java-面向对象-static关键字
静态:static 用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数) 当成员被修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用:类名.静态成员 static内存中的特点: 1、随着类的加载而加载(类在内存中创建静态对象创建),随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长 2、优先于对象存在 3、被所有对象所共享 4、可以直接被类名所调用 实例变量和类变量的区别: 1、存放位置 类变量随着类的加载而存在于方法区中 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中 2、生命周期 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失 实例变量生命周期随着对象的消失而消失 静态使用注意事项: 1、静态方法只能使用静态成员 非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态 2、静态方法中不可以定义this,super关键字 因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this 静态有利有弊: 利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要没一个对象中都存储一份。 可以直接被类名调用 弊:生命周期过长。 访问出现局限性。 class Person { string name; // 不可以被静态,因为每个人名字都不一致,也叫成员变量,实例变量 String country = "CN"; // 因为国籍一致,被静态后country的值都是CN,叫