强制转换

JavaScript

我是研究僧i 提交于 2019-12-01 01:44:57
JavaScript 一、JavaScript概述 一个完整的JavaScript实现是由以下3个不同部分组成的: 核心(ECMAScript) 文档对象模型(DOM) 浏览器对象模型(BOM) JavaScript在开发中绝对多数情况是基于对象的,也是面向对象的。 二、JavaScript引入方式 JavaScript有两种引入方式: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> </body> <!--第一种引入方式:直接填写--> <script> alert('hello world!') </script> <!--第二种引入方式:导入式--> <script src="test.js"></script> </html> 三、JavaScript基础 1.变量 声明变量时不用声明变量类型,推荐使用var关键字,如果不用var那么该变量为全局变量; 一行可以声明多个变量,并且可以是不同类型; 变量命名,首字符只能是字母、下划线、$美元符三选一,且区分大小写。 2.基本规范 每行结束可以不加分号(推荐加上),没有分号会以换行符作为每行的结束; 单行注释(//) 多行注释(/* */); 使用{}来封装代码块。 3.命名规范

python笔记(4)--数据类型(三)

百般思念 提交于 2019-11-30 12:31:27
数据类型(三) 今日内容: 字典 内容和回顾: int py2/py3的区别 除法 强制转换 int("字符串") 【重要】 int(布尔值) bool v1 = bool(0) v2 = bool("") v3 = bool([]) v4 = bool(()) print(v1,v2,v3,v4) #全部为False,其他都为True str 独有功能:upper / lower / split / strip / replace / isdigit / startswith / endswith / format / encode 公共功能: len 索引 切片 步长 for循环 不支持删除 / 更新 强制转换: str(999) #转变为字符串类型"999" str(True) #转变为字符串类型"True" str(["洛阳","长安"]) str(["洛阳","长安"]) #结果为"["洛阳","长安"]" #如果想取里面的值,可以使用: v2 = "".join(["洛阳","长安"]) #结果为"洛阳长安" list 独有功能:append / insert / pop / remove / clear / extend 公共功能: len 索引 切片 步长 for循环 删除 更新 强制转换: 字符串转换列表: v1 = list("asdfasdfasf")

数组指针和指针数组的区别(1)

℡╲_俬逩灬. 提交于 2019-11-29 18:45:14
一、指针数组和数组指针的内存布局 初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别。其实很好理解: 指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。 下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢: A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 每次上课问这个问题,总有弄不清楚的。这里需要明白一个符号之间的优先级问题。 “[]”的优先级比“*”要高。p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。那现在我们清楚,这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组。至于p2 就更好理解了,在这里“()”的优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。那现在我们清楚p2 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针。我们可以借助下面的图加深理解: 二、int (*)[10] p2-----也许应该这么定义数组指针 这里有个有意思的话题值得探讨一下

运算符及优先级

旧城冷巷雨未停 提交于 2019-11-29 12:32:34
C++:运算符及优先级 赵强 201831061427   引言:在代码书写中,运算符的使用必不可少的,就像我们学习小学数学时使用的+,-,*,/,这四个也是数学中的运算符,我们也曾学过口诀:先乘除,后加减,就便是四则运算的优先级,而代码语句中,那么多的运算符,是不是也应该有优先级呢? 目录    一.运算符   二.优先级   三.数据类型转换 一.运算符    在C++中有各式各样的运算符用于运算, :: [] -> . ++ -- !  ~ - + * -> 等等许多运算符,在我们对于程序语句的书写中,运算符必不可少。 二.优先级   在C++的一个表达式中可能包含多个有不同运算符连接起来的、具有不同数据类型的数据对象;不同的结合顺序可能得出不同结果甚至出现错误运算错误,因为当表达式中含多种运算时,必须按一定顺序进行结合,才能保证运算的合理性和结果的正确性、唯一性。而这样的一定顺序,就叫做运算符优先级。 例如: #include <iostream> using namespace std; main() { int a = 21; int b = 10; int c ; c = a + b; cout << "Line 1 - c 的值是 " << c << endl ; c = a - b; cout << "Line 2 - c 的值是 " << c << endl ;

java基础数据类型加强制转换

醉酒当歌 提交于 2019-11-29 12:06:40
1.大致分为基本数据类型和引用数据类型    (1)一个小数默认是double类型,如果需要使用float类型,需要在小数的后面添加F或者f (2) boolean.只有两个值,true与false 2.强制转换     (1)格式: 小数据类型 变量名 = (小数据类型)大数据类型的数据     (2) 强制类型转换可能会丢失精度        来源: https://www.cnblogs.com/suitang/p/11517309.html

数据类型的隐性转型和显性转型

泄露秘密 提交于 2019-11-29 11:43:41
自动类型转换,也称隐式类型转换,是指不需要书写代码,由系统自动完成的类型转换。由于实际开发中这样的类型转换很多,所以Java语言在设计时,没有为该操作设计语法,而是由JVM自动完成。 转换规则 从存储范围小的类型到存储范围大的类型。 具体规则为: byte→short(char)→int→long→float→double 也就是说byte类型的变量可以自动转换为short类型,示例代码: byte b = 10; short sh = b; 这里在赋值时,JVM首先将b的值转换为short类型,然后再赋值给sh。 在类型转换时可以跳跃。示例代码: byte b1 = 100; int n = b1; l 注意问题 在整数之间进行类型转换时,数值不发生改变,而将整数类型,特别是比较大的整数类型转换成小数类型时,由于存储方式不同,有可能存在数据精度的损失。 强制类型转换,也称显式类型转换,是指必须书写代码才能完成的类型转换。该类类型转换很可能存在精度的损失,所以必须书写相应的代码,并且能够忍受该种损失时才进行该类型的转换。 转换规则 从存储范围大的类型到存储范围小的类型。 具体规则为: double→float→long→int→short(char)→byte 语法格式为: (转换到的类型)需要转换的值 示例代码: double d = 3.10; int n = (int)d;

过程化程序设计教学

不想你离开。 提交于 2019-11-29 11:38:06
        过程化程序设计基础之基础数据类型     概述 数据类型可以说是一种语言中最基础的部分,如果连基本数据都不能很好的理解清楚,那么写出来的程序必定也达不到很高的水准。   数据类型的分类及介绍 数据基本分类 按照数据实际类型来分   整型 :整型,顾名思义可以将其理解为整数,至于为什么会有short,int,long这三种,是由于它们所存储的数据大小所决定。 浮点型 :浮点型,说明它有小数点,所以可以把它理解为小数,单精度浮点和双精度浮点的区别就在于小数点后面的位数,精度越高,小数后位数越多。 字符型 :字符型,也就是用来存储字符的,像 A,B,C 等这种就是字符类型的数据,但是像 char 这样一个单词,可不能用字符类型来存储,这个属于字符串类型的数据。 注释 : 本次博文旨在讲解最基础的数据类型,讲究一个入门,像结构体,指针,数组这些类型需要对编程有一些了解后理解起来更方便,就不在本篇博客中讲解了。 按使用方法来分 常量 基本概念 1.常量顾名思义就是在程序执行过程中不能被改变的量。   2.常量的值在被定义以后不能进行修改。     分类 整型常量 实型常量(浮点形式) 字符常量 .......... 变量 基本概念 1.变量在程序执行过程中是可以改变的。   2.变量在使用前必须要先定义 类型关键字 变量名; int a;(举例) 基本变量声明实例

C++中变量之间转换规则

元气小坏坏 提交于 2019-11-29 05:48:33
变量的类型间是可以互相转换的,转换又分为自动转换和强制转换。 自动转换规则: 1、若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。 2、转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。 a、若两种类型的字节数不同,转换成字节数高的类型 b、若两种类型的字节数相同,且一种有符号,一种无符号,则转换成无符号类型 3、所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。 4、char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。 5、在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度: int a=1; double b=2.5; a=b; cout << a; //输出为 2,丢失小数部分 int a = 1; double b = 2.1; cout << "a + b = " << a + b << endl; //输出为a + b = 3.1 强制转换规则: 强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。其一般形式为:(类型说明符)(表达式)其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型 int a = 1; double b =

1.基础语法

人走茶凉 提交于 2019-11-29 03:27:43
1.1.HelloWorld 新建HelloWorld.java文件 // 定义一个类HelloWorld,类名必须与文件名相同 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World!"); } } 编译和运行 javac HelloWorld.java //编译 java HelloWorld //运行 1.2.关键字和标识符 (1)所有关键字 (2)标识符 是指在程序中,我们自己定义的内容,比如类名,方法名和变量名等等 命名规则 可以包含英文字母、数字、下划线和$符合 不能以数字开头 不能是关键字 命名规范 类名:首字母大写,后面每个单词首字母大写 变量名和方法名:首字母小写,后面每个单词首字母大写 1.3.变量 基本数据类型 整数:byte short int long 浮点数:float double 字符型:char 布尔类型:boolean 变量的定义 public class Variable { public static void main(String[] args){ int i = 12; System.out.println(i); float f = 0.5f; System.out.println(f);

C#类型转换

百般思念 提交于 2019-11-29 02:17:08
  一、由于C#是强类型语言,变量在声明后不能重新声明为其它类型,但可以通过类型转换(Type Conversion)将符合转换条件的其它类型的变量转换为目标类型的变量,有以下几种类型的转换方式:   二.隐式转换(Implicit Conversion):该转换是一种安全的类型转换,不会导致数据丢失,因此不需要任何显式操作;从较低精度/较小范围类型到较高精度/较大范围类型的转换以及从派生类到基类和所实现接口的转换都是隐式转换;   1.隐式转换在代码中不需要任何显式操作,对于值类型: double myDouble = 1f; //1   ※所有数值类型之间的隐式转换关系详见;   2.对于引用类型,一种类型的变量或对象可以直接隐式转换为任何一个直接或间接基类和所实现接口类型的变量: public class MyBaseClass { } public interface IMyInterface { } public class MyClass : MyBaseClass, IMyInterface { } MyClass myClass = new MyClass(); MyBaseClass myBaseClass = myClass; //派生类变量隐式转换为基类变量 IMyInterface myInterface = new MyClass(); /