强制转换

JS常用标签

余生颓废 提交于 2019-11-28 11:37:13
1.由来 JavaScript的出现就是为了解决,不需要将所有的表单数据全部提交到服务器. 2.添加 加载Js代码的三种方式: 第一种:<script></script>标签里面(类似于css的类的形式) 第二种: 嵌套在html的标签中(类似于style的形式) 第三种:直接调用类<script src=”js文件路径”></script>(项目中这样使用的 分离不同类型的代码) 3.标签 1.document.write() ---会将数据显示到网页的body里面 2.document.title-------输出到title里面 3.JavaScript中函数的参数可以通过arguments数组进行管理,也就是说,可以不用写形 式参数,Arguments是一个默认的数组,第一个实际参数会自动保存到arguments数组 的第一个元素,第二个参数会自动保存到数组的第二个元素,依次类推。类似于: Function f1(){ Alert(arguments[0]); Alert(arguments[1]); } F1(“张三”,”李四”); 4.在函数内部,加var的话,就是默认表示的是局部变量,没有var的话就是全局变量 4.闭包 1.闭包就是父级元素利用子集元素的结果。 2.null的类型为对象; 如果你现在正在纠结是否继续学前端,如果你害怕半途而废不知道从何开始

(int),Int32.Parse,Convert.ToInt32和Int32.TryParse区别

女生的网名这么多〃 提交于 2019-11-27 01:53:09
(int)是一种被称为强制转换的显示转换。源变量和目标变量必须是兼容的(必须都是int类型的)。并且有 丢失数据的风险 。因为目标变量的类型大小小于源变量。 从int到long、float、double或decimal的预定义隐式转换。例如: //123是一个整数,它是隐式转换成float类型 float f = 123; 从sbyte、byte、short、ushort或char到int的预定义隐式转换。例如,如果不进行强制转换,下面的赋值语句将会在 编译时报错 : long longTest = 22; //错误:无法将类型“long”隐式转换为“int”。存在一个显式转换(是否缺少强制转换?) int i = longTest; int i2 = ( int )longTest; //显示转换 但是还要注意,不存在从浮点型到int类型的隐式转换。例如,除非使用显式强制转换,否则以下语句将会在 编译时报错: //错误:无法将类型“double”隐式转换为“int”。存在一个显式转换(是否缺少强制转换?) int z = 3.5; //使强制类型转换,y的值是3,这也是上面所提到(int)强制类型转换有丢失数据的风险 int y = ( int )3.5; Int32.Parse方法仅允许 将字符串转换成整型 。 Convert.ToInt32(String

thinkphp5框架之请求

拜拜、爱过 提交于 2019-11-26 23:10:25
又看到请求这一部分,个人认为这部分是算重要的一部分 单独记一篇笔记。 0x01 request请求对象 如果要获取当前的请求信息,可以使用 \think\Request 类,完全开发手册中也有提到,继承系统控制器类可以 直接调用 Request 类 来看看thinkphp中的源码: /** * 构造方法 * @param Request $request Request对象 * @access public */ public function __construct(Request $request = null) { if (is_null($request)) { $request = Request::instance(); } $this->view = View::instance(Config::get('template'), Config::get('view_replace_str')); $this->request = $request; // 控制器初始化 $this->_initialize(); // 前置操作方法 if ($this->beforeActionList) { foreach ($this->beforeActionList as $method => $options) { is_numeric($method) ? $this-

基础知识---应用程序配置文件(将section转换成对象一)

柔情痞子 提交于 2019-11-26 21:30:19
System.Configuration.ConfigurationManager.GetSection方法,其作用是 检索当前应用程序默认配置的指定配置节。 这是一个令人兴奋的方法,原因是,他的返回值是一个对象。他从应用程序配置文件中将指定的配置节的内容读取出来,为我们创建新的实例后映射到相应的属性。 看看这个简单的应用程序配置文件: 1 <? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 2 < configuration > 3 < configSections > 4 < section name ="ConfigurationOne" type ="Configuration.UserInfo, Configuration" /> 5 </ configSections > 6 < ConfigurationOne Handle ="1" Name ="Gene" /> 7 </ configuration > section 中的type属性,指定了配置节转换的类型。 UserInfo需要实现一个叫作:IConfigurationSectionHandler的接口。如下代码所示: 1 public class UserInfo : IConfigurationSectionHandler 2 { 3 public int Handle {

【整理】为什么在C/C++中总是对malloc的返回值进行强制转换

左心房为你撑大大i 提交于 2019-11-26 20:34:58
============= 文章1 ================ 首先要说的是,使用 malloc 函数,请包含 stdlib.h(C++ 中可以是 cstdlib),而不是 malloc.h 。因为 malloc.h 从来没有在 C 或者 C++ 标准中出现过!因此并非所有编译器都有 malloc.h 这个头文件。但是所有的 C 编译器都应该有 stdlib.h 这个头文件。 在 C++ 中,强制转换 malloc() 的返回值是必须的,否则不能通过编译。 在 C 中,这种强制转换却是多余的,并且不利于代码维护。 起初,C 没有 void* 指针,那时 char* 被用作泛型指针(generic pointer),所以那时 malloc 的返回值是 char* 。因此,那时必须强制转换 malloc 的返回值。后来,ISO C 标准定义了 void* 指针作为新的泛型指针。并且 void* 指针可以不经转换,直接赋值给任何类型的指针(函数指针除外)。从此,malloc 的返回值变成了 void* 之后,便不再需要强制转换 malloc 的返回值了。以下程序在 VC6 编译无误通过。 #include <stdlib.h> int main( void ) { double *p = malloc( sizeof *p ); /* 不推荐用 sizeof( double ) *

数据表现形式汇总

烈酒焚心 提交于 2019-11-26 19:33:22
常量 1 、 整型常量 :1,17,0 2、实型常量 :分为两种形式 带小数点的 124.36 带指数形式的 1.23e5=1.23x10^5; e是以10为底的正指数 1.23E5=1.23x10^-5;E是以10为底的负指数 3、字符常量 普通字符 ‘a’,‘c’ 存储时以ASCll码的形式,例如:a=97 转义字符 4、字符串常量 以"abc"为例,表示字符串abc,注意:与字符常量区别在于,字符常量是单引号表示,字符串常量是双引号表示。 5、符号常量 #define PI 3.1415 表示以符号PI代替3.1415 ,不仅含义清楚,并且在使用多次此数据时方便修改。预编译后不再存在,被替换为3.1415,不占用内存空间。 变量 先定义,后使用 1、常变量 const int id=123; 有类型,占存储空间,不允许修改其值 2、标识符:常量名、函数、 数组、类型等命名的有效字符序列,只能由字母、下划线和数字,并且开头必须是字母或下划线,区分大小写。 数据类型 常用的数据类型如下图 1、整型int 一般编译软件中int为4个字节, 存放时按字节存放,一个字节8个比特位,用整数的补码形式存放,例如9,存放时,为0000 0000 0000 1001,若是负数,则先求绝对值的二进制形式,再对其原码求反加1就为负数的存储形式,例如-9,原码为0000 0000 0000 1001

Basics_04 input()函数

拜拜、爱过 提交于 2019-11-26 02:51:57
input()函数 【输入】自己的信息【回应】计算机 input('请在以下四个选项【武大;理工大学;华师;华科】中,输入你想去的学院名字:') input()函数是输入函数。就上面例子来讲,它需要你输入针对括号内’请在以下四个选项【武大;理工大学;华师;华科】中,输入你想去的学院名字:’ 的答案 input()函数是用来收集信息的,并且一定要在终端处输入数据。 input()函数结果的赋值 name = input('请输入你的名字:') #函数赋值 虽然看上去像是给input()函数赋值,但实际上,我们是将input()函数的执行结果(收集的信息)赋值给变量name 这样,不管你在终端输入的内容是什么,不管你的回答改变多少次。只要是对input()函数所提问题的回答,都会被存储在变量中。等待你打印变量时,将回答提取出来,展示在显示屏上 而这些展示在终端的信息/回答/数据,在代码世界,我们可以称其为输入值——我们输入给函数的内容。 name = input('请输入你的名字:') print('你好呀!'+name) #运行结果 请输入你的名字:哪吒 #输入哪吒,回车 你好呀!哪吒 input()函数的数据类型 对于input()函数来说,不管我们输入的回答是什么,不管你输入的是整数1234,还是字符串『哪吒爱打妖怪』,input()函数的输入值(搜集到的回答),永远会被【强制性