结构体类型

Linux 系统结构详解

拟墨画扇 提交于 2019-11-30 01:56:00
Linux系统一般有4个主要部分: 内核、shell、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序、管理文件并使用系统。 1、linux内核 内核是操作系统的核心,具有很多最基本功能,它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。 Linux 内核由如下几部分组成:内存管理、进程管理、设备驱动程序、文件系统和网络管理等。如图: 系统调用接口:SCI 层提供了某些机制执行从用户空间到内核的函数调用。这个接口依赖于体系结构,甚至在相同的处理器家族内也是如此。SCI 实际上是一个非常有用的函数调用多路复用和多路分解服务。在 ./linux/kernel 中您可以找到 SCI 的实现,并在 ./linux/arch 中找到依赖于体系结构的部分。 2、内存管理 对任何一台计算机而言,其内存以及其它资源都是有限的。为了让有限的物理内存满足应用程序对内存的大需求量,Linux 采用了称为“虚拟内存”的内存管理方式。Linux 将内存划分为容易处理的“内存页”(对于大部分体系结构来说都是 4KB)。Linux 包括了管理可用内存的方式,以及物理和虚拟映射所使用的硬件机制。 不过内存管理要管理的可不止 4KB 缓冲区。Linux 提供了对 4KB 缓冲区的抽象,例如 slab 分配器。这种内存管理模式使用

结构体和类的区别

孤人 提交于 2019-11-29 23:36:13
在描述他们之间区别之前,首先得明白他们的定义。 一、结构体 1.定义: 在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。 struct 关键字用于创建结构体。用来封装多个不同类型的变量 例如,您可以按照如下的方式声明 Book 结构: struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; };下面的程序演示了结构的用法:using System;using System.Text; struct Books{ public string title; public string author; public string subject; public int book_id;}; public class testStructure{ public static void Main(string[] args) { Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Book */ Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Book */ /* book 1 详述 */ Book1.title = "C Programming"; Book1.author = "Nuha

Golang理解-匿名结构体

ぐ巨炮叔叔 提交于 2019-11-29 22:01:45
结构体嵌套 go中使用结构体嵌套来扩展类型 嵌入到结构体中的字段,完全可以当作自己是自己的字段 import "image/color" type Point struct{ X, Y float64 } type ColoredPoint struct { Point Color color.RGBA } ColoredPoint嵌套了Point结构体,从而ColoredPoint就拥有了Point的字段X,Y。 可以直接通过"."操作符来访问; 如果Point拥有自己的方法,那么ColoredPoint也拥有这些方法,而不需要在自己定义 用这种方式,内嵌可以使我们定义字段特别多的复杂类型,我们可以将字段先按小类型分组,然后定义小类型的方法,之后再把它们组合起来。 读者如果对基于类来实现面向对象的语言比较熟悉的话,可能会倾向于将Point看作一个基类,而ColoredPoint看作其子类或者继承类,或者将ColoredPoint看作"is a" Point类型。 但这是错误的理解 。请注意上面例子中对Distance方法的调用。Distance有一个参数是Point类型,但q并不是一个Point类,所以尽管q有着Point这个内嵌类型,我们也必须要显式地选择它。尝试直接传q的话你会看到下面这样的错误:---go语言圣经 var p = ColoredPoint{Point{1,

[深入理解Android卷一全文-第三章]深入理解init

若如初见. 提交于 2019-11-29 20:44:10
由于《深入理解Android 卷一》和《深入理解Android卷二》不再出版,而知识的传播不应该因为纸质媒介的问题而中断,所以我将在OSC博客中全文转发这两本书的全部内容。 第3章 深入理解init 本章主要内容 · 深入分析init。 本章涉及的源代码文件名及位置 下面是本章分析的源码文件名及其位置。 · init.c system/core/init/init.c · parser.c system/core/init/parser.c · builtins.c system/core/init/builtins.c · keywords.h system/core/init/keywords/h · init.rc system/core/rootdir/init.rc · properties_service.c system/core/init/properties_service.c · libc_init_dynamic.c bionic/libc/bionic/libc_init_common.c · libc_init_common.c bionic/libc/bionic/libc_init_common.c · properties.c system/core/libcutils/properties.c 3.1 概述 init是一个进程,确切地说

结构体、单链表

十年热恋 提交于 2019-11-29 19:21:08
结构体 结构体和数组一样,都是聚合类型,在进行整体初始化的时候只有一次机会,就是在定义的时候(但是可以局部初始化) typedef与结构体 不加typedef时定义结构体: struct Student { char name[10]; int age; }student1; //student1是结构体的一个结构体变量,且student未定义,而结构体的名字叫做Student struct Student stu1={“hello”,18};//用结构体的话需要这样用,加struct Student 加上typedef: typedef是为一种类型取别名,而结构体类型也是一种类型,加上typedef之后就是为结构体取了一个别名,方便在后面引用 typrdef struct Student { char name[10]; int age; }student; //加了typedef只后,student叫做结构体类型,相当于为Student这个结构体取了一个别名叫做student student stu1={“hello”,18};//加上typedef只后,只需要用stu就行了 结构体成员 结构体成员可以是变量,数组,指针,还可以是其他结构体 但是注意:结构体成员可以是其他结构体,但是如果结构体成员是自己本身的话,也就是结构体的自引用,只能以指针的形式,因为指针大小固定

C结构体

徘徊边缘 提交于 2019-11-29 19:08:16
#include<stdio.h> #include<windows.h> int main() { //基本结构体 struct { int age = 10; char name[6] = "pride"; }obj; printf("结构体相当于一个对象使用.符号来调用里面的值:%d---------%s\n",obj.age,obj.name); system("pause"); return 0; } 基本结构体 结构体:{ }括号里面的相当于一个类,而{}后面相当于类的对象。对象可以在声明时候直接赋值,也可以使用对象调用赋值。 结构体字符串类型赋值: #include<stdio.h> #include<windows.h> //基本结构体 struct Mystruct { int age; char name[20]; }obj = { 12,"asdfg" }; int main() { printf("结构体相当于一个对象使用.符号来调用里面的值:%d---------%s\n",obj.age,obj.name); obj.age = 13; //obj.name = "xiaohe"; 这条语句时错误的,结构体类型不能直接赋值字符串 //使用strcpy函数来给结构体字符串类型赋值 strcpy_s(obj.name,20,"xiaohe"); printf

Go语言基础之结构体

核能气质少年 提交于 2019-11-29 12:15:23
Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如 string 、 整型 、 浮点型 、 布尔 等数据类型, Go语言中可以使用 type 关键字来定义自定义类型。 自定义类型是定义了一个全新的类型。我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义。例如: //将MyInt定义为int类型 type MyInt int 通过 Type 关键字的定义, MyInt 就是一种新的类型,它具有 int 的特性。 类型别名 类型别名是 Go1.9 版本添加的新功能。 类型别名规定:TypeAlias只是Type的别名,本质上TypeAlias与Type是同一个类型。就像一个孩子小时候有小名、乳名,上学后用学名,英语老师又会给他起英文名,但这些名字都指的是他本人。 type TypeAlias = Type 我们之前见过的 rune 和 byte 就是类型别名,他们的定义如下: type byte = uint8 type rune = int32 类型定义和类型别名的区别 类型别名与类型定义表面上看只有一个等号的差异,我们通过下面的这段代码来理解它们之间的区别。 //类型定义 type NewInt int //类型别名

8 go中的结构体struct

拜拜、爱过 提交于 2019-11-29 11:39:13
go里面的结构体其实和c++差别不太大,但是仍然有go的特色 1.结构体的定义 type Human struct{ name string age int weight int } type Student struct{ Human //匿名字段,表示human里面的所有的字段都包含在内 speciality string } 2.结构体类型的声明 jane := Student{Human:Human{name:"jane",age:16,weight:47},speciality:"master"} 3.结构体的打印 相信大家都有被结构体的打印说困扰的精力,go简单粗暴 fmt.Println("%v",jane) 4.结构体内部成员的访问 //基本与c++一样,不过没有->,引用或者指针用的都是. var stuA Student * stuA = &jane fmt.Println(stuA.Human.name) 来源: https://blog.csdn.net/weixin_42427338/article/details/100801556

反射

烈酒焚心 提交于 2019-11-29 07:33:45
反射 reflect包的俩种方法 TypeOf Type Name和Type Kind ValueOf 通过反射获取值 通过反射设置变量的值 isNil()和isValid() 结构体反射 StructField类型 通过结构体反射获取实例的全部方法 反射 反射的介绍: ​ 程序中会使用type关键字定义很多自定义类型,可以用反射来区别是否是自定义类型 reflect包的俩种方法 // reflect包中定义的全部底层的类型 type Kind uint const ( Invalid Kind = iota // 非法类型 Bool // 布尔型 Int // 有符号整型 Int8 // 有符号8位整型 Int16 // 有符号16位整型 Int32 // 有符号32位整型 Int64 // 有符号64位整型 Uint // 无符号整型 Uint8 // 无符号8位整型 Uint16 // 无符号16位整型 Uint32 // 无符号32位整型 Uint64 // 无符号64位整型 Uintptr // 指针 Float32 // 单精度浮点数 Float64 // 双精度浮点数 Complex64 // 64位复数类型 Complex128 // 128位复数类型 Array // 数组 Chan // 通道 Func // 函数 Interface // 接口 Map //

GoLang中 json、map、struct 之间的相互转化

谁说我不能喝 提交于 2019-11-29 06:48:27
1. golang 中 json 转 struct   <1. 使用 json.Unmarshal 时,结构体的每一项必须是导出项(import field)。也就是说结构体的 key 对应的首字母必须为大写。请看下面的例子: package commontest import ( "testing" "encoding/json" ) type Person struct { name string age int } func TestStruct2Json(t *testing.T) { jsonStr := ` { "name":"liangyongxing", "age":12 } ` var person Person json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &person) t.Log(person) } 输出的结果如下: 1 { 0}   从结果可以看出,json 数据并没有写入 Person 结构体中。结构体 key 首字母大写的话就可以,修改后: package commontest import ( "testing" "encoding/json" ) type Person struct { Name string Age int } func TestStruct2Json(t *testing.T) { jsonStr := `