逻辑运算

java选择结构基础

血红的双手。 提交于 2019-12-16 03:08:26
**java选择结构基础** 1.基本的if结构:if(条件){//代码程序}然后再输出 2.逻辑运算符&&并且、||或。 3.额外扩展产生随机数的方法(0-9)int random=(int)(Math。random) 4.if嵌套选择结构 1.内层的 if 结构相对于外层的 if 结构要有一定的缩进 2.相匹配的一对 if 和 else 应该左对齐 3.为了使 if 结构更加清晰、避免执行错误,应该把每个 if 或 else 包含的代码块都用大括号括起来 5.switch选择结构 switch(表达式){case 常量 1:语句;break;.........default:语句break;}![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191210215830524.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L21ha2VfMDM=,size_16,color_FFFFFF,t_70) 来源: CSDN 作者: make_03 链接: https://blog.csdn.net/make_03/article/details/103483773

逻辑运算符(&&和&,|和||)

十年热恋 提交于 2019-12-15 06:26:11
1.定义 逻辑运算符:逻辑运算符用于对布尔型的数据进行操作,其结果仍是一个布尔型。 2.基本运算 3.注意一些细节 短路与和与 : 3.1 :运算符“&”和“&&”都表示与操作,当且仅当运算符两边的操作数都为true时,其结果才为true,否则结果为false。 3.2 :当运算符“&”和“&&”的右边为表达式时,两者在使用上还有一定的区别。 3.3 :在使用“&”进行运算时,不论左边为true或者false,右边的表达式都会进行运算。如果使用“&&”进行 运算,当左边为false时,右边的表达式不会进行运算,因此“&&”被称作短路与。 短路或和或 : 3.1 :运算符“|”和“||”都表示或操作,当运算符两边的操作数任何一边的值为true时,其结果为true,当两边的值都为false时,其结果才为false。 3.2 :同与操作类似,“||”表示短路或,当运算符“||”的左边为true时,右边的表达式不会进行运算。 4.一个对表达式进行运算的例子 public class Example { public static void main ( String [ ] args ) { int x = 0 ; int y = 0 ; //定义几个变量 int z = 0 ; boolean a , b ; //定义一个boolean变量a和b a = x > 0 & y ++ > 1

java中的三目运算符

喜夏-厌秋 提交于 2019-12-14 19:25:24
对于有些选择分支结构,可以使用简单的条件运算符来代替. 如: if(a<b) min=a; else min=b; 可以用下面的条件运算符来处理 min=(a<b)?a:b; 其中"(a<b)?a:b"是一个"条件表达式",它是这样执行的:  如果a<b为真,则表达式取a值,否则取b值. 条件运算符由两个符号组成"?“和”:", 要求有3个操作对象,所以也叫它三目运算符,它是C语言中唯一的三目运算符. 它的一般形式为: 表达式1?表达式2:表达式3; 以下是关于条件运算符的几点说明: (1) 通常情况下,表达式1是关系表达式或逻辑表达式,用于描述条件表达式中的条件,表达式2和表达式3可以是常量,变量或表达式.例如: (x==y)?‘Y’:‘N’ (d=b b-4 a*c)>=0?sqrt(d):sqrt(-d) ch=(ch>=‘A’&&ch<=‘Z’)?(ch+32):ch 以上均为合法的条件表达式. (2) 条件表达式的执行顺序为:先求解表达式1,若值为非0,表示条件为真,则求解表达式2,此时表达式2的值就作为整个条件表达式的值; 若表达式1的值为0,表示条件为假,则求解表达式3,表达式3的值就是整个条件表达式的值.例如: (a>=0)?a:-a   执行结果是a的绝对值. (3) 在程序中,通过把条件表达式的值直接赋予某个变量.例如: min=(a<b)?a:b 

JS中的逻辑运算符&&、||,位运算符|,&

南楼画角 提交于 2019-12-14 06:34:59
原文链接: https://www.cnblogs.com/yuanxinghuo/p/7881366.html 1、JS中的||符号: 运算方法: 只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。 只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。 总结:真前假后 2、JS中的&&符号: 运算方法: 只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值; 只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值; 总结:假前真后 弄懂了以上说的还应该知道: js的6个蛋蛋:在js逻辑运算中,0、”“、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true。 举个栗子: 3、位运算符:| 运算方法: 两个位只要有一个为1,那么结果都为1。否则就为0 继续举栗子 |运算符还能进行取整运算 4、位运算符:& 运算方法: 两个数值的个位分别相与,同时为1才得1,只要一个为0就为0。 还是举栗子: 来源: CSDN 作者: Say Bay To The Bugs 链接: https://blog.csdn.net/qq_42678469/article/details

java之逻辑运算符

▼魔方 西西 提交于 2019-12-14 03:29:13
&-逻辑与 |-逻辑或 !-逻辑非 &&-短路与 ||-短路或 ^-逻辑异或 a b a&b a|b !a a^b a&&b a||b T T T T N N T T T N N T N T N T N T N T T T N T N N N N T N N N 逻辑运算符需要注意的几点: java中没有连续型布尔表达式,即不可以写成3<x<6,而要写成x>3&x<6; “&”和"&&"的区别: &:左边无论真假,右边都进行运算; &&:当左边为真时,右边参与运算;当左边为假时,右边不参与运算; public class Test{ public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; if (a == b && test()){ System.out.println("world"); } } public static boolean test() { System.out.println("hello"); return false; } } 由于a==b为假,所以右边不参与计算,最后什么都不会输出。 public class Test{ public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; if (a < b && test()){

Python 入门之常用运算符

柔情痞子 提交于 2019-12-14 02:39:41
Python中的运算按种类可分为算数运算、比较运算、逻辑运算、赋值运算、成员运算、身份运算、位运算 1、常用运算符: (1)算数运算符: / %(取余(模)) **(幂(次方)) //(整除(向下取整)(地板除)) 以下假设变量: a=10,b=20 : 运算符 描述 实例 + 加 - 两个对象相加 a + b 输出结果 30 - 减 - 得到负数或是一个数减去另一个数 a - b 输出结果 -10 * 乘 - 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 a * b 输出结果 200 / 除 - x除以y b / a 输出结果 2 % 取模 - 返回除法的余数 b % a 输出结果 0 ** 幂 - 返回x的y次幂 a**b 为10的20次方, 输出结果 100000000000000000000 // 取整除 - 返回商的整数部分( 向下取整 ) >>> 9//2 4 >>> -9//2 -5 (2)比较运算符: < <= >= ==(等于) !=(不等于) 以下假设变量a为10,变量b为20: 运算符 描述 实例 == 等于 - 比较对象是否相等 (a == b) 返回 False。 != 不等于 - 比较两个对象是否不相等 (a != b) 返回 true. <> 不等于 - 比较两个对象是否不相等 (a <> b) 返回 true。这个运算符类似 != 。 > 大于 -

基本运算符、分支结构、流程控制 if whlie 循环的使用

痴心易碎 提交于 2019-12-12 07:19:14
文章目录 1.基本运算符 2.流程控制 (1) if 判断 (1)单项分支结构 (2)双项分支结构 : if else 判断 (3)多项分支结构: if elif else的判定。 变量/if判断/for循环 3.流程控制whlie循环的使用 流程控制: 循环: 3.1语法: 3.2 while + break的使用 3.3 while + continue的使用: 3.4 while循环的嵌套使用。 3.5 while + else的使用。 1.基本运算符 python运算符 注意: 1.算数运算符 + , - , *, / 除 , % 取余 , //地板除(取商) , ** 幂运算 用义:返回一个数值。 2.位运算符 优先级 (<<或 >> ) > & > ^ > \ 3.比较运算符 == 比较两个值是否相等 != 比较两个值是否不同 只会产生2个结果,要么是True 要么是False #用义:始终返回一个布尔值。 4.身份运算符 is 和 is not 用来判断两个数据的内存地址是否相同 #:每一个变量值都有内存地址 5.成员运算符 in 或 not in 判断某个值是否包含在(或不在)一个容器类型数据当中, 在 字典 当中判断的是键。 nick:判断元素是否在容器类元素里面(字符串) 6.逻辑运算符 优先级 () > not > and > or #: 把多个条件同时叠加

JAVA中的运算符

徘徊边缘 提交于 2019-12-12 01:34:53
Java中的运算符分为很多种:赋值运算符、算数运算符、自增或自减运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三元运算符。 赋值运算符 : = ,二元运算符,将右边的数值赋给左边的操作数,右边可以为运算符,也可以通过变量赋值。ps:int i = 0; int i = a+b;(会先计算出a+b的结果) 同时,将赋值运算符连在一起使用,ps:a=b=c=d=5,但开发一般不使用当前方法 算术运算符: +,-,*,/,%, 二元运算符,分别是加,减,乘,除,取余数;同时,+ - 可以作为正负符号。0不可以做除数,系统会抛出异常。 自增自减运算符: 单目运算符,可以放在操作元之前或者之后,操作元必须是一个整型或浮点型变量。作用为++ 自增1,–自减1,当变量后有表达式,则先计算表达式后的结果,再计算前面的结果。ps:++a(–a),会先减去一再加一。 ps:a = a++ , or a = a–;当运算符在前时,会先加减再赋值,在后则先赋值再计算。 比较运算符: 二元运算符,用于变量与自变量以及其他类型信息之间的比较。运算结果是boolean型。成立为true,否则为false。一共有六个:> ,< ,>=,<=可操作数据类型,整型、浮点型、字符型 ; ==,!= 可操作数据类型,基本数据类型、引用型 **逻辑运算符:**返回类型为布尔值的表达式,可以和比较运算符

C语言笔记 04_运算符

爷,独闯天下 提交于 2019-12-11 18:06:37
运算符 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 算术运算符 下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符 描述 实例 + 把两个操作数相加 A + B 将得到 30 - 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10 * 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200 / 分子除以分母 B / A 将得到 2 % 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0 ++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11 -- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9 a++和++a是不同的 a++是先赋值后运算 ++a是先运算后赋值 关系运算符 下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符 描述 实例 == 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 为假。 != 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。 > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 为假。 < 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真

程序语言编年史

喜欢而已 提交于 2019-12-11 16:18:48
程序语言编年史 概述 这次咱们聊下程序语言的发展史,除了程序语言,还会着重讲下程序语言密切相关的计算机的发展史,顺带讲下同时期与程序语言和计算机相关领域的发展,为什么要把程序语言和计算机相关领域放到一块讲, 因为这些领域和计算机的关系太密切了, 程序语言是 程序员 和计算机沟通交流唯一方式, 计算机的计算模型的发展, 还有计算机的应用领域的发展都对程序语言有着深刻的影响. 通过计算机相关领域的发展, 我们能从中可以找到一些影响程序语言关键因素, 看看 这些因素是如何推动程序语言一步步发展成今天这个样子的. 计算机发展史 计算机的发展可以分为两条线进行追溯, 一条是计算理论的发展, 一条是计算机实体的发展, 下面我们看看计算理论和计算机的发展轨迹. 理论模型的演变 计算理论是近现代才出现的一个数学分支,主要研究可计算性,计算的复杂度,计算模型(计算理论中两大计算模型:图灵机,lambda演算),形式语言(编程语言也是一种形式语言).我们可以看到计算理论主要研究的对象的名字中有三个带了 计算 ; 计算 这个词很常见,好像和这些词汇所表达的意思挺相近:四则运算,数值计算,逻辑运算.本节就以 计算 为主线介绍下计算是什么,以及其演变历史,还有它和计算理论的关系. 史前数学:数值计算 公元前2500年,在美索不达米亚的一块泥板上记录着谷仓里面有1152000,每个人分7分,可以分给多少人