ps

游戏 图形方面 面试题

∥☆過路亽.° 提交于 2020-02-23 19:34:49
图形学渲染流程(管线)说一下 答: 传统的前向渲染管线流程是这样的 顶点和索引到顶点着色器,这里主要是对顶点进行变换,然后是光栅化,这里将剔除视锥体之外的元素,光栅化后三角形内的像素将进入到片元着色器(像素着色器),经过深度测试(模板测试)后写入到Target缓冲区内。 其实还有计算shader,用于曲面细分的三个shader,几何shader,RayTrace shader等,不展开了。 BDRF函数 答:BRDF函数是射出光线的辐照度和摄入光线辐射率的比值,在现代引擎中BRDF一般使用Cook-Torrance 的公式,定义为F菲涅尔(F0,NV) G(L,N,V) 几何函数 D(N,H,Roughness) 法线分布函数(H为L,V的半角向量) 除以4*(NL)*(NV) IBL基本原理 答: 在PBR渲染公式中,我们不仅仅算直接光源,也要考虑来自环境的间接光源,因此把来自环境光的信息储存在cubeMap中供计算,这就是IBL,基于图形的光照,在这种情况下需要对光照方程进行分割,分为环境光和镜面光两部分,为了提高速度一般都会把这些卷积的结果存储在贴图里面,对于漫反射,存不同法线下的卷积结果,对于高光需要先分拆为 预滤波环境贴图和预计算BRDF,这里有一个N=V=R的假设,基于重要性采样,可以把第二项看为参数为NWi和Roughness参数的二维函数,就可以预计算贴图

用ps画睫毛

让人想犯罪 __ 提交于 2020-02-23 13:01:39
原图 最终效果图 1.在工具栏上选择画笔工具,或按F5会出现一个画笔浮动面板,找到一个像草的形状,如图1所示: <图1> 2.睫毛的长短用直径来调节;睫毛的稀密用间距的百分比来调节;睫毛的形状用角度来调节,然后我们从左眼的上眼皮开始从左至右移动鼠标即可,如下图2所示: <图2> 3.在画右眼的上睫毛时,应在调板选项中的“翻转X”勾选,如下图3所示: <图3> 4.调整一下角度的大小(这个可根据眼睛的形状来设置),从右眼的上眼皮开始从右至左移动鼠标,上睫毛的制作也初步完成。 <图4> 5.接着,我们来画出右眼的下睫毛,调整角度和长短,在这里应当注意的是,在浮动面板上应把“翻转X”和“翻转Y”同时勾选,如图5所示; <图5> 6.而在画左眼时,只用勾选“翻转X”,图6为初步完成图 <图6> 7.眼睛部位看起来不够自然,我们可用橡皮擦工具将边缘部分修补一下,如图7所示: <图7> 8.像睫毛一般都是长短不一的,而刚才我们所使用的画笔工具画出来的睫毛很齐,所以我们用橡皮擦把多余的睫毛擦除。一切步骤完成后,我们来看看效果图。 <图8> 来源: https://www.cnblogs.com/AndyGe/archive/2012/05/08/2490519.html

ps小技巧

心不动则不痛 提交于 2020-02-23 01:40:16
一· 如何制作文字倒影 1、新建文档,1500×1000的白色文档,回到工具栏,前景色设置为自己喜欢的颜色 2.回到工具栏,打开文字工具,输入文字,Ctrl+T自由变换,调整好大小和位置 3、回到图层面板,选中文字图层,Ctrl+J复制一层,按Ctrl+T自由变换,右键垂直翻转,移动好位置 4、回到图层面板,给文字拷贝图层,添加图层蒙版,回到工具栏,打开渐变工具,选择黑白渐变,用渐变线由下往上拉 来源: CSDN 作者: 李春春春儿 链接: https://blog.csdn.net/weixin_46355857/article/details/104444342

ps第三章及第四章第一节

て烟熏妆下的殇ゞ 提交于 2020-02-22 05:43:47
3.2色阶:色阶命令通过调整图像的阴影,中间调和高光的强度级别,从而校正图像的明暗(和色彩)。 曲线:曲线命令可以调整图像的整个色调范围内的点,也即可以将任何输入(原图)变换为任意的输出(调整修改结果)。 可以在色戒或曲线中选择任意一个单独的通道进行调整。注意:如果需要调整多个通道的色阶或曲线,需要先在通道面板进行选择。 3.3菜单命令是破坏式修图它会直接更改选定图层的内容。调整图层是非破坏式修图。 想要获得非破坏式的阴影/高光调整效果,可以将图层转化为智能对象。 蒙版用于精细地定义图层的显示或者作用效果的区域。蒙版是一张灰度图。 3.4.1如果已经存在选区,那么新建调整图层(或者新建图层蒙版)将会把选区载入图层蒙版之中。 图层蒙版=选区=灰度图 3.4.2图层蒙版能用尽量用。 4.1色彩调整基础 自然饱和度:对图像的饱和度进行简单的调整,可以得到较为温和自然的效果。 来源: CSDN 作者: yangzhiyao521521 链接: https://blog.csdn.net/yangzhiyao521521/article/details/104410517

2020-02-21

China☆狼群 提交于 2020-02-22 05:32:52
ps学习收获1 首先我学习了ps的设计基础,总结一下我学习到的知识。 调整图层亮度 三种方法可以调整。我认为前两种就可以使我们这些普通人使用。点击图像------下栏的调整------再选择亮度或色阶就可以调整亮度。第三种则比较专业 选择通道------RGB在这一栏需用Ctrl+win选择--------在到图层一栏创建新图层即可。 色轮 适合我们从常识中选取颜色,用起来比较方便,识别色彩。 拾色器 确定色彩,注意取色时取样的大小,这一点是十分重要的。 快捷键的使用,我们知道ps有许多的快捷键,常使用的我们得记下来,让我们 可以方便使用 图像处理 区别实际单位和虚拟单位 实际单位:英寸 厘米 毫米 虚拟单位:像素 点 百分比 还有单位间的转换也是需要记忆的。 文件格式的使用 psd格式:这是ps的源文件格式,会保存图像修改的图层,方便再次编辑。 jpg格式:这是常规的图片保存格式,用起来比较方便。 png格式:该格式的图片优点是不会自动填充背景,可以储存透明背景效果。 gif格式:动画,动态图像的存储方式。 ***总结***今天的学习是一些基础的使用和社设置方法,对于新手来说是十分通用且有意的,了解到了在ps上一种结果可以使用多种方法来获得,并且效果还是不同的。加油继续努力。 来源: CSDN 作者: m0_46373820 链接: https://blog.csdn.net

PS学习心得记录(1)

流过昼夜 提交于 2020-02-22 05:06:59
1.1工作区和工作流程 重点: 一、通过三种方式调整人像照片亮度 1.图像>调整>亮度/对比度 优点:操作简单、好上手。 缺点:调整非常粗略、不对应任何明确信息。 2.图像>调整>色阶 优点:有明确信息,数值有意义,调整较上一种精确。 缺点:操作相对上一种复杂、有一定知识性要求。 3.通道面板>摁住“c”键、点击通道RGB缩略图,获得亮度选区>复制(c+j)得到新图层>更改混合模式为“滤色”【通过复制,继续提升亮度】 优点:调整更为精确,不会出现原图中没有的白色或者过饱 缺点:操作复杂。 二、三种屏幕模式 工具面板的最后一个按钮 Tab:工具面板和选项面板暂时隐藏,最大化文档可视区域。 shift+T:只隐藏命令面板/选项面板,不隐藏工具面板。 F:切换屏幕模式 难点: 切换屏幕的具体操作和理解 1.2色彩基础和吸管工具组 重点: 红绿蓝(RGB)色轮 0度同色系、90度以内相似色、180度互补色、120度对比色 240度对比色 eg.互补色:红和青、蓝和黄、品红和绿 对比色:红和绿、绿和蓝、蓝和红 一、吸管工具组 最重要工具:吸管工具 作用:窗口菜单>信息 可拾取图像中某位置的颜色,用来填充某选区或者用来绘制图形。可以用来选取一些你认为好的颜色进行填充。 取样点:取样点平均 扩大取样范围,能取到更大面积的颜色,能提取到所谓意义上的颜色,也就是不那么精确。 颜色取样器工具:

PS小技巧补充1

久未见 提交于 2020-02-20 11:42:03
在使用移动工具(已勾选自动选择)的时候,想要移动某个图层,可以点中图层,然后按下 Ctrl 键 ,可以看见左上角的 自动选择已经被取消 了,这时可以在画布的任意位置,移动该图层的内容。 按住 Alt 键不放 , 滚动鼠标滚轮 ,可以实现快速的画布放大缩小的操作。 按住 空格键不放,看见鼠标变成一个小手的样子后,点中鼠标左键,可以拖动画布,方便观察。 当画布放大后,直接滚动滚轮,是上下调节画布的位置,按住Ctrl键不放,滚动滚轮,是左右调节画布的位置。 在又数值大小的地方,比如,画布的显示比例(左下角),字体的大小等等位置,都可以按住Ctrl键,当出现左右移动标志的时候,左右拖动,可以是快速的调整数值的大小。当然也可以使用鼠标选中,滚动滚轮,也可以实现调节功能,但这样变化的数值不大。 在选中了移动工具下,点选中一个图层后,将鼠标放在画布上,按下Ctrl键,此时以前选中的自动选择会被取消,画布上会显示出该图层的内容,以及该内容距离其他图层内容的距离是多少英寸。当把鼠标放在其他图层的内容上的时候,是可以显示选中图层距离该内容的英寸数。 双击标尺,可以快速的打开首选项,并自动定位到标尺的设置部分。 在首选项中,可以设置使用ESC键,快速提交文字,也就是在输入文字的时候,需要点选其他工具或者图层才可以取消输入状态,设置好后,可以使用ESC键,快速推出输入模式。 选中缩放工具,按住shift键

PS软件常用汇总

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-02-20 03:18:29
说来惭愧,从本科开始就想着学PS,但是一直太懒太懒,最近写论文需要处理图片,才想起PS这个神器来,这个文档就全当是学习总结吧,边学边记。 (1)PS中的撤销键 点菜单栏“编辑”,如下图所示“还原”也就是一般的撤销键,对应的快捷键是Ctrl+Z,下面的“前进一步”和“后退一步”均有对应的输出 (2)取消当前选区 快捷键:ctrl+d (3)放大缩小图片 快捷键:alt+鼠标滚轮 来源: CSDN 作者: 541板哥 链接: https://blog.csdn.net/u011816009/article/details/104400208

Photoshop 制作 翡翠手镯

守給你的承諾、 提交于 2020-02-19 08:45:23
记得以前上网看到过很一些物品的图片,很真实,很漂亮,正看着的时候就有人说:“都是用软件画出来的,看这做什么,你要学ps?”我当时还不相信,就知道了有一个程序叫做Photoshop,可以处理照片什么的。 大约前年吧,学网页三剑客,里面有个fireworks可以处理图片,学会了后曾经做了些pop的广告(挂图那种),后看拿着做好的图去做彩喷,因为流行的是Photoshop,用fireworks导出的psd的图不太兼容,图只能看到样子,还要再让人家重新做,结果差点耽误人家用,所以后来自学了一段时间的Photoshop,成果不算很大,就是把原来学fireworks做得东西,用Photoshop作了一下,从网上看了看教程,后来就渐渐的放下了,最近参加了个培训班,很幸运的是由这门课可以系统的学习一下了,好了说了这么多废话下面就说说怎么用Photoshop制作出很逼真的翡翠手镯。 首先准备工作是,装好Photoshop,然后打开Photoshop,新建一个文件,若是这样都不会,那建议你先去学习下windows基础: 接下来点击 滤镜-〉渲染 -〉云彩,就会看到背景变成了云彩 如下的图: 再重新点击 滤镜-〉液化 ,在出现的对话框中 大体的弄一个圆形 (这就是作翡翠手镯的纹理用的) 如下的图: 然后点击确定按钮,为了方便话同心圆,所以从标尺上面直接拖拽出两条辅助线(水平、垂直个一根

PS入门小技巧3

孤街醉人 提交于 2020-02-18 05:31:58
如何修复模糊照片? 很重要的前提是不能太模糊。 1.打开原图 2.滤镜->锐化->智能锐化 3.移去 高斯模糊改为动感模糊 角度改为60度 4.适当调整半径和数量 最后修好之后的图片 可以明显看出比之前要清晰很多。 声明:仅做自己学习参考使用。 来源: CSDN 作者: 还好吧? 链接: https://blog.csdn.net/qq_44862120/article/details/104356834