符号计算

nasm帮助

自古美人都是妖i 提交于 2020-02-05 01:25:37
3.1 NASM源程序行的组成。 就像很多其他的汇编器,每一行NASM源代码包含(除非它是一个宏,一个预处理操作 符,或一个汇编器操作符,参况第4,5章)下面四个部分的全部或某几个部分: label: instruction operands ; comment 通常,这些域的大部分是可选的;label,instruction,comment存在或不存在都是允 许的。当然,operands域会因为instruction域的要求而必需存或必须不存在。 NASM使用反斜线()作为续行符;如果一个以一个反斜线结束,那第二行会被认为 是前面一行的一部分。 NASM对于一行中的空格符并没有严格的限制:labels可以在它们的前面有空格,或 其他任何东西。label后面的冒号同样也是可选的。(注意到,这意味着如果你想 要写一行’lodsb’,但却错误地写成了’lodab’,这仍将是有效的一行,但这一行不做 任何事情,只是定义了一个label。运行NASM时带上命令行选项’-w orphan-labels’ 会让NASM在你定义了一个不以冒号结尾的label时警告你。 labels中的有效的字符是字母,数字,’-’,’ KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 4: ','#̲','@','~','.'和'… ‘前缀

位运算

三世轮回 提交于 2020-02-04 20:25:39
定义 程序中数据都是以二进制形式存储的,位运算就是直接对二进制位进行操作,处理速度非常快。 符号 符号 描述 运算规则 & 与 两个位都为1时,结果才为1,其他情况结果为0 | 或 两个位都为0时,结果才为0,其他情况结果为1 ^ 异或 两个位相同时,结果为0,不同时,结果为1 ~ 取反 0变1,1变0 << 左移 各二进制位左移若干位,高位丢弃,低位补0 >> 右移 各二进制位全部右移若干位,对于无符号数,高位补0;对于有符号数, 各编译器处理方法不一样,有的补符号位(算数右移),有的补0(逻辑右移) 逻辑右移就是不考虑符号位,右移一位,左边补零即可。 算术右移需要考虑符号位,右移一位,若符号位为1,就在左边补1;否则就补0。` 有符号数的最高位是符号位,0表示正数,1表示负数,在计算机中,负数以原码的补码形式表达 正数的原码,反码,补码都相同。 负数的原码是对应正数的原码将符号位从0改为1,负数的反码为对该数的原码除符号位外各位取反,负数的补码为负数的反码再加1。 例子:2的8位原码为 00000010,-2的8位原码为 10000010,-2的反码为 11111101,-2的补码为 11111110。 20 原码 00010100 -20 10010100 -20 10001011 10001100 异或特点 x ^ 0 = x x ^ 1s = ~x // 1s = ~0

山东大学——数据结构实验全集

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-02-03 21:55:41
感悟数据结构的实验真的很重要,感觉实验做的好一般都能得高分,所以大家做完正式实验后尽量做一下补充实验有好处。时间和精力有限,我只是整理了正式实验的,好了上干货。 1.实验一 递归练习 1)要求: (我只是完善逻辑,并没有关于输入输出格式的代码。) 2)逻辑 以四个数为例:全排列数为24,只以一为开头的有6种 1.2.3.4为第一个。 1.2.4.3 1.3.2.4 1.3.4.2 1.4.3.2 1.4.2.3 每当长度等于4时就输出结果,递归地将位置交换 for (int i = start; i < end; ++i) { swap(list[start],list[i]); permutation(list,start+1,end); swap(list[start],list[i]); } 3)代码: //输出方法 void system(int list[],int end){ for (int i = 0; i < end ; ++i) { cout<<list[i]; if(i!=end-1){ cout<<","; } } cout<<endl; } //实现方法 void permutation(int list[],int start,int end){ if(start == end){ system(list,end); } else{ for (int i

原码反码补码移码

江枫思渺然 提交于 2020-02-02 13:42:31
原码:第一位是符号位,0正1负;其他位为二进制表示 反码:第一位是符号位,0正1负;若为负数,其他位为原码取反 补码:原码除符号位各位取反加1或反码末尾加1 移码:n为机器字长,2的n-1次方为移码的偏移量,例[+45]=+0101101+10000000, [-45]=-0101101+10000000=01010011。补码符号位取反即移码 小数表示亦同 ,其中〔-1〕补=2+(-1)=10.00···0+(-1.00···0)=1.00···0 算术移位:左移若不溢出相当于乘2,右移若不考虑舍去末位,相当于除2   正数:均在空位补0   负数:原码补0;反码补1;补码左移补0右移补1(左邻右1) 逻辑移位:一律添0 四则运算:   原码:减法,减数符号位取反,再进行加法计算   补码:加法减法,符号位一起参加运算,符号位的进位丢掉,结果的符号位由运算得出 溢出判断(补码):   单符号位:参加操作的两个符号位相同,结果若与原操作数不同则溢出   双符号位:又称模4补码。设AB位两个符号位AB=00 结果正,无溢出 =11结果负无溢出 01正溢出 10负溢出 乘除运算未完待续 来源: https://www.cnblogs.com/psymacome/p/8003983.html

为什么要用补码,反码

ε祈祈猫儿з 提交于 2020-02-02 13:41:59
二. 原码, 反码, 补码的基础概念和计算方法. 在探求为何机器要使用补码之前, 让我们先了解原码, 反码和补码的概念.对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储. 原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式. 1. 原码 原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制: [+1] 原 = 0000 0001 [-1] 原 = 1000 0001 第一位是符号位. 因为第一位是符号位, 所以8位二进制数的取值范围就是: [1111 1111 , 0111 1111] 即 [-127 , 127] 原码是人脑最容易理解和计算的表示方式. 2. 反码 反码的表示方法是: 正数的反码是其本身 负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反. [+1] = [00000001] 原 = [00000001] 反 [-1] = [10000001] 原 = [11111110] 反 可见如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算. 3. 补码 补码的表示方法是: 正数的补码就是其本身 负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1) [+1] = [00000001] 原 = [00000001] 反 = [00000001]

为什么要用补码

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2020-02-02 13:41:45
二. 原码, 反码, 补码的基础概念和计算方法. 在探求为何机器要使用补码之前, 让我们先了解原码, 反码和补码的概念.对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储. 原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式. 1. 原码 原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制: [+1] 原 = 0000 0001 [-1] 原 = 1000 0001 第一位是符号位. 因为第一位是符号位, 所以8位二进制数的取值范围就是: [1111 1111 , 0111 1111] 即 [-127 , 127] 原码是人脑最容易理解和计算的表示方式. 2. 反码 反码的表示方法是: 正数的反码是其本身 负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反. [+1] = [00000001] 原 = [00000001] 反 [-1] = [10000001] 原 = [11111110] 反 可见如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算. 3. 补码 补码的表示方法是: 正数的补码就是其本身 负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1) [+1] = [00000001] 原 = [00000001] 反 = [00000001]

IL指令详细

旧巷老猫 提交于 2020-02-02 12:31:56
名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上。 Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。 Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。 And 计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上。 Arglist 返回指向当前方法的参数列表的非托管指针。 Beq 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令。 Beq.S 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Bge 如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Bge.S 如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Bge.Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Bge.Un.S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Bgt 如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Bgt.S 如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Bgt.Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Bgt.Un.S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。

取模和取余详解

怎甘沉沦 提交于 2020-01-31 12:19:59
前言 关于取模和取余的讲解,网上有很多误人的帖子,我也看了很多,感觉越看越懵,说什么的都有,最终还是得靠自己来证实! 取模和取余的步骤: 对A和B取模取余操作:A % B C = A / B R = A - C * B 取模和取余的区别仅仅是在计算C的时候不同: ​ 取余时:C 值向0靠近取整,比如: C = A / B = 5 / 3 = 1.666666 靠近0取整,则C取 1 C = A / B = -7 / 2 = -3.5 ,靠近0取整,则C取-3 ​ 取模时:C 值向无穷小处取整,比如: C = A / B = 5 / 3 = 1.666666,向无穷小处取整,则C取1 C = A / B = -7 / 2 = -3.5 ,向无穷小处取整,则C取-4 总结: 1.当两个数的符号相同,即同为负或者同为正时,取余和取模结果相同,因为C偏向同一个方向取值,使得C值一样。 2.符号不同时,取模结果的符号和除数一致,取余结果的符号和被除数一致。 3. % 号在Java中计算负数时是取余而不是取模,如果要对负数取模,要用Math.floorMod( )方法。 来源: https://www.cnblogs.com/coding-996/p/12244886.html

华为OJ平台——密码强度等级

南笙酒味 提交于 2020-01-31 04:54:04
题目描述:     密码按如下规则进行计分,并根据不同的得分为密码进行安全等级划分。 一、密码长度:   5 分: 小于等于4 个字符   10 分: 5 到7 字符   25 分: 大于等于8 个字符 二、字母:   0 分: 没有字母   10 分: 全都是小(大)写字母   20 分: 大小写混合字母 三、数字:   0 分: 没有数字    10 分: 1 个数字   20 分: 大于1 个数字 四、符号:   0 分: 没有符号   10 分: 1 个符号    25 分: 大于1 个符号 五、奖励:   2 分: 字母和数字   3 分: 字母、数字和符号    5 分: 大小写字母、数字和符号 最后的评分标准:    >= 90: 非常安全    >= 80: 安全(Secure)    >= 70: 非常强   >= 60: 强(Strong)   >= 50: 一般(Average)   >= 25: 弱(Weak)   >= 0: 非常弱   对应输出为:    VERY_WEAK,    WEAK,    AVERAGE,    STRONG,    VERY_STRONG,    SECURE,    VERY_SECURE 请根据输入的密码字符串,进行安全评定。 注: 字母:a-z, A-Z 数字:-9 符号包含如下:

打印沙漏(PAT)

心不动则不痛 提交于 2020-01-30 23:37:57
1.题目描述: 本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状。例如给定17个“*”,要求按下列格式打印 ***** *** * *** ***** 所谓“沙漏形状”,是指每行输出奇数个符号;各行符号中心对齐;相邻两行符号数差2;符号数先从大到小顺序递减到1,再从小到大顺序递增;首尾符号数相等。 给定任意N个符号,不一定能正好组成一个沙漏。要求打印出的沙漏能用掉尽可能多的符号。 2.输入描述: 输入在一行给出1个正整数N(<=1000)和一个符号,中间以空格分隔。 3.输出描述: 首先打印出由给定符号组成的最大的沙漏形状,最后在一行中输出剩下没用掉的符号数。 4.输入例子: 19 * 5.输出例子: * * * * * * * * * * * * * * * * * 2 6.解题思路: 1. 本题涉及高中数列知识点,首先我们要计算出最外层字符数和整个沙漏的总字符数; 2. 对沙漏上一部分,从第二层开始,沙漏每增加一层,根据其每层字符总数的变化:a1=3,a2=5,a3=7,a4=9,a5=…易得公式等差数列an=2n+1; 3. 等差数列的前n项和公式:Sn=(a1+an)(n/2),联立an得出Sn=n(n+2); 4 算上第一层,则n层沙漏的总字符数为2S(n-1)+1=2n^2-1; 5. 根据总字符数求出剩余字符数,在根据层数n输出沙漏。 7.源代码: # include