑图如下图所示: PC0的配置 PC1的配置 Router1的配置 Router>enable Router#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. Router(config)#interface fa0/0 Router(config-if)#ip address 192.168.2.12 255.255.255.0 Router(config-if)#no shutdown Router(config-if)# %LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up %LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up Router(config-if)#exit Router(config)#interface fa0/1

实验报告5&amp;第七周课程总结

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:15:02
实验四 类的继承 实验目的 理解抽象类与接口的使用; 了解包的作用,掌握包的设计方法。 实验要求 掌握使用抽象类的方法。 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。 了解 Java 系统包的结构。 掌握创建自定义包的方法。 实验内容 (一)抽象类的使用 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。 注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2 2.编程技巧 package java实验报告五; public class Test1 { public static void main(String[] args) { Circle cir=new Circle(1); Triangle tr=new Triangle(1,1,1); Rectangle re=new Rectangle(1,1); cir.getArea(); tr.getArea(); re.getArea(); } } package java实验报告五; public class Circle extends Shape { private double radius; public double

实验报告六

喜你入骨 提交于 2019-12-03 00:14:45
20182313 2019-2020-1 《数据结构与面向对象程序设计》实验五报告 课程:《程序设计与数据结构》 班级:1823 姓名:刘尧 学号:20182313 实验教师:王志强 实验日期:2019年9月30日 必修/选修:必修 1.实验内容 1.Android Stuidio的安装测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十四章: 参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECANDROID,安装 Android Stuidio 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,自己学号前后一名同学的学号,提交代码运行截图和码云Git链接,截图没有学号要扣分 学习Android Stuidio调试应用程序 2.Activity测试 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十五章: 构建项目,运行教材相关代码 创建 ThirdActivity,在ThirdActivity中显示自己的学号,修改代码让MainActivity启动ThirdActivity 3.UI测试 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)

实验报告五及第七周总结

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:14:01
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。 注:三角形面积s=sqrt(p (p-a) (p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2 (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现; (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象; (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。 1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。 (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现; (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。 ###1.实验代码及结果 总结:电脑去修了,用室友电脑,没时间总结及完成接口。后续会补上 来源:博客园 作者: saury 链接:https://www.cnblogs.com/saury/p/11653892.html