聊天室

Java实现Socket网络聊天室

孤街醉人 提交于 2019-12-10 08:11:59
最近在学Socket编程,为了巩固知识,简单实现了一个网络聊天室;目前只实现了个群聊功能,有时间继续更新和完善,下面附上代码截图,代码上都有详细的注释,如果有看不懂的地方,欢迎留言或私信我。 一、源代码地址: https://github.com/aa792978017/ChatRoom 二、本地多客户端调试效果图:(为了方便本地调试区分不同客户端,这里把用户名都设置为了“路人xxxx”,可以调整为用户名) 三、项目结构: 四、类代码分析: 1、ChatProtocol类:存放了一些公共的变量和方法。 /* * Copyright 2019-2022 the original author or authors. */ public class ChatProtocol { /** 服务端口号 */ public static final int PORT_NUM = 8080; /** 消息类型为登录 */ public static final char CMD_LOGIN = 'A'; /** 消息类型为私发信息,暂未用上 */ public static final char CMD_MESG = 'B'; /** 消息类型为登出 */ public static final char CMD_QUIT = 'C'; /** 消息类型为广播(目前所有消息都为广播) */

PHP聊天室框架

我的梦境 提交于 2019-12-09 22:13:07
PHP聊天室框架 http://www.workerman.net/doc workerman-chat是一个以workerman作为服务器容器,使用PHP开发的基于Websocket协议的一个可分布式部署的聊天室框架。 workerman-chat采用gateway workers 进程模型。gateway只负责网络IO,全异步非阻塞,每个gateway进程都可以同时接受上万客户端连接。 workers采用的是PHP开发者所熟悉的同步模型,并提供了开发者基本的接口 onConnect、onMessage、onClose、sendToClient、sendToAll等方法。 开发者只要在onConnect、onMessage、onClose三个方法中添加上自己的业务逻辑即可,开发维护非常简单。 由于采用的是gateway workers 进程模型,gateway和workers之间是无状态的,gateway和workers可以分别部署在不同的物理机上,所以扩容和升级都非常方便。 workerman-chat也非常适合游戏后台开发。 查看php聊天室demo请点击 这里 下载 下载PHP 聊天室框架 Fork on Github 下载ZIP压缩文件 下载18930次 Windows版本下载 下载Win版本ZIP压缩文件 特性 使用PHP开发 PHP多进程 gateway

NIO 聊天室代码实现

烂漫一生 提交于 2019-12-08 13:58:26
服务器端 package com.ronnie.nio.groupChat; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.util.Iterator; public class GroupChatServer { private Selector selector; private ServerSocketChannel listenChannel; private static final int PORT = 9999; /* 构造器 初始化任务 */ public GroupChatServer(){ try { // 得到选择器 selector = Selector.open(); // serverSocketChannel listenChannel = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口 listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT)); // 设置非阻塞模式 listenChannel.configureBlocking(false); //

1024多人激情在线聊天室---select函数的使用

纵然是瞬间 提交于 2019-12-06 21:15:29
效果展示 step1.服务器启动!端口号3006 step2.1号客户端启动!jack加入了群聊 step3.2号客户端启动!kelly加入了群聊 step4.3号客户端启动!zwj加入了群聊 step5.开始聊天吧!zwj发出问候 step6.Kelly尴尬回应,并询问jack情况 step7.jack回到 来源: https://www.cnblogs.com/zwjsec/p/11997758.html

搭建Websocket简易聊天室

久未见 提交于 2019-12-06 18:45:19
本文,我们通过Egret和Node.js实现一个在线聊天室的demo。主要包括:聊天,改用户名,查看其他用户在线状态的功能。大致流程为,用户访问网页,即进入聊天状态,成为新游客,通过底部的输入框,可以输入自己想说的话,点击发布,信息呈现给所有在聊天的人的页面。用户可以实时修改自己的昵称,用户离线上线都会实时广播给其他用户。 体验链接 http://7hds.com:8888/ 下图为最终制作完成的聊天面板 WebSocket服务器可以用其他语言编写,本文采用的方法建立在Node.js上 。 在Node.js中我们使用ws第三方模块来实现服务器业务逻辑的快速搭建,还需使用uuid模块生成随机id,你需要使用npm包管理器来安装ws、uuid模块。使用以下命令: npm install ws -g npm install uuid -g 安装完成之后,使用终端工具进入服务器目录,开始编写代码: //引入ws模块 var WebSocket = require('ws'); //创建websocket服务,端口port为:**** var WebSocketServer = WebSocket.Server, wss = new WebSocketServer({port: 8180}); //引入uuid模块 var uuid = require('node-uuid'); /

用Swoole+React 实现的聊天室

扶醉桌前 提交于 2019-12-05 09:16:37
前后端分离的项目,使用 Swoole+React 实现的聊天室,整个项目的框架结构可以进行参考,前端 react+react-redux+react-router+react-ant 等等,后台使用 easySwoole,自行实现中间件(数据封装,token 验证,签名验证), 认真看代码可以学到很多哦,?! 1. 项目链接 1.1 swoole(请 star) https://github.com/LaravelChen/swoole_chat... 1.2 react(请 star) https://github.com/LaravelChen/React-Small... 1.3 api 框架 (基本需求已全部实现,可以自己试试?) https://github.com/LaravelChen/swoole_api_... 性能展示 (强,强,强) 2. 简介 本人为了更加便利的开发,自行实现了中间件,封装了请求数据体,利用 jwt 实现 api 的 token 验证,集成了 Laravel 的 ORM,再次封装了一套适合 api 编写流程的数据请求流程,具体可以看 App/Base 目录下的 Model 类,具体开发步骤详见代码即可。 3. 主要实现 登录注册,验证码发送(如果需要测试,可以结合前端 react 将验证码打印出来即可) 公共聊天室(一旦用户登录

Django用websocket实现聊天室之筑基篇

南楼画角 提交于 2019-12-04 19:04:44
最近闲来无事,无意发现一个聊天室的前端UI,看着挺好看的但是没有聊天室的通信代码,于是想给它安装电池(通信部分),先看UI: 开始通信部分的工作: 使用的组件:   Django1.11.13   channels 2.3.1   redis   jQuery Django实现聊天室一般有实现轮训(比较老,效率低)、websocket等;这里用websocket,实现websocket有多种途径,一般有:channels和dwebsocket等,dwebsocket使用简单但是看了下官网好像只提供了差不多Django1.8版本以前的用法(添加MIDDLEWARE_CLASSES = ['dwebsocket.middleware.WebSocketMiddleware']),而Django1.11.13废弃了MIDDLEWARE_CLASSES,使用MIDDLEWARE,具体迁移方法未做深究,这里就直接使用channels channels官方文档:https://channels.readthedocs.io/en/latest/ 准备阶段 1.安装channels sudo pip install -U channels 检测下 channels是否安装成功 $ python3 -c 'import channels; print(channels.__version__)'

Python 聊天室 II(SimpleXMLRPCServer模块实现)

本小妞迷上赌 提交于 2019-12-04 18:55:33
并不是上一个用SocketServer的聊天室的延续。用远程调用完成的聊天室。 正好有Java的RMI聊天室的作业,就先用Python写了一个简单的类似远程调用的东西,逻辑完成之后,在Java上写一遍也是水到渠成的事。 Python没有RMI,但拥有一个SimpleXMLRPCServer模块。 原理和RMI类似,不过省去了定义接口和生成stub的过程,而且不仅支持调用远程对象,更支持调用远程函数。 下面的代码都只调用了远程函数。这点和RMI必须通过远程对象调用方法不同。 说起啦,Python算是个OO语言,但不像Java那样完全的OO,可以完全不用OO的方式来编写程序。 基本上下面的程序就是如此,而且相对简洁,同样的RMI下次贴上来,代码量就多了很多,而且注册,接口等一系列事情,很烦。 当然这个SimpleXMLRPCServer模块有个问题:敢不敢快一点!!!!!基本上读端有大概1秒的延迟,这个略显坑爹了。。 from SimpleXMLRPCServer import SimpleXMLRPCServer # list to store the total message ms=[] # remote function # each write client invoke this function to say something, and the message will

基于swoole实现多人聊天室

让人想犯罪 __ 提交于 2019-12-04 02:04:46
核心的swoole代码 基本的cs(client-sercer)结构不变,这里利用的是redis的哈希和set来储存和分组;从而达到了分组,统计,定时推送等功能;最后利用onclose事件来剔除断开的连接,全部代码如下:(没做前端,就不展示了) 核心的swoole ws.php <?php namespace app\common; require_once 'Predis.php'; require_once 'Task.php'; /** * socket面向对象的编译 */ class Ws { CONST HOST='0.0.0.0'; CONST PORT='9501'; public $ws=null; public $getmsg=null; public $server=null; public function __construct() { $this->ws=new \swoole_websocket_server(self::HOST,self::PORT); $this->ws->set([ //启动task必须要设置其数量 'worker_num' => 4, 'task_worker_num' => 2, // 'heartbeat_check_interval' => 5, // 'heartbeat_idle_time' => 10, ]); /

NODE.JS & HTML5 聊天室

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2019-12-04 01:49:13
最近学习了一下 HTML5 + node.js,一边学习一边做例子。 用 node.js 制作 Server 端,提供 http & webSocket 服务,其中 webSocket 使用的是 socket.io 前台采用的是 静态的html 页面,用 html5 的一些新功能实现聊天室的界面。 聊天室支持 文本 和 手绘 两种功能,整体功能很简单,供大家一起学习探讨。 代码放到了GitHub 上: https://github.com/zTree/chatRoomTest 可以直接点击 ZIP 进行下载。 注意: 运行代码请自行安装 node.js & socket.io 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/97806/blog/72796