关系运算

java基础总结-运算符

梦想的初衷 提交于 2019-12-06 13:09:38
【变量的赋值与计算都离不开表达式,表达式的运算依赖于变量、常量和运算符。本节课讨论Java的表达式的构成、常量的定义、运算符的分类及应用。通过本课的学习你将掌握运用表达式和运算符完成变量赋值、条件判断、数学运算、逻辑运算等功能操作】 在讲述课程内容之前,先看一个求圆面积的问题。求圆面积的公式为; 其中S为圆面积,π为圆周率,r为半径。 假设用程序来计算圆的面积,S、π、r均为变量,省略的乘号为运算符,r的2次方可以描述为r*r。则上面的公式即为求圆面积的表达式。 结合上面的案例,本节课程分为三个小节,第一小节探讨不能修改的变量—常量;第二小节探讨表达式的组成结构及运用;第三小节探讨Java的基本运算符,包括赋值运算符、算术运算符、关系运算符和逻辑运算符。 第一小节 不能修改的变量——常量 在求圆面积的表达式中,π为圆周率,它是一个不变的量,在程序运行过程中不能被修改。常量同变量一样,也占用存储单元的空间。常量的不可修改性提高了程序的稳定性,同时也提高了程序代码的可维护性。例如,可以把π定义为常量,当程序需要π参与运算时,直接调用定义的常量π即可。 在java语言中,定义常量的语法如下: final 数据类型 常量名称 = 值; 其中,final是Java关键字,数据类型可以是Java语言支持的任何数据类型。 例如,下面的语句把圆周率定义为常量: final double Pl =

Java基础部分 2

荒凉一梦 提交于 2019-12-06 12:23:03
一 . Java 基础部分 2 1 、一个 ".java" 源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 2 2 、 Java 有没有 goto? 2 3 、说说 & 和 && 的区别。 2 4 、在 JAVA 中如何跳出当前的多重嵌套循环? 2 5 、 switch 语句能否作用在 byte 上,能否作用在 long 上,能否作用在 String 上 ? 2 6 、 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错 ? short s1 = 1; s1 += 1; 有什么错 ? 2 7 、 char 型变量中能不能存贮一个中文汉字 ? 为什么 ? 2 8 、用最有效率的方法算出 2 乘以 8 等於几 ? 2 9 、请设计一个一百亿的计算器 2 10 、使用 final 关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 2 11 、 "==" 和 equals 方法究竟有什么区别? 2 12 、静态变量和实例变量的区别? 2 13 、是否可以从一个 static 方法内部发出对非 static 方法的调用? 2 14 、 Integer 与 int 的区别 2 15 、 Math.round(11.5) 等於多少 ? Math.round(-11.5) 等於多少 ? 2 16 、下面的代码有什么不妥之处 ? 2 17 、请说出作用域 public

关于运算符的那些坑—自增x++&&++y

試著忘記壹切 提交于 2019-12-06 08:40:36
题目 比较常见的问题,因为比较细,看书的时候一不注意可能就过去啦,但是遇到的时候就会容易出问题。先看下面程序,考虑一下运行结果是什么呢? int x = 1, y = 1; if(x++ == 2 && ++y == 2){ x = 8; } System.out.println("x = " + x + ", y = " + y); 虽然很短的一个小程序,但是考察了两个细节,分别是下面两个: 自增自减运算符 Java运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等,算术运算符包括+、-、*、/、%和++、--,其中,自增和自减比较特殊,其他算术运算符需要两个操作数来进行运算,而自增自减只需要一个操作数就可以。 自增自减最特殊的地方不止在于一个操作数,而是在 用于表达式的时候,前缀自增自减和后缀自增自减的运算是不同的 。 int x = 1, y = 1; System.out.println(x++); //打印结果是1 System.out.println(x++); //打印结果是2 System.out.println(++y); //打印结果是2 通过打印结果可以看出: 后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算(打印),再进行自增或者自减运算 前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算(打印)。

Java基础语法-运算符

ε祈祈猫儿з 提交于 2019-12-06 05:26:57
1算术运算符 1.1运算符和表达式 运算符:对常量和变量进行操作的符号。 表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。 不同运算符链接的表达式体现的是不同类型的表达式。 举例说明: int a = 10; int b = 20; int c = a + b; +:是运算符,并且是算数运算符。 a+b:是表达式,由于+是算数运算符,所以表达式叫算数表达式。 1.2.算术运算符 符号 作用 说明 + 加 参看小学一年级 - 减 参看小学一年级 * 乘 参看小学二年级,与“×”相同 / 除 参看小学二年级,与“÷”相同 % 取余 获取的是两个数据做除法的余数 注意: /和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数。 整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。 int a = 10; int b = 3; System.out.println(a / b); // 输出结果3 System.out.println(a % b); // 输出结果1 1.3字符的“+”操作 // 可以通过使用字符与整数做算术运算,得出字符对应的数值是多少 char ch1 = 'a'; System.out.println(ch1 + 1); // 输出98,97 + 1 = 98 char ch2 = 'A'; System.out

JavaSE基础(五)--Java运算符

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2019-12-06 01:12:39
Java 运算符 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组: 算术运算符 关系运算符 位运算符 逻辑运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。 表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20: 操作符 描述 例子 + 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B 等于 30 - 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B 等于 -10 * 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200 / 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2 % 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0 ++ 自增: 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文) -- 自减: 操作数的值减少1 B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文) 实例 下面的简单示例程序演示了算术运算符。复制并粘贴下面的 Java 程序并保存为 Test.java 文件,然后编译并运行这个程序: 实例 public class Test {   public static void main ( String [ ] args ) {     int a = 10 ;     int b = 20 ;   

最容易理解的对卷积(convolution)的解释

折月煮酒 提交于 2019-12-05 23:30:07
本文转自: 最容易理解的对卷积(convolution)的解释 https://www.cnblogs.com/alexanderkun/p/8149059.html 最容易理解的对卷积(convolution)的解释 啰嗦开场白 读本科期间,信号与系统里面经常讲到卷积(convolution),自动控制原理里面也会经常有提到卷积。硕士期间又学了线性系统理论与数字信号处理,里面也是各种大把大把卷积的概念。至于最近大火的深度学习,更有专门的卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN),在图像领域取得了非常好的实际效果,已经把传统的图像处理的方法快干趴下了。啰啰嗦嗦说了这么多卷积,惭愧的是,好像一直以来对卷积的物理意义并不是那么清晰。一是上学时候只是简单考试,没有仔细思考过具体前后的来龙去脉。二是本身天资比较愚钝,理解能力没有到位。三则工作以后也没有做过强相关的工作,没有机会得以加深理解。趁着年前稍微有点时间,查阅了一些相关资料,力争将卷积的前世今生能搞明白。 1.知乎上排名最高的解释 首先选取知乎上对卷积物理意义解答排名最靠前的回答。 不推荐用“反转/翻转/反褶/对称”等解释卷积。好好的信号为什么要翻转?导致学生难以理解卷积的物理意义。 这个其实非常简单的概念,国内的大多数教材却没有讲透。 直接看图,不信看不懂。以离散信号为例,连续信号同理。

子网掩码和IP地址的关系

故事扮演 提交于 2019-12-05 20:44:03
子网掩码是用来判断任意两台主机的IP地址是否属于同一网络的依据,就是拿双方主机的IP地址和自己主机的子网掩码做与运算,如结果为同一网络,就可以直接通信。 And按位与运算: 与运算是计算机中一种基本的逻辑运算方式,符号表示为&,也可以表示为 and。 参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。 运算规则:0&0=0;0&1=0;1&0=0;1&1=1; 即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0 来源: https://www.cnblogs.com/zlnb/p/11946202.html

C++ 异或运算及其应用

半世苍凉 提交于 2019-12-05 20:25:47
前置知识: 1.一个整数自己跟自己异或,结果为0 //因为异或的法则为,相同为0,不同为1,注意这里所说的都是二进制位。 2.任意一个整数跟0异或,结果为本身。 //因为1异或0得1,0异或0,得0,所以1还是1,0还是0,没发生变化。 位运算 位运算的运算分量只能是整型或字符型数据,位运算把运算对象看作是由二进位组成的位串信息,按位完成指定的运算,得到位串信息的结果。 位运算符有: &(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~ (按位取反)。 其中,按位取反运算符是单目运算符,其余均为双目运算符。 位运算符的优先级从高到低,依次为~、&、^、|, 其中~的结合方向自右至左,且优先级高于算术运算符,其余运算符的结合方向都是自左至右,且优先级低于关系运算符。 (1)按位与运算符(&) 按位与运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算: 0 & 0 = 0, 0 & 1 = 0, 1 & 0 = 0, 1 & 1 = 1。 即同为 1 的位,结果为 1,否则结果为 0。 例如,设3的内部表示为 00000011 5的内部表示为 00000101 则3&5的结果为 00000001 按位与运算有两种典型用法,一是取一个位串信息的某几位,如以下代码截取x的最低7位:x & 0177。二是让某变量保留某几位,其余位置0,如以下代码让x只保留最低6位:x = x & 077

Shell中的数值运算

三世轮回 提交于 2019-12-05 19:13:50
Shell中的数值运算 案例 1 : Shell 中的数值运算 案例 2 :条件测试操作 案例 3 :使用 if 选择结构 1 案例 1 : Shell 中的数值运算 1.1 问题 本案例要求熟悉 Linux Shell 环境的特点,主要练习以下操作: 使用 expr 、 $[] 、 let 等整数运算工具:定义变量 X=1234 ,然后计算 X 与 78 的四则运算及求模结果 使用 bc 实现小数运算操作:以交互方式计算 12.34 与 56.78 的四则运算结果,另外再以非交互方式重复上述计算,最多显示 4 位小数 1.2 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行。 步骤一:整数运算工具 1 )使用 expr 命令 乘法操作应采用 \* 转义,避免被作为 Shell 通配符;参与运算的整数值与运算操作符之间需要以空格分开,引用变量时必须加 $ 符号。 首先定义变量 X=1234 ,然后分别计算与 78 的加减乘除和求模运算结果: [root@svr5~]#X=1234// 定义变量 X [root@svr5~]#expr $X+78// 加法 1312 [root@svr5~]#expr $X-78// 减法 1156 [root@svr5~]#expr $X\*78// 乘法,操作符应添加 \ 转义 96252 [root@svr5~]#expr $X/78// 除法

js基本语法

浪尽此生 提交于 2019-12-05 18:56:31
js语言的组成 javascript = ECMAScript + BOM + DOM 核心(ECMAScript) 浏览器对象模型(BOM) 文档对象模型(DOM) 语法 js代码的编写位置 script标签 <script type="text/javascript"> alert('你好') </script> js文件 独立的js文件需要引入页面才能执行 <script type="text/javascript" src="js/common.js"><script> script标签属性 type:类型 src :js文件路径 带src属性的script标签内不能写js代码 JS变量的定义、关键字 变量定义(使用var关键字):变量是存储数据的容器 var age; //var 是关键字,age是变量名 赋值: age = 20; 定义的同时赋值: var age=20; 可以一次定义多个变量: var name="zhangsan", age=18, weight=108; JS代码规范: JS变量的命名规范 变量名必须是数字,字母,下划线 _ 和美元符 组成; 第一个字符不能为数字 不能使用关键字或保留字 代码可读性 标识符区分大小写,如:age和Age是不同的变量。但强烈不建议用同一个单词的大小写区分两个变量。 变量命名尽量遵守驼峰原则: