ps

视觉中国签约插画图库上传失败 图片显示“缺少分辨率信息”

此生再无相见时 提交于 2020-02-28 04:25:54
遇到问题:视觉中国签约插画师在图库上传图片,从PS中导出的插画上传失败 显示“缺少分辨率信息”。 解决方法:PS中快捷键 Ctrl + Alt + shift + E ​​​​把插画文件中所有可见图层合并,在合并后的图层上右键单击 ,选择“转换为智能对象”后重新导出图片后上传即可(如下图)。 来源: CSDN 作者: 小虾Suki 链接: https://blog.csdn.net/qq_39108466/article/details/104540250

顺序栈的c语言实现和OOP实现

。_饼干妹妹 提交于 2020-02-27 17:02:58
目录 C语言实现顺序栈和OOP实现顺序栈 1,顺序栈 2,C语言实现顺序栈 3,用OOP实现一个顺序栈 C语言实现顺序栈和OOP实现顺序栈 1,顺序栈 (1)定义:栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。 (2)栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表,它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。 (3)图解: 2,C语言实现顺序栈 #include<stdio.h> #include<assert.h> #define STACK_LEN 5 typedef struct Sqstack { int elem[STACK_LEN]; int top;//当前可存放数据的下标 }Sqstack,*Pstack; void InitStack(Pstack ps) { assert(ps!=NULL); ps->top=0; }

用Photoshop将普通证件照调整为正方形

∥☆過路亽.° 提交于 2020-02-27 13:33:54
需求描述 需要使用方形证件照而只有普通1寸、2寸证件照的电子版时,若直接裁剪会出现头部占比过大或肩膀不完整的问题,例如这是正常的2寸照片: 这是能裁剪到的最大正方形: 故考虑利用ps进行适当操作使图片看起来比较自然。 实现步骤 1.创建1:1画布,导入图片确保脸部适合 让脸处在正确的位置即可。为了方便对比,选用了白色画布。实际应用应考虑背景统一,例如先删去蓝色背景。。 两边的白色画布点开可见 2.对躯干部位建立长方形选区 目的是避免脸部形状发生改变 最好不要覆盖脖子 3.对选区进行变形 栅格化图层,执行“编辑-变换-变形”指令 栅格化->编辑->变换->变形 4.完工! 操纵九宫格各点及其控制杆,将肩膀调到合适的位置。点击对号应用变换,保存即可。 看懂了就给个赞呗~ 来源: CSDN 作者: EE Sheep 链接: https://blog.csdn.net/THU_COCO/article/details/104532839

Valid Square

落爺英雄遲暮 提交于 2020-02-26 23:45:11
1.解析 题目大意,判断所给的点是否能构成正方形。 2.分析 题目还是蛮简单的。我采用了最简单的思路,给定四个没有任何顺序的点,所以,第一步先大致确定每个点的位置,根据每个点在X轴上的位置对这四个点进行排序,然后计算宽,然后根据Y轴上的位置,计算高;分别判断这四条边是否相等,若相等,再进一步判断两边之和是否等于对角线,若满足,则是正方形。这里,需要注意特殊情况:所有的点是重合的,即只要判断是否存在0即可。 class Solution { public: bool validSquare(vector<int>& p1, vector<int>& p2, vector<int>& p3, vector<int>& p4) { vector<vector<int>> ps{{p1, p2, p3, p4}}; sort(ps.begin(), ps.end(), [](vector<int>& a, vector<int>& b){ if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1]; return a[0] < b[0]; }); //固定点的位置 //判断宽度 int first_w = getPsDis(ps[0], ps[1]); int second_w = getPsDis(ps[2], ps[3]); if (first_w == 0 ||

Javascript鼠标移入方向感知

霸气de小男生 提交于 2020-02-26 15:52:22
这篇文章主要介绍了JavaScript检测鼠标移动方向的方法,涉及javascript鼠标操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下。 判断鼠标移入方向的功能函数 function getDir(ev, ele) { var l = ele.getBoundingClientRect().left; var t = ele.getBoundingClientRect().top; var w = ele.getBoundingClientRect().width; var h = ele.getBoundingClientRect().height; var x = (ev.clientX - l - w / 2) * (w > h ? (h / w) : 1); var y = (ev.clientY - t - h / 2) * (h > w ? (w / h) : 1); var deg = Math.atan2(y, x) / (Math.PI / 180); var d = (Math.round((deg + 180) / 90) + 3) % 4; return d; // d的值{上:0,右:1,下:2,左:3} } 整体代码: html: <div id="container"> <img src="./bg.jpg" alt=""> <p class="ps"

ps显示暂存盘已满是什么意思?安装ps显示暂存盘已满的解决办法!

試著忘記壹切 提交于 2020-02-26 09:11:10
ps显示暂存盘已满是什么意思?之前小编在用Photoshop的时候,总是提示您的暂存盘已满,这到底是怎么回事儿呢?下面为有同样疑问的朋友分享安装ps显示暂存盘已满的解决办法!希望对您有所帮助! [dl]15-255[/dl] 安装ps显示暂存盘已满的解决办法 1.依次点击“编辑” “首选项” “暂存盘” 您还可以在启动Photoshop 时按住 command- option 来更改暂存盘。 重启时有“暂存盘”一项,有“第一、第二、第三、第四”,选“第一”,在下拉框中选择一个剩余空间大的盘来作为你的暂存盘,至于“第二、第三、第四”就无所谓了。    3.点击“确定”。   4.重启Photoshop 5.如果还是显示暂存盘不够,就要看看电脑上有没有什么不知道的东西占用内存了!删掉一些就可以了! 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4436877/blog/3169284

PS笔记

徘徊边缘 提交于 2020-02-26 08:20:31
<< photoshop>>学习笔记 第一章 PS设计基础 1.1工作区和工作流程 ①人像图片亮度的调节 方法一:使用亮度/对比度进行调节 点击菜单中的“图像”,展开后有“调整”这一项,之后在“调整”中会有“亮度/对比度”这一项,之后点击它,会弹出一个窗口,其中就有亮度和对比度的调节。 方法二:使用色阶进行调节 点击菜单中的“图像”,展开后有“调整”这一项,之后在“调整”中会有“色阶”这一项,之后点击它会弹出窗口随便拉动输入色阶的三个滑杆可调节亮度 (两者方法的区别:方法一调整是比较粗略的,而且调整是有极限的,并且亮度调节的数字没有具体意义。而相对于方法二来说,具体的数字是有充分的意义的。 方法三:获得图像亮度选区+混合模式 点击“通道”面板会出现窗口 按住ctrl键,点击RGB通道缩略图,获得这张图的亮度选区, 回到图层面板,按下ctrl+j键新建一个图层,之后选择混合模式中的“滤色”, 这样就可以增强亮度了。如果亮度增加不足,可多复 制新建图层,达到增加亮度的效果啦 (这种方法较前 两种方法来说更为精确,因为它采用了混合模式,而 且这种方式改的图片不会出现白色只要图中没有白色 或曝光) 1.2色彩基础与吸管工作组 ①数字设计的色彩基础知识 1、色轮 第一种色轮的主色是红、绿、蓝,对应的是光。 第二种色轮的主色是红、蓝、黄,对应的是染料。 主要使用第二种色轮 2

学习Photoshop设计精讲精练重难点总结

。_饼干妹妹 提交于 2020-02-26 03:13:33
在Photoshop中,明暗的调节往往伴随着色彩的变化,单纯的调节是不能满足我们的需求的。 在图像菜单中,调整选项中有许多的色彩调整命令,但是我们要进行非破坏式修图,我们就要利用图层蒙版来进行修改。 如果我们要对图像的饱和度进行简单的调整,建议使用自然饱和度,可以得到较为温和自然的效果。 如果要进行精确的调整,就要使用色相/饱和度对应进行色相环上有关的调整,利用吸管工具,可以选中色调范围来调节。 色彩平衡调整可以加色也可以去色,把对应的滑杆拖向相应的位置即可,在调整的时候勾选保留明度选项最好。 匹配颜色是将正常的相片作为模板来调整,比较快捷,但是不是很精细,要进行后续的手动调整。 也可以使用曲线中的黑场白场进行调整,这个方法更为便捷,后续需要进行色阶调整来减少过曝带来的副作用。 来源: CSDN 作者: baiwen_zh 链接: https://blog.csdn.net/baiwen_zh/article/details/104450147

学习PS记录

北城以北 提交于 2020-02-25 21:35:36
学习PS记录 字体使用原则 1.中英搭配时,一般来说应使用宋体/黑体中文与衬线/无衬线英文配合 2.如果没有坚实的字体设计基础知识和能力,不要冒险,力求稳妥 3.同一版式使用的字体数量不要超过三种 4.Crap原则:Contrast(对比)Repetition(重复)Alignment(对齐)Proximity(邻近) 5.不要用(旧式)中文字体中的等宽英文字体,因为它们非常丑 6.除非极为特殊情况,否则不要使用中文斜体 7.正式出版场合,不要使用中文非规范字形 调整字体样式的具体操作 想要统一调整文字图层所有文字内容的样式,无需事先考虑或进入文字编辑状态并反选。只需选定图层,便可直接在字符面板上进行调整,效果会实时显示 设置消除锯齿的方法 字符面板右下角的消除锯齿选项提供了若干方式用于平滑字体边缘,而且随着操作系统不同,还有额外的选项可供考虑 转换点工具 : 1.点击曲线锚点,可以将之转换为直线锚点(没有手柄) 2.点击并拖动直线锚点,可以将之转换为曲线锚点 3.点击并拖动手柄,可以将曲线锚点转换为转角锚点(两根手柄方向线不在一条直线上) 图层样式与混合模式的关系 斜面和浮雕 - 滤色、正片叠底 描边 - 正常 内阴影 - 正面叠底 内发光 - 滤色 光泽 - 正片叠底 颜色叠加 - 正常 渐变叠加 - 正常 图案叠加 - 正常 外发光 - 滤色 投影 - 正片叠底

ML平台_Angel参考

吃可爱长大的小学妹 提交于 2020-02-24 14:27:05
Angel 是腾讯开源基于参数服务器(Parameter Server)理念的机器学习框架( 为支持超大维度机器学习模型运算而生 ) 。 核心设计理念围绕模型,它将高维度的大模型切分到多个参数服务器节点 , 并通过高效的模型更新接口和运算函数 , 以及灵活的同步协议,实现机器学习算法的高效运行 。,开源代码地址: https://github.com/Tencent/angel 。 Angel 由 Java 和 Scala 开发,基于 Yarn 调度运行, 既能独立运行 ,高效运行特有的算法, 亦能作为 PS Service,支持 Spark 或其它深度学习框架,为其加速 。它基于腾讯内部的海量数据进行了反复的实践和调优,并具有广泛的适用性和稳定性,模型维度越高,优势越明显。 解释 BSP :(Bulk Synchronous Parallel 整体同步并行计算模型),BSP的概念由Valiant(1990)提出的,“块”同步模型,是一种异步MIMD-DM模型, 支持消息传递系统 , 块内异步并行 , 块间显式同步 ,该模型基于一个master协调,所有的worker同步(lock-step)执行, 数据从输入的队列中读取 SSP:( Stale Synchronous Parallel) ASP:( Asynchronous Parallel) 研发背景 腾讯公司是一家消息平台