类型转换

C#基础操作符详解(下)

拥有回忆 提交于 2019-12-02 15:29:14
书接上文的基本操作符,下文介绍的是其他操作符: 4.2一元操作符: 只要有一个操作数跟在它后面就可以构成表达式,也叫单目操作符。 ①&x和*x操作符(很少见有印象即可): 这两个操作符同样也需要在不安全的上下文中运行:&是取地址操作符。 简单错误: pStu.错误:由于.为基本操作符优先级大于 所以是先进行pStu.的操作正确应该为:(*pStu).即加个括号。 ②+、-、!、~四个一元操作符: -运算符可造成内存溢出: int a = int.MinValue; int b =checked( -a);//原因在于int.MaxValue与int.MinValue绝对值不一样。 ~求反操作符,对操作数转化为2进制,进行二进制的按位取反。 计算机取相反数的原理:先把该数转化为2进制再按位取反+1 !操作符只能用来操作布尔类型的数据, ③++x;–x运算符:单独使用时x++与++x没有区别。 4.3、强制类型转化操作符:(T)x,T表示某种数据类型。 类型转换: ①隐式(implicit)类型转换,常见的为以下三种情况: *不丢失精度的转换:小字节数(存储空间)的数据类型向多字节(存储空间)的数据类型转换不会丢失精度,比如金鱼从鱼缸里放到游泳池里还是好好的。例如: int x = int.MaxValue; long y = x; 这就是在不丢失精度的情况下进行的隐式类型转换

【STL】C++类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast

瘦欲@ 提交于 2019-12-02 15:15:24
C++和C语言中类型转换是有区别的,在C语言中一般只管类型转换不用对其进行安全检查。但是在C++中我们不仅要对其进行类型转换,系统还会对其进行安全检查,因此我们在C++中常用到以下四个类型转换的关键字: 1–static_cast 一般类型转换 2–dynamic_cast 通常在基类和派生类之间转换时使用 3–const_cast 主要针对const的转换 4–reinterpret_cast 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整型数。 # include <iostream> using namespace std ; //static_cast 一般类型转换 //dynamic_cast 通常在基类和派生类之间转换时使用 //const_cast 主要针对const的转换 //reinterpret_cast 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整型数。 class Building { } ; class Animal { } ; class Cat : public Animal { } ; /////////////////////////////////////*****************************/////////////////////////// //1-static_cast 一般类型转换

C#基础操作符详解(下)

邮差的信 提交于 2019-12-02 15:09:43
书接上文的基本操作符,下文介绍的是其他操作符: 4.2 一元操作符: 只要有一个操作数跟在它后面就可以构成表达式,也叫单目操作符。 ① &x 和 *x 操作符 ( 很少见有印象即可 ) : 这两个操作符同样也需要在不安全的上下文中运行: & 是取地址操作符。 简单错误: *pStu. 错误:由于 . 为基本操作符优先级大于 * 所以是先进行 pStu. 的操作正确应该为: (*pStu). 即加个括号。 ② + 、 - 、!、 ~ 四个一元操作符 : - 运算符可造成内存溢出: int a = int.MinValue; int b =checked( -a);// 原因在于 int.MaxValue 与 int.MinValue 绝对值不一样。 ~ 求反操作符,对操作数转化为 2 进制,进行二进制的按位取反。 计算机取相反数的原理:先把该数转化为 2 进制再按位取反 +1 !操作符只能用来操作布尔类型的数据, ③ ++x ; --x运算符 :单独使用时 x++ 与 ++x 没有区别。 4.3 、强制类型转化操作符: (T)x , T 表示某种数据类型。 类型转换: ①隐式( implicit )类型转换 ,常见的为以下三种情况: *不丢失精度的转换:小字节数(存储空间)的数据类型向多字节(存储空间)的数据类型转换不会丢失精度,比如金鱼从鱼缸里放到游泳池里还是好好的。例如: int

JavaScript中的:=、==、===

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2019-12-02 14:39:37
JavaScript中的:=、==、=== =:赋值运算符 ,可以将 = 号右侧的值赋值给 = 号左侧的变量。比如:var a = 10; += :a += 5 等价于 a = a + 5 -= :a -= 5 等价于 a = a - 5 *= :a *= 5 等价于 a = a * 5 /= :a /= 5 等价于 a = a / 5 %= :a %= 5 等价于 a = a % 5 ==:相等运算符 :用来比较两个值是否相等,如果相等会返回 true,否则返回 false。 使用 == 来做相等运算,如果比较的两个值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同类型然后再比较。 console.log("1" == 1);//true undefined 衍生自 null,所以着两个值做相等判断时会返回 true; console.log(undefined == null);// true NaN不和任何值相等,包括他本身: console.log(NaN == NaN);//false 可以通过 isNaN() 函数来判断一个值是否是NaN,如果该值是NaN则返回true,否则返回false var b = NaN; console.log(isNaN(b));//true !=:不相等运算符 :不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回 true,否则返回

java

余生长醉 提交于 2019-12-02 13:30:43
猜测:第二句 第四句会出错 结果是第二句和第四句会出错。说明了父类可以向子类类型转换,而不同的子类直接不能类型转换。 来源: https://www.cnblogs.com/wushenjiang/p/11750029.html

C语言中的4种强制类型转换!

半世苍凉 提交于 2019-12-02 11:39:35
前言 在C语言中,我们需要做类型转换时,常常就是简单粗暴,在C++中也可以用C式强制类型转换,但是C++有它自己的一套类型转换方式。 C式的显示类型转换 先来说说C式的强制类型转换,它的用法非常简单,形如下面这样 Type b =111; Typea a = (Typea)b; 只需要用括号将你要转换的类型扩起来,放在要转换的变量前面即可。 举个例子: #include<stdio.h> intmain(void) { inta =0x01020304; char*b = (char*)&a; inti =0; for(;i <4;i++) { printf("%02x\n",b[i]); } return0; } 编译运行输出结果: 04 03 02 01 如果你好奇为什么会是这样的结果,请参考 《字节序的那些事》 。 C++ 四种强制类型转换。 当然,C++也是支持C风格的强制转换,但是C风格的强制转换可能带来一些隐患,让一些问题难以察觉.所以C++提供了一组可以用在不同场合的强制转换的函数。 const_cast , static_cast , dynamic_cast , reinterpret_cast const_cast 常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象; 常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象; const_cast一般用于修改指针

JS 类型转换

本秂侑毒 提交于 2019-12-02 08:53:26
1、JS类型转换共有三种情况: 转换为布尔值 转换为数字 转换为字符串 2、类型转换表格: 原始值 转换目标 结果 number 布尔值 除了0、-0、NaN都为true string 布尔值 除了空字符串都为true undefined、null 布尔值 false 引用类型 布尔值 true number 字符串 5 -----> '5' Boolean 字符串 true -----> 'true' 数组 字符串 [1, 2] ----> '1, 2' 对象 字符串 {id: 1} ----> '[object Object]' string 数字 '1' ----> 1 ; 'a' ----> NaN 数组 数字 空数组为0,存在一个元素且为数字转数字,其他情况NaN null 数字 0 除了数组的引用类型 数字 NaN Symbol 数字 抛错 转Boolean:在条件判断时,除 undefined 、 null 、 false 、 '' 、 NaN 、 0 、 -0 , 其他 都转为 true ,包括所有对象。 来源: https://www.cnblogs.com/minozMin/p/11739314.html

C 强制类型转换

怎甘沉沦 提交于 2019-12-02 06:44:37
参考链接: https://www.runoob.com/cprogramming/c-type-casting.html 强制类型转换是将一种数据类型显示的转换为另外一种指定的数据类型 //(type) expression int i,j=10,20; float sum; sum=(float) i/j;//强制类型转换的优先级大于算术优先级 整数提升 整数提升是指把小于 int 或 unsigned int 的整数类型转换为 int 或 unsigned int 的过程 常用的算术转换 就是按照相应的高低次序转换为最高的类型 来源: https://www.cnblogs.com/Gaoqiking/p/11735084.html

在C#中int,string等各种类型之间的相互转换--现在写点技术文档

笑着哭i 提交于 2019-12-02 06:17:00
1. 简单方法:int转String:ToString();int转string:int.Parse() 复杂方法:int转String:System.Convert.ToString();int转string:System.Convert.ToIntXX() 2. int32.parse(xxxxxx); xx.toString(); 3. string到int: Int.Parse(); Convert.Toint(); int到string:ToString(); 还有一些好像是vc的,如下: 1. 以string转int为例: 使用 Integer.valueOf(string) 方法 其余类型类推. 2. Integer.parseInt(String s) 3. int i = 100; long l = 2001; float f=300.2; double d=12345.119; char username[]="女侠程佩君"; char temp[200]; char *buf; CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2; 一、其它数据类型转换为字符串 短整型(int) itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 长整型