Unity 简易聊天室(基于TCP)(1)
为了准备毕业设计,学习了服务器与客户端之间传输的一些简单的知识,并跟着网络上的教程制作了一个简易的Unity聊天室 服务器:用C# .Net Framework写的 结构分为:main(主函数)、Server类(用于服务器的开启和接收客户端连接)、Client类(接收消息和发送消息)、Message类(用于消息的解析和包装) main: class Program { static void Main(string[] args) { string ip = "127.0.0.1";//这个ip地址表示本机 int port = 6688; //测试用的端口号,应该可以自己随便写吧 Server server = new Server(ip, port); server.Start(); Console.ReadKey(); } } Server: public class Server { private Socket serverSocket = null; private List<Client> clientList = new List<Client>(); private Socket clientSocket = null; public Server() { } public Server(string ip,int port) { //创建socket