赋值

go接口详解

北城以北 提交于 2020-02-16 13:49:25
go面向接口编程知识点 接口定义与格式 隐式实现及实现条件 接口赋值 空接口 接口嵌套 类型断言 多态 接口定义与格式 接口(interface)是一种类型,用来定义行为(方法)。这句话有两个重点, 类型 和 定义行为 。 首先解释定义行为: 接口即一组方法定义的集合,定义了对象的一组行为,就是定义了一些函数,由具体的类型实例实现具体的方法。 换句话说,一个接口就是定义(规范或约束),接口并不会实现这些方法,具体的实现由类实现,实现接口的类必须严格按照接口的声明来实现接口提供的所有功能。接口的作用应该是将定义与实现分离,降低耦合度。 在多人合作开发同一个项目时,​接口表示调用者和设计者的一种约定,事先定义好相互调用的接口可以大大提高开发的效率。有了接口,就可以在不影响现有接口声明的情况下,修改接口的内部实现,从而使兼容性问题最小化。 接口的定义格式: type Namer interface { Method1(param_list) return_type //方法名(参数列表) 返回值列表 Method2(param_list) return_type //方法名(参数列表) 返回值列表   ...... }    隐式实现及实现条件 怎么实现接口: 实现接口的类并不需要显式声明,只需要实现接口所有的函数就表示实现了该接口,而且类还可以拥有自己的方法。 接口能被哪些类型实现:

Java中的常量与变量

耗尽温柔 提交于 2020-02-16 00:13:01
什么是常量 指的是程序运行过程中,固定不变的量 常量的分类 1.字符串常量:用双引号引起来的部分叫做字符串常量。 例如: “abc” "Hello" "123" “ ” 2.整数常量: 直接就是数字,且没有小数点。 例如:100、200、0、-200 3.浮点数常量:直接就是数字,有小数点。 例如: 2.5 -3.14 0.0 4.字符常量: 用单引号引起来的单个字符( 单引号只能有且仅有一个字符 )。例如:'A' 'b' '9' '中' 5.布尔常量: 只有两种取值。 true、false 6.空常量: null。代表没有任何数据( 不能直接打印 ) 变量 变量是指程序运行过程中,内容可以改变的量。 使用变量时注意事项 0.没有赋值的变量不能直接使用 1.对于float和long类型,赋值时后缀F和L不能省略 2.给byte或short类型的变量赋值,右侧的数据值不能超过左侧类型的范围 来源: CSDN 作者: 刘桐ssss 链接: https://blog.csdn.net/Delicious_Life/article/details/104307060

Java基础学习笔记

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2020-02-15 19:17:50
Java基础学习笔记 Java基础语法 注释 注释不会执行,是为了方便别人阅读代码,书写注释是一个良好的习惯 单行注释 注释单行文字 //这就是单行注释 多行注释 注释一段文字 /*多行注释多行注释多行注释*/ 文档注释 注释一段文字 /*** @deprecated 描述* @Author 作者*/ 标识符 Java所有的组成部分都要有名字,这些名字就是标识符 所有的标识符都应该以字母(A-Z a-z),美元符号($),下划线(_)开始 首字母之后可以是字母(A-Z a-z),美元符号($),下划线(_)和数字的任意组合 不能使用关键字作为变量名,方法名 标识符大小写敏感 可以使用中文,但是不建议使用 关键字 abstract assert boolean break byte case catch char class const continue default do double else enum extends final finally float for goto if implements import instanceof int interface long native new package private protected public return strictfp short static super switch synchronized

4.1基本运算符

谁说胖子不能爱 提交于 2020-02-15 03:56:21
这篇说说C语言中的运算符. 1.赋值运算符 = 本节内容在书5.2章. 编程语言中,"="都是赋值运算.比如看看下面的语句,想想她的标准读法: number = 200; 上面的语句不是"number等于200", 而是"将值200赋值给变量number",赋值行为从右往左进行. number = number + 10; 这条语句在数学中显然是不可能也是不合理的,但是在编程语言中就是合法的. 这条语句在C语言中也是合法的 number1 = number2 = number3 = 15; 赋值顺序是从右向左,所以顺序是 number3 = 15; number2 = number3; number1 = number2; 123 2.算术运算 +, -, *, /及优先级 2.1+和- +和-的基本用法想必没人不知道,这里简单说一下用+和-来控制正负. 下面的语句是合法的 number1 = -number2; 表示将负的number2的值赋给number1 C99开始,下面的语句也变成合法的 number1 = +number2; 2.2*和/ "*"就是乘法运算,大家也很熟悉了,下面来说说"/"运算. int main(void) { printf("整数除以整数,结果为整数(不能整除) : %d / %d = %d\n", 7, 4, 7 / 4); printf(

Python——语法糖:多重赋值(元组解包、迭代对象解包)问题及原理

梦想与她 提交于 2020-02-15 01:19:17
Python 同时赋值问题 ​ 在平时需要交换两个变量的值时,我们通常是这么写的 item = a a = b b = item ​ Python 中提供了一种更为简便的技巧,可以用同时给变量赋值,类似这种: a , b = b , a ​ 这两种方式得到的结果是相同的,那如此神奇的代码,实现原理是什么呢? 原理 ​ 在 Python 中,多重赋值的功能是通过 迭代对象解包 这一方法实现的,也被称作 元组解包 a , b = 1 , 2 ​ 这行代码的意思是讲 a 设为 1 , b 为 2 ,在底层代码中,实际上是创建了一个 (1, 2) 的元组,通过遍历元组取到了 1 和 2 的值,分别赋给 a 和 b ​ 因为 Python 在中,元组两侧的括号实际上是可以省略的,即: tup = 1 , 2 print ( tup ) # 输出:(1, 2) ​ 所以在多重赋值中,元组的 () 也可以被省略,便有了上边多重赋值的语法 ​ 实际上,多重赋值也并不一定是通过元组,所有可迭代的对象都可以使用这种语法,例如: a , b = [ 1 , 2 ] s1 , s2 = 'ab' 通俗的讲 ​ 如果理解不来底层的思想,我们可以这么理解多重赋值,即先确定 = 右边的值,再将其赋给左边 例子(反转链表) ​ 我们可以通过一个 Python 实现的 反转链表 来使用多重赋值

C#中问号\"?\"语法

本小妞迷上赌 提交于 2020-02-14 23:23:55
最近在学MVC时候,在程序的定义变量类型的时候,遇到‘?’号符。 问号在C#中表示种弱类型。下面解释下问号的用法: a。 变量定义中含有一个问号,意思是这个数据类型是NullAble类型的。用于给变量设初值的时候,给变量(int类型)赋值为null,而不是0! 例子: int? x = 125 等同于Nullable<int> x = new Nullable<int>(125); b。 变量定义中含有两个问号, 用于判断并赋值,先判断当前变量是否为null,如果是就可以赋一个新值,否则跳过!意思是取所赋值??左边的,如果左边为null,取所赋值??右边 的。 例子: page ?? 0,表示page为null的时候,取右边的值0. 来源: https://www.cnblogs.com/jinlongyu/archive/2010/05/10/1731799.html

C++ 面向对象高级开发 -- string

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2020-02-14 01:29:42
1. Object Based(基于对象) vs. Object Oriented(面向对象) Object Based: 面对的是单一class的设计; Object Oriented:面对的是多重classes的设计,class 和 class 之间的关系。 classes 的两个经典分类: class without pointer members -- complex class with pointer members -- string 2. 设计 string   2.1 防卫式声明   2.2 Big Three 若类内有指针成员,则一定要重写 拷贝构造函数,赋值构造函数和析构函数,即Big Three,执行 深拷贝 操作。编译器默认生成的 拷贝构造函数和赋值构造函数 只会进行 浅拷贝 ! 由于未能确定string对象的大小,因此类内提供一个指针成员,指向动态内存。   2.3 ctor 和 dtor 注意!在析构函数中,调用 delete [] m_data; 释放内存。 在右下角的函数应用中,一旦离开作用域 {} , s1 和 s2 自动调用析构函数释放内存。由于 p 是动态分配的内存,其生命周期在整个程序运行周期内。p 要到程序结束运行后,由系统自动回收泄露的内存。   2.4 copy ctor 和 copy op= 拷贝构造函数 拷贝赋值函数 分3个步骤:

C++和JavaScript的对比

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2020-02-13 20:33:53
C++是编译型语言,JavaScript是解释型语言: C++的编译过程:预处理->编译->汇编->链接 JavaScript编译过程:预处理->解释执行 C++是静态语言(强类型语言),JavaScript是动态语言(弱类型语言): 静态语言在编译时确定变量的数据类型,因此在变量使用前必须声明变量类型。并且编译时会进行类型匹配检查,因此不给变量的赋不同类型的值。 动态语言在运行时确定变量的数据类型,在使用前无需声明变量类型。并且在运行过程中可以给变量赋不同类型的值。 静态语言IDE开发过程中会对类型严格限制,开发过程中便可减少一些错误,适合逻辑业务复杂、大型的、生命周期长的系统。但是灵活性相对较差。 动态语言比较灵活,代码更加简洁,可以让开发者将更多精力放在逻辑思考上。运行速度相对慢一些,开发过程中难以检测错误。 JavaScript是函数式编程语言,C++不是: JavaScript中函数当做对象来使用,可以将函数作为另一个函数的输入输出。 C++需通过函数指针实现高阶函数。 C++有指针,JavaScript无指针: 在C++中的赋值,所有的基本类型都是直接复制,而自定义类型因为有指针的存在,可以自己选择进行深复制(复制)还是浅复制(引用)。 而在Javascript中,所有的基本类型赋值都是复制,而所有的其他类型赋值都是引用。 JavaScript有闭包,C++没有 来源:

如何消除毛刺

主宰稳场 提交于 2020-02-13 18:46:04
建立时间(setup time)是指在触发器的时钟信号上升沿到来以前,数据稳定不变的时间,如果建立时间不够,数据将不能在这个时钟上升沿被打入触发器;保持时间(hold time)是指在触发器的时钟信号上升沿到来以后,数据稳定不变的时间,如果保持时间不够,数据同样不能被打入触发器。数据稳定传输必须满足建立时间和保持时间的要求,当然在一些情况下,建立时间和保持时间的值可以为零。   1.PLD内部产生毛刺的原因     使用分立元件设计数字系统时,由于PCB走线时存在分布电感和电容,所以几纳秒的毛刺将自然滤除,而在PLD内部并无分布电感和电容,所以在PLD/FPGA设计中,竞争和冒险问题将变得较为突出。   2.PLD内部毛刺的消除     一种常见的方法是利用D触发器的D输入端对毛刺信号不敏感的特点,在输出信号的保持时间内,用触发器读取组合逻辑的输出信号,这种方法类似于将异步电路转化为同步电路。   在仿真时,也可能会发现在FPGA器件对外输出引脚上有输出毛刺,但由于毛刺很短,加上PCB本身的寄生参数,大多数情况下,毛刺通过PCB走线基本可以被自然滤除,不用再外加阻容滤波。   优秀的设计方案,如采用格雷码计数器、同步电路,可以大大减少毛刺,但并不能完全消除毛刺。毛刺并不是对所有输入都有危害,例如D触发器的D输入端,只要毛刺不能出现在时钟的上升沿并且满足数据的建立和保持时间

常用Java API:大数类

邮差的信 提交于 2020-02-13 12:38:41
摘要 java中的基础数据类型能存储的最大的二进制数是 2 ^ 63 - 1, 对应的十进制数是9223372036854775807,也就是说只要运算过程中会超过这个数,就会造成数据溢出,从而造成错误. 而java.math.*包中提供了大数类,其理论上可以存储无限位的大数,只要内存足够的话。 大数类又分为整数和浮点数.即BigInteger and BigDecimal 大数类的对象不能直接进行运算,需要调用类中相应的方法,并且方法的参数必须和调用的类相同,BigInteger不能调用BigDecimal, 不能作为其方法参数, 即整数和浮点数不能混合运算. BigInteger 和 BigDecimal 创建 1.直接声明 BigInteger a; BigDecimal b; 2.使用构造函数初始化 BigInteger a = new BigInteger("123456789101112131415"); BigDecimal b = new BigDecimal("123456.123456"); 赋值 BigInteger.valueOf(long val); BigDecimal.valueOf(double val); BigInteger a; BigDecimal b; 注意 val 不能超过 long 类型的最大取值9223372036854775807,