Unity3D 物体移动方法总结
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放(scale)。 其实所有的移动都会导致position的改变,这里所说的通过Transform组件来移动物体,指的是直接操作Transform来控制物体的位置(position)。 2.1 Transform.Translate 该方法可以将物体从当前位置,移动到指定位置,并且可以选择参照的坐标系。 当需要进行坐标系转换时,可以考虑使用该方法以省去转换坐标系的步骤 if (Input.GetKey(KeyCode.W) || Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) //上移 { transform.Translate(Vector3.up * speed * Time.deltaTime); } if (Input.GetKey(KeyCode.S) || Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)) //下移 { transform.Translate(Vector3.down * speed * Time.deltaTime); } if (Input